review fortnite
Sestavite utrdbo, zadnjo noč (počakajte, da je zdaj v bistvu samo boj royale)
Fortnite je čuden projekt pekla, ki zdaj prevladuje v svetu s 125 milijoni uporabnikov. Kar se je začelo kot popolnoma PVE (način, imenovan Save the World), ki si je prizadeval izkoristiti žanr preživetja, je zdaj popoln bojni kralj, skupaj z PUBG , je odgovoren za popularizacijo podžanra, ki je bil že dolgo pred njimi.
V tem smislu gre za dve ločeni igri. Odsek PVE je še vedno v zgodnjem dostopu in ima loot polja. Battle royale ima elegantno sezonsko prepustnico, ponuja nič elementov, ki vplivajo na igranje, in je popolnoma brezplačen.
Mislim, da lahko uganite, katero najraje imam.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Switch (pregledano), Xbox One)
Razvijalec: Epic Games
Založnik: Epske igre
Objavljeno: 12. junij 2018 (Switch)
MSRP: Brezplačno (z mikrotransakcijami)
Kot več drugih pristanišč na voljo Stikalo je sestavljeno izključno iz načina bojna royale. Precej očitno je, kje igra Epic, nekateri pa verjamejo, da se bodo na koncu, ko bodo izpolnili svojo zavezo, da bodo končali Save the World, osredotočili predvsem na boj royale. To je 100-odstotno špekuliranje in čudno je, kako jim je uspelo podpirati oba načina ves čas; a čas je prišel na voljo širiti svoja eSports krila in njegov uspešni PVP je le preveč ganljiv, da ga ne bi negovali.
Kakorkoli že, tu je Epic in to je tisto, kar dobite na Switchu. Občasno na voljo bo ponudil posebne omejene načine, kot sta Thanos bitka ali vojna 50v50, vendar se večinoma spustite v velikanski zemljevid solo ali z majhnim oddelkom v skupini 100 z namenom, da postanete zadnja oseba. Da bi preprečili, da bi tekme trajale predolgo, velikanski škodljiv krog usmrtitve (vijolični oblaki tukaj) poskrbijo, da se igra pravočasno konča. To je enak čut kot v mnogih drugih igrah, ki ste jih že videli (zlasti po tem nedavnem E3), vendar na voljo uspe narediti stvari nekoliko drugače in z malo več panache.
Estetsko na voljo sveti s svojim modrim slogom. To je risanka in to morda ne bi bili vpleteni, vendar je dovolj razločljiv, da se je izbral iz postavitve z vsemi drugimi žgečkljivimi vojaškimi / zombi temami, ki jih studii radi zvijajo. Znaki - tudi randomizirani avatarji, ki niso poimenovani - so čustveni, Epic pa se ves čas vrti v novem orožju / orodju in posodablja svoj zemljevid, tako da vsak mesec dobi nekaj novega.
Gradbeni / gradbeni mehanik je glavni mehanski Koncept, ki ga loči od pakiranja, in čeprav sem bil nanj odporen na začetku, se je po nekaj tednih eksperimentiranja z njim res združil. Osnovna vsebina je, da lahko naredite ovire za varovanje pred sovražnikovim ognjem po svoji volji in zgradite stopnišča, da se povzpnete na večje višine, pa tudi zgradite polne utrdbe, na katere se lahko spustite. pritisnite gumb, da se preklopite v način gradnje, skupaj z luštnim načrtom, ki ga bo imel vaš avatar.
Na Switchu je nekaj opozoril, vendar ni nič preveč pomembnega. Na primer, razdalja vlečenja, pojavni elementi in podrobnosti o teksturi na daljavo niso tako impresivni kot njene tekmece, ki so konkurenčne, kar je zelo pomembno (če je nekoliko izboljšano) pri mobilni različici. Tudi v nekaj igrah, zlasti okrog izstrelitve, sem opazil nekoliko mucanje, a tega nisem doživel, odkar sem se vrnil v TV način. Trenutno ni nobenih ugodnosti za zaslon na dotik ali žiroskope, ki ciljajo nanjo, čeprav Epic gleda vanj (večkrat sem se dotaknil svojega stikala, da bi zamenjal orožje ... brez kock). Če bi imel stikalo taktilno prednost krmilnika in možnosti na mobilni različici, ki temeljijo na dotikih, bi bilo treba upoštevati to, čeprav imam še vedno nastavitev miške in tipkovnice ( predvsem za hitro gradnjo) na koncu dneva. Spodaj je to boljše od (dobrih) mobilnih različic, vendar ne tako gladko kot PC ali konzole.
Igram Fortnite že ... približno osem mesecev, in počasi se je vživel v normalno vrtenje strelcev. Vanjo sem spravil svojo ženo, nekaj prijateljev in igrali jo bomo skupaj ali solo dovolj pogosto. Še lažje je upravičiti skok v kratko igro z mobilno izdajo in seveda na Switchu, dokler je wifi na mizi. Ves ta čas sem bil zelo pozoren na zapiske nalepk in pogostost le-teh, in človek ga je Epic ubijal. Medtem ko si drugi razvijalci želijo počivati na lovorikah ali mislijo, da preprosto znajo bolje, se je Epic večkrat ponižal in zagotovil zelo hitre rešitve za karkoli od tehničnih težav ali težav z ravnotežjem.
Svoje ugotovitve ne delijo le z nejasnimi objavami na forumu - pogosto bodo razčlenili, kaj se je zgodilo, zakaj se je zgodilo in kako preprečujejo, da bi se ponovilo. Ponovni razvoj razvojne igre v živo ne pomeni vedno omembe v pregledu, ampak je tako zelo povezan z na voljo da resnično povzdigne moje izkušnje z njim. Tudi če si odpočijem, vem, da je verjetno, ko se vrnem, v dobrem stanju in da je projekt na splošno v dobrih rokah.
Še en košček, ki pomaga narediti na voljo Bolj prijeten je način bojnega royaleja, ki vas ne poskuša nenehno usmerjati v igre na srečo. Trenutno v pršilnem načinu brez bojnih royale ni skrinj, temveč samo kozmetična trgovina, poleg tega pa jo podpira odličen koncept sezone (o dejanski sezoni), o katerem sem v preteklosti že dolgo govoril, ki vam prinaša več dobrote za izravnavo med normalno igro. Vse je ne vsiljivo in enostavno razumeti: greš v igro, se izravnaš, dobiš nagrade in če želiš, kupiš kozmetiko. To je to. Lahko se igrate na voljo enako na vsaki platformi, tudi na mobilni.
kako postati pregledovalec video iger
Če to povemo, in to ni po krivici Epic (in s tem ne bo vplival na ta pregled), Sony je resnično težko uživati v vsej 'cross-play' stvari. Neverjetno je, da je različica Switch združljiva z različicami Mac, PC, mobile in Xbox One na voljo , ki povezujejo vse skupaj v enem ekosistemu. Če želite igrati z isto platformo, lahko to storite (moja prva igra s preklopnimi igralci sem dobil tretje mesto!) Ali pa se odločite, da oblikujete zabave prek svojega računa Epic ali se pomešate z drugimi sistemi - razen PS4 .
Blok, ki ga Sony postavlja na navzkrižno predvajanje, je tako slab, da ne morete niti povezati obstoječega računa Epic s stikalom, če ste ga že povezali s svojim PS4. To je neverjetno in je preseglo presenetljivo tekmo med ločenima tekmecema Sony in Microsoft. Zdi se, da ima Epic roke, vendar mora Sony odgovoriti na to prej kot slej.
Če lahko prečkate to oviro, pojdite naprej in jo prenesite zdaj in pojdite na Nintendovo malo prenosno konzolo, ki bi lahko. Fortnite na stikalu je še vedno na voljo , čeprav z nekaj grafičnimi koncesijami. In Fortnite je dobro.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je recenzent brezplačno prenesel.)