review her story
Rešimo umor sredi 90-ih
Njena zgodba zagotovo ni tisto, čemur bi rekli tradicionalna video igra. V celoti postavljena na policijsko računalniško bazo podatkov v angleškem mestu Portsmouth, predstavlja veliko novih temeljev v smislu mešanja njene pripovedi in igranja na očarljive nove načine. Igra pripoveduje utemeljeno osebno pripoved, ki sicer na trenutke temno oblikuje strašno verljiv karakterni lok, ki me je prijel od začetka do konca.
Njena zgodba je nelinearno raziskovanje pripovedi brez postavljenega konca. Nalogo ste preučili v zvezi s primerom umora, ki se je zgodil sredi 90. let. Težava je v tem, da je policija Portsmouth šele prešla iz analogne serije VHS trakov na svoj novi digitaliziran sistem, zato označevanje posnetkov še ni izpopolnjena umetniška oblika. Vaša baza podatkov se začne z besedo umor, pripravljena na iskanje, nato pa vas pusti, da raziščete primere, ki se odvijejo, v nekem vrstnem redu, ki vas najbolj zanima.
Njena zgodba (Računalnik (pregledan), iOS)
Razvijalec: Sam Barlow
Založnik: Sam Barlow
MSRP: 5,99 USD
Objavljeno: 24. junija 2015
Iz prvega sklopa posnetkov, označenih za umor, sem imel več možnosti, katero pripovedno nit sprva potegniti. Sem najprej želel poiskati posnetke, povezane z imenom žrtve? Mogoče bi moral poskusiti ugotoviti ime osebe, obtožene kaznivega dejanja? Mogoče sem hotel iti v povsem drugo smer in poskusiti najti reference na orožje za umor v bazi podatkov. Že od samega začetka se je odprlo več različnih poti in število pripovednih možnosti za raziskovanje se je samo še poglabljalo.
Posnetkov, ki jih najdete kronološko, ne morete organizirati ali jih gledati po vrstnem redu, ne da bi jih ponovno iskali, kar pomeni, da je veliko dela, kako skupaj narisati pripoved, na vas kot igralca. Na voljo je aplikacija za igre, ki vam bo pokazala, katere primere ste si ogledali in katere niste, vendar je odvisno od vas, ali spremljate, kje vsaka izjava sodi v časovno zaporedje policijskih razgovorov in kako se njuna umestitev ujema.
seznam podjetij, ki uporabljajo računalništvo v oblaku
Velik del mehaničnega izziva v igri izhaja iz tega, da se zgodba oblikuje skupaj na način, ki daje sklepe, s katerimi ste osebno zadovoljni. Približno dve uri sem videl dovolj, da mi je igra ponudila, da sem si ogledal kredite, vendar sem osebno želel vedeti veliko več o tem, kaj se dogaja, in na koncu igral približno šest ur naprej in nazaj, preden sem bil resnično zadovoljen z mojim razumevanjem dogajanja. Drugi, ki jih poznam, so čutili, da so v pol ure vedeli vse, kar potrebujejo. V smislu koraka, Njena zgodba traja, kolikor dolgo želite, kar se tiče pripovedi. Ko se vam zdi, da je igra pripravljena za konec, lahko sklepate in odidete.
Navsezadnje Njena zgodba je res iznajdljiv način raziskovanja pripovedi z impresivnim številom zasukov. Vsakič, ko sem mislil, da razumem, kaj se dogaja, se bo posnel posnetek, ki je moje razumevanje primera obrnil na glavo. Zgodba je bila osebna, vznemirljiva, temačna, zasukana, pronicljiva in vznemirjajoča vse naenkrat.
Vem, da se veliko pogovarjamo o pripovedniških dogodivščinah kot o 'ne igrah', toda to je pripoved, ki nedvomno koristi od svoje odprte interaktivne narave. Če to ni popoln primer, kako lahko interaktivnost video iger izboljša pripoved, ne vem, kaj je. Sposobnost odkritja teh zasukov, hitenje, da bi razumeli, kaj ste našli, in tonalno premetavanje naprej in nazaj skozi vrsto intervjujev je resnično odličen način za doživetje te spretno izdelane pripovedi.
To ni tipična struktura igre, vendar mehanika res deluje v kontekstu pripovedi. Če vam je všeč ideja o odprti skrivnosti umorov iz 90-ih, brez garancije, boste našli trden odgovor na njene skrivnosti, potem tega ne morem dovolj priporočiti. Njena zgodba je spektakularna video igra in ena najbolj privlačnih osebnih pripovedi, ki sem jih doživela v nekem času.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je priskrbel razvijalec.)