review horizon zero dawn
Hladen si kot led
kako ustvariti vrsto predmetov
Obzorje Zero Dawn najbrž je na tej ravni 'šotor' v Sonyju. Pod pasom so bili deležni prodaje in kritike in po skoraj enem letu so ugotovili, da bodo izpustili nekaj DLC-ja, medtem ko čakamo na neizogibno nadaljevanje.
Čeprav nisem bila tako nora na to kot večina, sem povsem v redu s tem, da bi ga pridobila več. Obstaja veliko več zgodb, ki pripovedujejo ne le o Aloyu, ampak v filmu Obzorje svet kot celota - ki je tam Zamrznjene divjine pride razširitev.
Obzorje Zero Dawn: Zamrznjene divjine (PS4 (pregledan s Pro)
Razvijalec: Guerrilla Games
Založnik: Sony Interactive Entertainment
Objavljeno: 6. novembra 2017
MSRP: 19,99 USD
Razširitve, se spomnite tistih, kajne? Stvari, ki prinašajo veliko več stvari in nimajo nobene zveze z igrami na srečo za loot box ali mikro quests? Najprej očistite zrak na vseh tehničnih bitih - to ni samostojna širitev, temveč je prilagojeno igralcem, ki so že končali igro in so približno 30, in to ni osamljena izkušnja, temveč je povezana z glavnim zemljevid. Kosete maščobo, je novo območje, več robotskih dinosov in nova oprema / še ena veja drevesa.
Nova cona Cut je približno enaka velikemu območju. Njegova začetna linearna vpeljava ni nič posebnega, a ko enkrat vstopite, boste to vedeli. Poleg ledenih vetrov, ki vas lahko zajebajo, boste našli tudi skupino Banukov, ki so brez slabega vodstva od svojega voditelja in šamana. Na Aloyu je, da si dan reši pred 'demonom', in skrivnost se začne. A mene bolj zanima zgodba The Cut kot zgodba, ki jo mora povedati. Dlje ko greš v bolj burno, kar ima dober občutek za napredovanje. Znova sem se zaljubil v lahkotnost zbiranja (ki ima nov vir, Bluegleam, ki jo najdem), in sijaj, ki krasi območje, je očarljiv - še posebej v načinu HDR.
Njen drugi velik dodatek, drevo spretnosti Traveler, je na žalost neinventiven. Odpre se z 'nabiranjem stvari med montažo' in '50% dodatnimi drobci pri razstavljanju virov', preden se razveže na popravilo strojev in več 'dodatnega sredstva'. Zunaj pritrjevanja NPC-jev (večinoma nosilcev) je vedno tako, da je v bistvu le še eno drevo Forager, kar je veliko razočaranje. Aloy se počuti nadpovprečno okrog 30. stopnje, vendar razširitev ne uspe povzdigniti igralcev na smiseln način nad tistim, kar že imajo.
Hitro so me opozorili na mehanika Detektiv Vision (ki je običajno zaposlen na popolnoma enak način za vsako sestavljanko) in na shoddy objektivne označevalce (ki so nekega trenutka v jami popolnoma pospravili posteljo). Počasi raziskovanje načinov odpiranja vrat v bunkerju ni nekaj, česar bi želel narediti več. Vendar moram tudi vse stvari ponovno doživeti Obzorje Zero Dawn nohti. Ker so Alojine osnove boja skoraj nespremenjene, mi ni bilo treba izučiti nobene divje drugačne taktike - kar je v redu. Zamenjava s spopadov s kratkega na dolge dosege s pasti na sredini se še vedno počuti odlično, sovražni AI pa je lahko, ko je treba, biti izjemno agresiven.
Velikanski medvedi (Frostclaws) so vrhunec, ko gre Zamrznjeno se pojavljajo in dodani element demonske korupcije uvršča The Cut v nekoliko drugačno kategorijo. Zmanjšan vid je kul dejavnik, s katerim se morate spoprijeti, še posebej, ko vas preplavi več mafij. Ko sem v dvomih, se samo vrnem v svojo lovsko miselnost in potujem po tundri za naključne stvari, ki jih ubijem, da bi si prislužil potencialne obrtne vire.
Zamrznjene divjine se ne počuti kot dodatek, ki se mora igrati, vendar je več Obzorje Zero Dawn . To je nekaj, v čemer lahko enkrat uživate ali zložite teke New Game +, ko se neizogibno znova igrate skozi to. Z drugimi besedami, dejanska širitev.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)