review marvel ultimate alliance 3
Drsanje navkreber
Ko gre za adaptacije, so stripovski viri odprta knjiga. Čeprav je strožje prilagoditi, recimo, gledališko serijo z enim vložkom, so stripi desetletja pisava, ki ponujajo nešteto količin pripovedi in skupin, ki jih lahko izbirate.
Ko sta torej Team Ninja in Nintendo sporočila, da bo Marvel Knights osredotočen na DLC Marvel Ultimate Alliance 3 , ljudje so se preganjali. Moon Knight si povsem zasluži večjo pozornost, vendar ni edini, ki je del te zgodbe. Če ga lahko imenujete 'zgodba', saj je bolj kot sistem za dostavo izzivnih prostorov.
Marvel Ultimate Alliance 3: Prekletstvo vampira (Stikalo)
Razvijalec: Team Ninja
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 30. septembra 2019
MSRP: 19,99 USD (del sezonske vozovnice)
S Thanosom v torbi je čas, da se premaknete na novejše velike poskoke: v teoriji .
Namesto da bi dejansko to storili, Prekletstvo vampira Vsebina 'zgodbe' vključuje izzive, ki jih povzroča črto, z zapleteno ploskvijo, ki jih povezuje. Tehnično se to trži kot 'dodatna zgodba' ali 'nov scenarij zgodbe', za katerega so vsi upravičeno domnevali, da gre za nove misije zgodb. Ne, Gauntlet način (povezane sobe za izzive) poskuša vstaviti nekakšno 'skrivnostno vampirsko silo' v mešanico z nekaj glasovniki Dr. Strange, medtem ko se spopadate z sovražniki, ki ste jih že videli v krajih, ki ste jih že obiskali. Zunaj novih likov je ta DLC skoraj v celoti prenovljena obstoječa vsebina. Če bi bil Rodney Dangerfield tu, bi ga takoj potegnil za kravato.
Prav tako dolgočasno, kot se sliši. Način, kako je rokavica postavljena, od vas zahteva, da (običajno) premagate štiri izzive zapored, z enako količino oživljanja, rešilnih pasov in sestave ekipe. Izzivi sami po sebi niso niti tako zanimivi, večinoma gre samo za to, da se iste borbe za borce vključijo v povsem enake arene iz kampanje. Naredi se zelo malo, da jih ločimo od tistega, kar ste že igrali (nekaj serij, ki se vračajo ali novi koncepti, kot so oživitev 'prerojenih' sovražnikov), in dokončanje vsakega nabora kampanje bo odklenilo novega lika (Punisher, Blade, Moon Knight in Morbius).
V bistvu sem tisto, kar sem naredil po končani uri v približno eni uri, znova zagnal igro z novo četvero ekipo in imel dovolj dobrega časa, da sem se igral skozi večino, in jih preizkusil za ta pregled. Punisher je izstopajoč, saj naravnost samo resno odpihne ljudi z velikanskim arzenalom: arhetip večinoma ni Ultimate Alliance 3 (Deadpool je blizu, a zagotovo je bolj komičen). Morbius je v bistvu v istem čolnu, z vrhunskim vampirskim vohom, ki je vrhunec v paru zunaj paralizalnih starejših in krempeljskih sposobnosti.
Blade ima nekaj lepih razcvetov (všeč mi je, da je njegov lik za izbiro znakov ikonična pika meča iz serije Snipes film), četudi se počuti zelo blizu nekaterih obstoječih članov rosterja, ki temeljijo na mečih zunaj njegovega poskoka. Moon Knight bi morda vsaj nekako vznemiril kup, vendar še vedno prihaja naprej, ker se je v nebo spremenil z nebesno potezo 'Moon Landing'. Vsi so vredni igranja, kar je dobro, saj so glavni poudarek, ko je minila manjša rokavica; toda njihova povezava med igro (ali pomanjkanje le-te) bi bila veliko boljša, če bi jo spremljala zgodba, ne glede na to, kako kratka je.
vzorčni testni primeri za prijavo zavarovanja
Kljub mojemu razočaranju nad prvim DLC-om (in morda tudi strukturo celotne sezone, če se ta model ponovi), Marvel Ultimate Alliance 3 ima pred seboj svetlo prihodnost. Imel sem veliko majhnih težav z igro ob zagonu, toda ekipa je nekatere od njih naslovila s postopnimi posodobitvami in DLC bi lahko sčasoma vse zaokrožil. To bo en pekel paketa 'Igra leta', če Team Ninja vztraja, toda doslej ni treba prebrati dovoljenja, razen če resnično ljubite prej omenjene like.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik)