review moco moco friends
Vse jih moram sešiti
Medtem ko je koncept ulova luštnih pošasti in boj z njimi tesno povezan z ikoničnimi Pokémon serije, obotavljam se, da bi besedo 'klon' pospravil nad podobne igre, saj so RPG že desetletja imeli sisteme, ki temeljijo na zabavah. A če se tako pogosto pojavlja naslov, ki je tako blizu temu pojmu, primerjave neizogibne.
Vprašanja in odgovori za inženirja tehnične podpore
Moco Moco prijatelji je ena takih iger, vendar ne zadene večine enako visokih not.
Moco Moco prijatelji (3DS)
Razvijalec: Racjin
Založnik: Igre Aksys
MSRP: 39,99 USD (del izkupička zasluži želja)
Datum objave: 17. november 2015
Sluz sluzi Glavna zamisel je 'Plushkins', ki so opisani kot 'luštna, a nasilna' bitja, ki jih lahko nadzorujejo samo čarovnice. Moco, titularna čarovnica, je pravkar diplomirala. Želi biti najboljši - po naravi - in si prizadeva pridobiti medaljo Stella. To je vse, kar resnično ovirate zgodbo, zato bodite opozorjeni.
Kljub plitvi postavi je predstavitev nesporno očarljiva. Bitja so dobesedno čuteče polnjene živali, igralsko zasedbo pa sestavljajo liki, kot je pes, ki se boji plešavosti z osebjem, ki govori o mačjih glavah. Vsak lik je tako neverjetno optimističen, vključno z nekaterimi nasprotniki, da se med igranjem ne morete nič nasmejati. Pomaga, da so modeli znakov v igri dobro animirani, vendar so umetnine na splošno zbledele, pisava dialoga pa je videti ... izklopljena. Očitno je prevedeno za angleško izdajo, toda vse vokalno delo je surovo japonsko - kar je po mojem mnenju v redu, toda utegne biti žalostno za druge.
Poleg tega ne upajte več na možnosti raziskovanja. To je večinoma gosenica z ječo. Večina poglavij igre je sestavljena iz naročila ali predmeta, ki ga najdete na dnu ječe, do katerega lahko dostopate v obliki seznama v svetu vozlišča. Zabavno je, vendar ponavljajoče, saj je večina področij videti enako, labirinti pa niso tako zapleteni. Prostori so povezani v obliki škatle z zelo majhnim odstopanjem, na zaslonu pa so vidni sovražniki, ki pri dotiku sprožijo bojni zaporedje. Vse to ste že videli, sem prepričan.
Boj je na srečo tad bolj zatemnjen. Vsak član stranke se ponaša z ločenim naborom veščin, ki segajo od žaljive magije, do zdravilnih moči, do zabave na zabavah. Bitja spadajo tudi v skupino elementov, ki se med seboj nasprotujejo v stilu, papirju, škarjah. Takojšnja izbira sposobnosti z d-ploščo ali zaslonom na dotik je popestritev, s hitrim gumbom naprej pa je boj za smeti veliko bolj vodljiv. Ko čas mineva, se šefi začnejo stopnjevati, in čeprav nikoli ne dosežejo preveč izziva, je to precej kompetenten RPG.
Ko se vrnete v pesto, Sluz svet se začne spet zmanjševati. Tam je obrtna postaja, trgovina z izdelki in vrt, ki raste v realnem času, vendar je to približno tako. Igralci lahko uporabijo prejo za ustvarjanje novih pošasti, kar je zelo kul (zajetih jih je 120), toda tedij bo verjetno začel potopiti čez 10 ur ali tako, ko se boste pokopili v ječo po ječi. Čeprav sem užival v stalnem pridobivanju novih članov stranke in predmetov, to ni nekaj, kar bi priporočal, da bi se igral več ur.
Nad luštnim furnirjem Moco Moco prijatelji je nekaj nadpovprečnega goseničnega pajka s spodobnim sistemom obrti in uporabnim bojnim mehanikom. Trenutno je na izbiro toliko boljših iger, vendar če ne morete dobiti dovolj RPG-jev, Sluz je pripravljen in pripravljen sprejeti vaš klic.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)