review pro controller u
Ne za U
( Nadgradnja: Za pojasnitev tega izdelka ne izdeluje ThinkGeek in ga preprosto prodajo na spletnem mestu. Naslov te objave je bil spremenjen, da odraža to. Oprosti za zmedo!)
Pro Controller U se res zdi na prvi pogled čudovit posel. Gre za krmilnik, ki deluje s sistemom Wii, Wii U in ga je mogoče prek Bluetooth povezati tudi z napravami Android. Vendar pa je s tem krmilnikom kar nekaj težav, ena od njih je jasen znak ohlapnega oglaševanja.
Konkretno, to drži ne delujejo kot Wii U Pro Controller, kljub temu, da vas lahko ime prepriča.
Pro Controller U lahko izgleda, da gre le za naključno kombinacijo krmilnika Wii U Pro in krmilnika SNES, vendar ga je dejansko udobno držati. Je popolna teža, ne počuti se preveč težka ali preveč lahka. Zdi se, da je nekoliko lažji od regulatorja PlayStation 3 in brezžičnega krmilnika Xbox 360, če to pomaga pri perspektivi.
Ne glede na to, ali so vam všeč ali ne, da so vaše analogne palice zgoraj, obe na dnu ali asimetrične, je povsem osebna želja, vendar bodite pozorni, da ima ta krmilnik na obeh straneh analogne palice. Osebno se mi zdi analogna namestitev precej udobna, brez kakršnih koli težav. Sprožilci in odbijači, da si izposodijo Xbox žargon, se tudi počutijo zelo lepo in so postavljeni tako, kot so na Wii U Pro Controllerju. Tudi gumba SNES sta kopiji izvirnikov, pri čemer sta X in Y konkavna, medtem ko sta A in B konveksna.
Krmilnik se počuti zelo lepo za uporabo, in tu se lepote končajo.
Najprej mi dovolite ponoviti prejšnjo izjavo:
Ta ne deluje kot krmilnik Wii U Pro .
Kljub uporabi besed 'Pro Controller U', to ni Wii U Pro Controller v nobeni vlogi. Poskusil sem ga uporabiti ZombiU multiplayer način brez uspeha. V priloženem brošuru z naslovom 'NASVETI SAMO ZA PRO IGRE' je na voljo že osemdeseta majhna črta, ki pravi dobesedno: 'Pro Controller U ne deluje kot Nintendo Pro Controller. To je pravilno. ', Kot da bi vedeli, da bodo ljudje razočarani in jih potrebujejo, da jih tolažijo s to zadnjo, še enkrat razočarajočo pripombo. Po tem sem pričakoval 'Žal nam je', a žal nobenega ni.
vprašanja in odgovori za kode za java
Tudi če bi deloval kot brezžični klasični krmilnik in funkcionalen Wii Remote, ki se združuje z napravami Android, bi bil vseeno resnično uporaben izdelek. Vendar pa je krmilnik prejel napake pri poskusu igranja iger.
Po porabi približno dveh ur igranja Kronike Xenoblade pri Pro Controllerju U sem opazil, da bo glavni junak, Shulk, naredil nekaj zajezitvenih korakov, tudi potem, ko sem prenehal premikati analogno palico. 'Ni prav veliko', sem si mislil pri sebi. Potem je približno 30 minut pozneje Shulk obtičal, da se je v nedogled premikal naprej. Leva analogna palica je udobno sedela v privzetem položaju, a tam je bil Šulk, ki je za vedno tekel z glavo v steno.
vprašanja o oracle pl sql intervjuju in odgovori za izkušene
Zdi se, da se ta težava z digitalnim vhodom pojavlja predvsem pri prehodu krmilnika iz načina Wii Remote v klasični način krmilnika s pomočjo stikala na zadnji strani naprave. Iz kakršnega koli razloga preklapljanje naprej in nazaj skoraj zagotavlja, da se bo digitalni vhod obtičal, zaradi česar je krmilnik neuporaben za večino iger. Če smo pošteni, vam nikoli ne bi bilo treba med sredino igre spreminjati krmilnika med obema načinoma, in če to storite, ga lahko včasih ponastavite s ponovnim zagonom sistema.
Krmilnik lahko deluje tudi kot Wii Remote s pritiskom na stikalo na zadnji strani krmilnika. Deluje točno tako, kot bi pričakovali, saj omogoča, da se igra, ki uporablja samo shemo daljinskega upravljanja Wii, igra na bolj tradicionalnem krmilniku. Težava je v tem, da gumbov ni mogoče znova konfigurirati in so SNES-jevi gumbi dovolj razmaknjeni, da bi jih nerodno uporabljali v povezavi, kot bi na primer izvajali tekaški skok v platformni igri.
Poleg tega bo ploščica D zabeležila vhod navzdol, če je palec na spodnji polovici leve in desne strani. To postane velika težava pri igranju platformerjev - vaš palec mora naravno pritisniti na območje, ki aktivira vhod navzdol, medtem ko se poskuša premakniti levo ali desno, zaradi česar lik izgubi ves zagon v igrah, kot so Novi Super Mario Bros. U.
Seznanjanje krmilnika z napravo bluetooth je enostavno, saj za delo potrebuje le tretjo aplikacijo Wii Remote. Na svojem Galaxy Nexusu sem uporabil aplikacijo 'WiimoteController' in se je seznanil enostavno in hitro. Ne da bi bilo kaj od tega resnično pomembno, saj so težave z D-ploščico in analognimi še vedno obstajale. Dobil sem precej spodobno oceno Canabalt , ker pa ta igra uporablja samo en gumb.
Pro Controller U ni samo grozljiv in zavajajoče imenovan krmilnik, ampak je tudi komajda funkcionalen. Glede na analogne težave v kombinaciji z vprašanji D-pad, ni pomembno, ali se povezuje na vsako igralno napravo, ki je znana človeku, saj bi bila neuporabna skoraj za vsako igro. Škoda tudi, ker če bi bil funkcionalen krmilnik za naprave Wii, Wii U in Android, bi to bila zvezdna naprava.