review progress anno 1800
Podjetje Gamer East India
Izpoved: V svojem celotnem življenju še nikoli nisem igral nobenega leto igra.
Seveda, vsaj jaz sem zavedajoč se od leto nanizanke. Dolgotrajna strateška franšiza strašno vpliva na številne računalniške igralce in je težko ne da bi njegovo ime vedeli minimalno. In kljub vsemu ni niti enega bajta podatkov, povezanih z leto Predvajalnik igre je prešel v moj računalnik pred tem vikendom, ko sem prenesel pregledno kopijo 1800 , Najnovejši napor Blue Bytes.
Moram reči, da me je ta prekleta igra pojedla vso nedeljo in do zdaj ne obžalujem niti ene minute.
1800 (Računalnik (pregledan))
Razvijalec: Modra bajta
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 16. aprila 2019
MSRP: 59,99 USD (prek Epic Game Store in Uplay)
Revizorjeva ploščica: Nvidia Geforce GTX 1070, Intel Core i5-4670K 3,40 GHz, 16 GB RAM-a
Povedati je treba, da niti nisem iz zgodbe, katere štiri poglavja sestavljajo razširjeno vadnico za igro, ki se odpre v standardni način peskovnika. Še nisem odkril naprednejših zgradb v igri in tega pisanja sploh še nisem odkril 1800 glavna novost: sposobnost koloniziranja 'novega sveta' in uporabe njegovih edinstvenih okolij in lastnosti za izboljšanje domačega ozemlja.
s katero vrsto testa se preveri, ali vsi programi v aplikaciji delujejo pravilno
In vendar je igra enostavno najbolj vpletena, kar sem bila z graditeljem mesta že precej dolgo. Bil sem resnično šokiran, ko me je pošastni britanski napovedovalec obvestil, da igram štiri ure naravnost.
Del tega je vizualni čar, ki ga igra izžareva. Vrnitev k zgodovini, navdahnjeni z zgodovino, po znanstveno fantastičnih prihodnostih, ki so si jih zamislili Leto 2070 in 2.205 , 1800 Navdih je iz 19. stoletja, dobe industrializacije in višine evropske kolonialne prevlade. Igralci se igrajo v vlogi nedorečenega zahodnega kolonizatorja, ki nima nič drugega kot rodoviten otok in trgovsko postojanko svojega imena.
Od teh skromnih začetkov bodo zgradili rezidencije, da bi nastanili svoje prebivalstvo, pridobivali stavbe za zbiranje virov, proizvodne zgradbe za prečiščevanje teh virov in zgradili infrastrukturo (predvsem ceste in železnice), s katero bodo vozili vira in naprej. Na zemljevidu bodo naselili druge otoke in vzpostavili trgovske poti z bližnjimi frakcijami AI (ali drugimi akterji), da bi zaslužili več denarja ali zapolnili vrzeli s trgovino.
Zaenkrat tako graditelj mesta, ampak 1800 kot kaže, doda nekaj zanimivih zasukov na navadno formulo. Za razliko od graditeljev v večjem obsegu, kot so simulatorji SimCity igre, 1800 Vozni pritisk zagotavlja ustrezno ponudbo delovne sile za številne, številne proizvodne zmogljivosti v igri. Namesto splošnega bazena toplih teles, leto delovna sila je ločena po stopnjah, zanimivo pa je, da je vsaka stopnja potrebna na vseh stopnjah razvoja naselja.
Kmalu so kmetje na nizki ravni vse, kar potrebujemo. Zahtevajo malo in plačujejo manj davkov, vendar so potrebne za vodenje številnih kmetij in podeželskih proizvodnih struktur na tehnološkem drevesu za zgodnjo igro. Ker so kmetje zadovoljili različne potrebe (obsežna zaloga rib, kombinezonov in napitkov je v kolonialni dobi že daleč), lahko njihove rezidence nadgradijo namesto delavcev in odklenejo bolj napredne zgradbe. Vsaka stopnja leto Laborer, od kmetov do delavcev do obrtnikov do investitorjev (plus stopenj, ki so edinstvene za kolonije Novega sveta), vidi nekaj koristi v zdravem naselju, ki pritiska na igralce, da v svoji igri vzdržujejo zaloge vseh potrebnih delavcev.
Ena od stvari, ki mi je najbolj všeč doslej, je ta, da skoraj nič ni zgolj navadna 'nadgradnja' druge stvari. Celo najnižji kmet najdbe uporablja vse večjo zapletenost in zahteve napredne družbe.
To je vsaj ideja in priznam, da nisem dovolj daleč na svojem prvem zasedanju, da bi res videl, kako to poteka. Tudi srhljiva (a podrobna) kampanjska zgodba traja svoj čas, ko se odpirajo naprednejši koncepti.
Za kaj je vseeno vredno, je enostavno razumeti, zakaj leto so ga tako oboževali njegovi oboževalci. Če 1800 je sploh reprezentativen za svoje vrstnike, lahko bi obžaloval, da se prej nisem podal v serijo.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
kaj je spletno mesto za izmenjavo datotek