review ratchet clank collection
Za nekaj časa se je 3D platformer izgubil na Sonyjevi platformi, a je nato Insomniac našel. In, nekako, the Spyro fantje so to naredili bolje, kot je bil žanr na PlayStationu.
Skupaj z Naughty Dog in Sucker Punch je Insomniac vzel lekcije, pridobljene od prejšnje generacije, začinil tradicionalnega platformerja z drugimi žanri in izobesil eno najboljših trilogij, ki jih igre lahko ponudijo.
Zaradi svojega risanega vizualnega stila, bogatih okoljskih podrobnosti in napredne tehnologije je to ena najprimernejših HD kolekcij, izdanih doslej. Medtem ko prvi Ratchet & Clank morda je malce preveč grob načrt za nove igralce, naslednja dva sta klasika, ki si zaslužita mesto v zbirki vseh.
Zbirka Ratchet in Clank (PlayStation 3)
Razvijalec: Insomniac Games, Idol Minds
Založnik: Sony Computer Entertainment
Objavljeno: 28. avgusta 2012
MSRP: 39,99 USD
Kot z Kot 2 , Imel sem korist vstopati Ratchet & Clank vnos v eno serijo pozno, kjer je bila večina grobih robov prvenec zglajena. Gredo v Ratchet & Clank Z omejenimi pričakovanji sem prejšnji teden presenečeno ugotovil, da ne samo da igra dobro, ampak še vedno izgleda fantastično!
Ena od krasnih stvari te zbirke je, da dobite zgodbo o izvoru in vidite, kako se je serija razvijala skupaj s konzolo Sony. Več kot Sly in kako , Ratchet & Clank žeblji, ki v soboto zjutraj risajo živahno in ohranja zaplet zanimiv z močnim pisanjem, ljubečimi liki in velikim korakom. Nenavadno je slišati različne glasove za like in od Clanka se ne smeji noben smeh, a to sta še vedno ista dva ljubka intergalaktična junaka, ki sem ju vzljubil v naslednjih prispevkih.
kaj je najboljše čistilo za računalnike
Od zasnove sovražnih robotov do podrobnega polja neba, Ratchet & Clank izgleda že desetletje stara igra. Preprosto ne morem ugotoviti, kako podrobna so ozadja igre s vrstami zgradb v daljavi, letečimi avtomobili in pticami, ki letijo skozi oblake. Metropolis je bil vizualno merilo za PS2 in fascinantno je videti, koliko se je razvil v seriji.
Izvirnik Raziskave in raziskave je bil inovativen poskus združitve streljanja tretjih oseb s platformo, brez počasnega, nerodnega nadzora Mega Man Legende . V primerjavi s Capcomovo delljivo igro je Insomniac tukaj resnično potegnil čudež in naredil platformna, ki deluje prav tako dobro kot strelec. Vendar so kontrolniki bledi v primerjavi z nadaljevanji. Ratchet se počuti počasi. Cilj je izvedljiv, a težko intuitiven.
Težko si je zapomniti, vendar je bilo veliko serij PlayStation 2, ki so bile enako enako letne Klic dolžnosti in Ubijalčeva sled so zdaj. Morda nisem nikoli opazil, ker so nadaljevanja vedno močno preskočila nekdanje vnose in našli edinstvene načine rebrandinga serije. Tu lahko naštejem par, ampak osredotočimo se na dva vzorna izbora: Odpeljemo Commando in Povej svoj Arsenal . Čeprav UYA zgrajena na Commando , vsaka igra predstavlja yin-yang v seriji, ki bi vplivala na vnose PS3, ki bi sledili.
Odpeljemo Commando je bila kap genija. Skupaj z reševanjem pomanjkljivega nadzora prvega dela je Insomniac nabiral zasvojen sistem izravnave, odlične mini igre, čudne Pikmin -esque Clank odseki, boj z ladjami in množica novih stvari - novo orodje, novi predmeti, novo orožje, novi sovražniki itd. Še več: Skoraj vse so kakovostne dopolnitve serije. Medtem ko je veliko vidikov sestavljanke GC se ne bi pojavil v njegovem nadaljevanju, ostalo je novo osredotočenje na več sovražnikov, hitrejši boj in več možnosti.
Povej svoj Arsenal Izboljšanje in preusmeritev za franšizo je subtilna, a nedvomno drzna poteza za Insomniac. Ne samo, da so dali poudarek streljanju bolj kot kdajkoli prej, igra je imela zdaj večplastniški način, ki je bil presenetljivo odličen z Bojišče - zajemanje načinov vozlišč, imenovanih Siege, Team Deathmatch in zajemanje zastave. Vstavite pripomočke za enojne igralce in nekatera vozila in imate enega najboljših načinov za več igralcev njegove dobe.
Glede na to, da je Ubisoft izpustil več igralcev Splinter Cell Zbirka HD - kljub temu, da je bila glavna žrebanje za številne oboževalce serije - odpihnjena, ker bi sploh bila vključena. Celo dobro deluje, odvisno od povezave gostitelja. Enako ne moremo reči za lobistični sistem, ki je hud zmešnjava. Moj sistem se je med poskusom iskanja igre dvakrat zaklenil. V celoti bi me izklopil, če ne bi bil tako velik oboževalec večplastnikov.
Za večino ljudi je samski igralec UYA bo dovolj. Je Ratchet & Clank kar najbolj osredotočeno in zabavno. Vsaka raven je polna edinstvenih trenutkov, prepričljivih scenarijev in intenzivnih gasilskih spopadov. Pametni dodatki, kot so bloki za zakrivanjem, nova shema nadzora, ki doda prosti cilj, in način, kako hitro zamenjati orožje, omogočajo že tako odličen igra Odpeljemo Commando v stvar, ki meji na popolnost. Ne glede na to, ali se spopadate s Clankom ali pa se z novimi Inferno sposobnostmi lotevate stvari s Ratchetovim ključem, UYA je ena tistih redkih iger, ki me nasmeji vsako minuto poti.
Povej svoj Arsenal ni le oznaka z visoko vodno močjo za serijo PlayStation 2 dni, bila je vrhunec 3D platformerja v njeni generaciji. Noben drug žanrski vložek ni stal toliko visoko Super Mario Galaxy in Razkorak v času . Ne glede na to, ali vas zanima igranje katerega od najboljših časov UYA , znova zbujajo nostalgijo Odpeljemo Commando V tem paketu lahko veliko uživate, ali če izkopljete začetke serije s prvencem.
Pri teh zbirkah so pogosti nekateri majhni očitki: cutcenes so večinoma razmerje 4: 3 (toda nenavadno je v HD), ne morete zamenjati iger z menija in nekateri elementi niso omogočili gladkega prehoda na naslednji rod. Vprašanje in odvračanje je videti Slepo mesto manjka (še predviden za PSN izdajo pozneje letos), da ne omenjam ročnih naslovov, vendar je težko zanikati kakovost tega paketa. Videti te svetle, podrobne svetove v gladkih 60 fps in HD je vredno sprejeti.
Zbirka Ratchet & Clank je opomnik, kako si je en razvijalnik drznil dati nekaj puške platformni maskoti in je v tem postopku naredil nekaj klasik. V dobi, ko vsak strelec tretje osebe prihaja s krvnimi madeži in mehanikom, se je lepo vrniti v ta simpatični dvojac in odkriti, da še malo niso starali.