review skulls shogun
Sekajte, dokler ne padete mrtvi
Xbox Live Arcade po devetih dolgih letih še vedno nima veliko RPG-jev klasičnega sloga. Obramba stolpa z diskontom je tam Band of Bugs , Pohlep Gorp in še nekaj drugih.
Vnesite Lobanje Shoguna : nov SRPG, ki poskuša stvari nekoliko zmešati, obenem pa obdržati klasično formulo strategije.
Lobanje je zanimiv po tem, da gre za RPG Strategije brez omrežja in ima navzkrižno združljivost treh platform.
Lobanje Shoguna (Windows 8, Windows Phone, Xbox Live Arcade (pregledano))
Razvijalec: 17-bit
Založnik: Microsoft Studios
Objavljeno: 30. januarja 2013
MSRP: 14,99 USD (1200 MSP) Windows 8, Arcade Xbox Live / 6,99 $ Windows Phone
Lobanje Shoguna se začne z zanimivo in preprosto premiso: igrate vlogo nedavno umrlega japonskega generala fevdalcev. V življenju ste bili zelo spoštovani. V smrti si nekakšen nered.
Vaš razbojni avatar ni samo brez vojske, ampak je tudi v zanikanju in noče ostati mrtev. Skoraj takoj po začetku zgodbe začnete zbirati svojo vojsko v podzemlju in načrtujete svojo slavno vrnitev v čast - edina oseba, ki vam stoji na poti, je človek, ki vas je ubil.
Čeprav je premisa sama po sebi dokaj zanimiva, Lobanje dopolnjuje z zabavnim dialogom in zdravim odmerkom 'l33t', med nekaj pametnimi referencami pop kulture.
Kampanja je sestavljena iz približno 20 stopenj, ko si v iskanju slave grobo in naporno zapeljete pot skozi nezadržno podeželje. Zgodba res ni tako hitra, kar zadeva globoko nagrajevalno pripoved, vendar je dovolj smešno, da vas bo nadaljevalo skozi raziskovanje različnih območij, ki temeljijo na letnih časih, kot sta zima in pomlad.
Ko se boste v zgodbi lotili svojega podjetja, boste počasi izvedeli več o igri in o tem, kako poskuša nekoliko spremeniti status quo. Prvič, čeprav imajo enote omejeno območje gibanja (prikazano s krožnim prekrivanjem pri izbiri enot), se lahko prosto gibljejo znotraj tega območja ter po svoji napadi ali izkoriščajo okolje.
Prisotne so nekatere napredne strategije, in tu igra taktično sije. Najpomembnejša je tehnika zidne duše, ki vam omogoča, da združite svoje enote, da se izognete protinapadom, udarcem in preprečite škodo. Ta preprost dodatek (ki je ponavadi samo žaljiv bonus v drugih igrah) vas naredi, da razmislite, preden postavite katero koli enoto, in postopkom doda kar nekaj globine.
Jedo lobanje je prav tako velik del igranja, saj boste z luknjanjem na sovražnikove ostanke lahko zdravili svoje enote in jih napolnili v super enoto, če jih v enem zemljevidu pojeste tri. Strategija, ki se nanaša na lobanje, je, da ne morete jesti svojih padlih enot in jesti lobanjo je treba ukrepati - kar vodi v razmislek, preden napačno zapravite zdravljenje.
Nato imate še eno glavno komponento igre - riževa polja, ki delujejo kot valuta igre. Če želite pridobiti riž, morate 'preganjati' poseben kvadrat, ki je potreben tako za ukrepanje kot zavoj. V naslednjih zavojih boste pridobili vir za vsakega obstreljevalnega neoluščenega ovinka, kar vam omogoča nakup več enot na vsakem zemljevidu. Tako kot lobanje to dodaja še en element globine, ko se odločite, katere enote bodo ostale nazaj in pridobivale vire, ki bodo branile in oblikovale steno duše in katere bodo šle v ofenzivo.
Vstopile bodo tudi nove enote, na primer konjenica, ki ima več gibanja kot večina, lokostrelci, lisičji duhovi z zdravilnim urokom, in seveda vaš general, ki pridobi sposobnost meditacije, preden začne svoje prvo gibanje (povečati svojo maksimalno zdravje) in v istem zavoju opravite dve akciji.
Medtem Lobanje Shoguna ponuja odlično ponudbo spodobnih količin enot, pri igranju ni nobenega prirojenega 'vau' faktorja. Čeprav je tradicionalna mreža namenjena senci krožnega gibanja, je še vedno približno enaka, kot jo ima žanr, minus pa vizualni in vokalni čar igre.
Večina enot v resnici nima 'urokov' v tradicionalnem smislu, ki se prenašajo od zemljevida do zemljevida. Ni pravega sistema napredovanja RPG ali ničesar, kar bi lahko delalo. Nekako se premikate od zemljevida do zemljevida, začenši od prvega, četudi so vaše enote imele neverjeten uspeh ali so večinoma vsi umrli na prejšnji ravni. Medtem ko je na vsakem zemljevidu potrebnih nekaj 'izzivov' (na primer izguba manj enot), ti v resnici ne storijo ničesar, da bi te naredili hočem da jih dokončam.
Poleg tega, čeprav lahko s pomočjo LB 'hitro napredujete' sovražnik obrača, se mi zdi, da stvari pravzaprav ne pospeši toliko in pogosto se mi zdi, da sem precej dolgčas, medtem ko čakam, da enote opravijo naloge. Po igranju iger, ki imajo v celoti možnosti za preskok sovražnikovih zavojev, se čuti nekoliko žareče.
Na srečo je v igri več kot le en igralec, če se boste s formulo sprijaznili.
Večplastna pametno, Lobanje Shoguna je izjemno impresiven s tem, da v osnovi ponuja vsako možnost pod soncem za do štiri osebe. Na voljo je poln couch-coop, štirje predvajalniki na spletu in medsebojna asinhrona igra med Xbox Live, računalnikom Windows 8 in telefoni Windows. Nisem mogel preizkusiti funkcije predvajanja na več platformah, vendar deluje enako kot drugi načini - samo izberete tam, kjer ste stali.
Te igre se igrajo na enak način kot glavna zgodba, samo z do tri druge človeške vojske. Na zemljevidu so lezenje (sovražnik AI), ki jih je treba odvreči, riževe paštete za boj in enote, ki jih je treba zahtevati. Glede možnosti pa razmislite Meči in vojaki , saj ponuja zelo omejeno količino zemljevidov in utrinkov, ki se vsi počutijo približno isto.
Če nekdo med tem načinom opusti, bo nasprotnik AI prevzel - zato vam ni treba skrbeti, da boste v tekmo vložili veliko, da se v nekaj sekundah popolnoma razpade.
Nisem me navdušil Lobanje Shoguna , ampak sem s tem užival v svojem času. Če najdete lokalne prijatelje, ki uživajo v dobri asinhroni strategijski igri (pomislite lokalno) Napredne vojne ), morda boste od tega dobili nekaj več kilometrine.