review skylanders giants
Activision ustavlja Spyro ovinek, a zabavo ohranja nedotaknjeno
Skylanders je bilo eno največjih presenečenj leta 2011. Približno vsi so pričakovali, da bo poceni nostalgija 90-ih nostalgija za prodajo igrač nič sumljivim otrokom - in fantom, ali smo se motili.
To je bila pravzaprav precej zabavna, uporabna akcijska igra in noro igrače je vzletelo kot divji požar. Zdaj smo tu v letu 2012 z nadaljevanjem, v katerem je še več Skylanderjev in še več igrač.
Glede na to imam za vas slabe novice: čas je, da znova razbijete denarnice.
Skylanders: Giants ( 3DS, Mac, PC, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 (pregledan) )
Razvijalec: Igrače za Boba (Mac, PC, PS3, Wii, Wii U, 360) / n-Space (3DS)
Založnik: Activision
Izdanje: 21. oktobra 2012 (3DS, Mac, PC, PS3, Wii, 360 ) / 18. november 2012 (Wii U)
MSRP: 74,99 USD (Starter Kit) / 59,99 USD (paket za lastnike portala)
odprite datoteko apk v oknih
Kot nekateri izmed vas morda veste, Skylanders vključuje fizične igrače - veliko jih je! - ki ga lahko prevzamete v lokalni trgovini za opeke in malte. Z napravo USB, imenovano »Portal moči«, lahko v svojo igro digitalizirate poljubno število osmih velikanov (beri: velike igrače) ali 45+ manjših številk. Vsi znaki imajo v sebi majhen mikročip, ki zajema in shrani njihove podatke, na primer količino kovancev, ki jo imate, vaše izkušnje in Gamertag / ID, za katerega so registrirani.
Glede na to, da je glavna kljuka v bistvu rokovanje z otroškimi igračami, upam, da ne pričakujete transcendentne makiaveljske pripovedi o pokorenini proletariata. Če se ne pozabim, bo postavitev resnično poznana vsem, ki so kdaj gledali risanko, namenjeno skupini 16 in pod.
Potem, ko je bil dan shranjen v prvi igri, je predpostavka v bistvu vaš tipičen scenarij za velike vraže. Osem velikanov, ki so nekoč mislili, da so državljani Skylandsa mit, se je zdaj izkrilo, da so se skrivali z ostalimi Skylanderji in se borili z zlim čarovnikom Kaosom.
Ton je popolnoma brezskrben, na trenutke srhljiv, vendar ne pretirano zabaven. Tako kot prva tekma tudi ona opravi nalogo. Če uživate v filmih, kot so kriminalno premalo cenjeni Cesarjev novi žleb , boste imeli dovolj časa v Skylandsu (še posebej tako, ker Patrick Warburton svojo vlogo ponovno prevzame iz prve Skylanders , ki je v osnovi Kronk).
Kar zadeva igranje, bo vaša izkušnja precej zrcalila vse standardne pajke za tamnice, ki ste se jih lotili prej. Ovire segajo od preprostih ugank do neposrednih bitk in obstaja celo domača baza operacij z različnimi trgovci (npr. Hudič serija).
Giants sami ponujajo novo plast v seriji, saj so potrebni za prečkanje določenih dodatnih območij in ovir, od katerih je večina neobvezna. Velike so, sestavljajo, zato je večina počasnih, kar morda ali ne ustreza vašemu načinu igranja. To je povsem v redu, kot Skylanders serija je zasnovana tako, da vam daje svobodo uporabe skoraj vsakogar, ki ga želite (ne pozabite, da boste potrebovali Giant na voljo za vsaj nekaj zahtevanih področij, čeprav boste brez njih lahko igrali 99% kampanje).
Kot je bilo v prejšnji igri, bodo odtenki boja in raziskovanja precej osnovni, in ker večina likov ne skače, verjetno niti ne bi mogla veljati za osnovno platformer . Vendar bi bilo kaznivo, če bi divjali divjad, ki temelji na tej premisi, saj je tu globina globina, če se odločite, da kopate naprej - in kar ponuja, to zelo dobro počne.
Prvič, neobvezne izzivne misije so spet. Še vedno so zelo težavni in vam nalagajo različne cilje, kot je 'uničiti X količino sovražnikov v določenem času' in vam podeljevati bonuse, če jim uspete. To je mogoče storiti zelo enostavno z glavne ladje na začetku vsake stopnje, še lažje pa se jih sesuje, ko jih poskušate dokončati.
Izzivi pa niso edina stvar, ki bo preizkusila vašo sposobnost, saj je treba osvojiti tudi številne arene, ki vam prinašajo neko nagrado. Če se počutite osamljeni, je lokalni multiplayer hvaležno podprt s polnim kooperatorjem za dva igralca (za celoto kampanja) in dokaj mesnat v primerjavi z načinom, ki ima med seboj dostojno število različnih vrst iger.
Dodajte na stotine kolekcionarskih predmetov, ki so popolnoma sveži Othello igra, imenovana 'Skystones', dragulji za sposobnost, skriti na vsaki ravni, klobuki za povečanje statistov (klobuki so v teh dneh ves čas besa) in neobvezni dosežki v igri, ki izboljšajo vašo statistiko in XP, in vi imejte popolno igro, ki vam samo po sebi daje toliko nazaj, kot ste vložili.
Če ste dodelalec, lahko svoj lik izravnate na povečano zgornjo mejo 15 (do 10 v prvi igri). Zaslužiti XP in zlato v večplastnih bitkah je tudi lep dotik (pod pogojem, da imate lokalnega partnerja v kriminalu, saj na žalost ni podpore za spletno igranje).
Vse to deluje dobro in dobro znotraj vsebovane Giants ekosistema, kaj pa predhodni posvojitelji? Kot vsi vemo, Activision ni najbolj zanesljiv med ljudmi, ko gre za povratno združljivost, zato sem prepričan, da vas veliko skrbi, ali ne Giants se bo lepo igral s tvojimi starimi igračami.
Z veseljem sporočam, da sta Activision in Toys For Bob dobro opravila službo obeh iger. Ugotovite, kaj deluje tam, kjer je dokaj preprosto: poglejte na dno podlage vaše igrače. Če je zelen, je iz prve igre (Series 1), če je oranžen, pa je iz druge igre (Series 2). Vsi liki iz serije 2, ki so bili preneseni od prve igre bo delovalo če jih priklopite nazaj v izvirnik. Vse novo Liki serije 2 (tj. Giants) ne bodo delovali z izvirno igro (kar je pričakovati). Te podrobnosti so jasno označene tudi na dejanski embalaži igrač.
Vse to deluje precej enostavno, tudi brez kakršnega koli popravka popravkov ali naslovov. Na primer, sva z ženo igrala coop Giants nadaljevala je z nadgradnjo in izravnavo igrače, ki jo je pobrala pred letom dni. Potem ko se je pozneje vrnila k prvotni igri, so bile še vedno vse njene statistike, kovanci in sposobnosti / nadgradnje. Če vas zanima, če boste nekoč poceni pobrali prvo igro, lahko izkoristite prednosti ponovne uporabe izbranih znakov.
Glede na dolžino je 16 stopenj, od katerih vsaka traja približno 30 minut, ali 10 do 15 minut za hitrosti. Če iščete več ponovljivosti, razen vrnitve k prvotni igri ali nakupa več igrač, Giants ali ste zajeti z vsemi zgoraj omenjenimi načini in dodatki.
Po igranju skozi oba naslova je jasno, da je v franšizo šlo veliko srca. To bi moralo ugajati oboževalcem tako mladim kot starim, če boste pripravljeni vstopiti odprtega duha in sprejeti preprostost.
c # vs c ++ vs java
Skylanders: Giants je preprosta, a neverjetno prijetna igra, nabita z vsebino, če bi se odločili raziskati vsak kotiček. Kljub dejstvu, da je veliko znakov plačljivo za tem, kar je v bistvu fizični DLC, je še vedno brezhibno uporaben tudi samo z znaki v standardnem paketu.