review space invaders extreme
40 let poseganja v vesolje
Pred skoraj 10 leti, Space Invaders Extreme izdali za Nintendo DS in PlayStation Portable ter raznesli ljudi. Igra je bila divja ponovna postavitev enega najbolj ikoničnih šmupov doslej in je 30-letno posest nekako spremenila v moderno dražico. Če želite reči, da je to obvezno, je podcenjevanje, saj v bistvu ne boste našli niti enega negativnega komentarja o igri na celotnem internetu.
Po tem uspehu je bila igra na koncu prenesena na Xbox 360 s prenovljenim zvočnim posnetkom in nekaj rahlimi nadgradnjami grafike. 360 pristanišče je vključevalo štiri igralce, kar je izboljšanje v primerjavi s prvotno možnostjo za dva igralca in je bilo ključnega pomena za kako kaotičen igranje. Na žalost je ta novi zvočni posnetek resnično blažil izkušnjo in igra ni bila tako priljubljena kot original DS (različica PSP je imela tudi drugačen zvočni posnetek).
Zdaj, 10 let pozneje, smo na računalniku ponovno izdali izvirnik DS, ki vsebuje vse izboljšane vizualne slike s 360 vrat, vendar dejansko nimajo lastnosti, ki so prisotne od začetka. Igranje je še vedno zelo zasvojeno, bliskovito in kaotično, vendar se zdi, da je to novo pristanišče zamujena priložnost, da nam zagotovi 'dokončno' izdajo Ekstremno .
usertesting koliko testov na dan
Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (pregledano))
Razvijalec: Taito
Založnik: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Objavljeno: 17. junij 2008 (DS, PSP), 6. maja 2009 (360), 12. februarja 2018 (PC)
MSRP: 29,99 USD (DS, PSP), 9,99 USD (360), 19,99 USD (PC)
V nekem čudnem preobratu usode nekako nisem uspel igrati originalne različice Ekstremno . Mami sem pripovedoval o igri in jo celo imela v lasti, vendar sem celo desetletje vedela za njen obstoj in je nisem nikoli preizkusila. Ko rečem, da sem bil odpihnjen, ko sem prvič igral to različico, veste, da sem resen.
Space Invaders Extreme zadržuje zelo osnovno predstavo o izvirniku Vesoljski napadalci je bilo vse skupaj, medtem ko je izkušnji dodal ogromen priokus. Namesto da preprosto streljate sovražnike, ki se postopoma spuščajo, lahko zdaj kombinirate kombinacije, dobite različno orožje in celo sodelujete v bonusnih krogih. To je bolj igra z rezultatom napada Vesoljski napadalci okensko oblačenje kot resnično nadaljevanje izvirnika.
To ne pomeni, da slog ni ohranjen, saj so sovražni špriti in novi šefi v modi po tem klasičnem naslovu 70-ih. Zelo zabavno je potovanje po spominskem pasu, vendar njegovo predstavitev na nov način. Še posebej mi je všeč, da se zdi, da so spriti skoraj izvlečeni iz prvotne arkadne igre, namesto da bi bili popolnoma prenovljeni, da bi bili videti bolj moderno.
Glavna vsebina Ekstremno je 'Arcade' način, ki vas vidi skozi pet različnih stopenj do končnega zaključka z množičnim šefom. Ko premagate drugo raven, se lahko odcepite na različne poti, ki bodo povečale težavnost naslednjih stopenj, pri čemer boste sledili štirim edinstvenim igralnim poljem, če sledite določeni poti. Če želite dostopati do teh poti, morate dobiti oceno A za svoj rezultat, zato boste morali v igri postati usposobljeni, da boste imeli priložnost.
Bojčeve bitke so pravi kraji šova, pri čemer vsak počne svoje edinstveno s svojimi različnimi nastavitvami. Četrti šef je velika bolečina v riti, toda njegov celoten trik zahteva, da dobite močne in rikoške strele prihajajočih sovražnikov, da ga udarite, kar doda popolnoma drugo strategijo plasti. Veliko bolj je vpleteno kot preprosto pošiljanje neželenih strelov in samo čakanje na sovražnika.
Ena lepa sprememba v izvirniku DS je, da če vam zmanjka življenj med stopnjo, vas ob ponovnem poskusu ne bodo prepeljali nazaj na začetek. Vaš rezultat se bo ponastavil in verjetno boste izgubili na A rangu (in možnost, da se podate na drugo pot), vendar to igralcem omogoča, da se dejansko končajo do konca igre, ne da bi porabili ure za izpopolnjevanje svojih sposobnosti.
Na voljo je tudi dodaten gumb za hiter ogenj, ki veliko olajša ocenjevanje kombinacij. Celotno ime igre s Ekstremno se verižno ubija skupaj, kar deluje, ali ste pozorni na sovražnikovo barvo ali ne. Višja kot je veriga, več točk boste dosegli in bližje boste dosegli A ali celo S lestvico na ravni.
Sovražne barve pa bodo delovale tako, da boste izpustile različna orožja za vas. Če na primer povežete štiri rdeče sovražnike, boste vklopili bombo, ki eksplodira ob stiku s sovražniki. Moj osebni favorit je modri laserski vklop, ki se dobesedno drobi skozi sovražnike in omogoča zelo hitro gradnjo verig.
Stopnje bonusov, na katere boste naleteli, se začnejo, ko zadenete posebej obarvane NLP-je, ki letijo po vrhu zaslona. V bistvu boste igrali mini-igre, pri katerih je treba izpolnjevati določbo (npr. Ubiti 10 NLP-jev ali zbrati 50 kovancev). Uspešen zaključek teh faz bonusov vas vrne na glavno raven s stanjem 'Vročina', kar vam omogoča še bolj pospravljeno različico vašega trenutnega orožja.
Razumevanje, kako celoten sistem sploh deluje, traja malo časa. Ko sva se s prijateljem usedla, da bi poskušala to igro, nisva imela pojma, kaj se sploh dogaja. Ta prva slepa izkušnja me spravi, kako internet domneva, da je Japonska ta čudaška dežela, polna nenavadnih navad in utripajočih luči. Space Invaders Extreme je ekvivalent videoigre, ko nekdo vpije 'JAPAN JE CRAZY'.
Streljali boste na ladje, aktivirali noro orožje in slišali napovedovalca, ki je izgovarjal: 'FEVER' ali 'LEVEL UP' in nimate pojma, zakaj se kaj dogaja. Ko klikne, Space Invaders Extreme postane izredno dober in globok strelec, ki vas samo privabi, da se še naprej potiskate. Ni čudno, da so se ljudje zaljubili v ta naslov. Uspel sem ga premagati štirikrat zapored, samo poskušal sem odkleniti vsako pot in to je bilo, ne glede na to, ali sem poskušal pregledati igro.
Nadgradnje te nove različice računalnika so v obliki precej ostrejših vizualnih vsebin in dodatne težavnosti E '. Vse je hrustljavo, ozadja so očarljiva in razgibana, animacije pa gladke, kot lahko. Precej je podoben različici 360, samo s podporo za še višje ločljivosti kot 1080p in nekaj dodatnih stopenj. Na žalost te ločljivosti ne morete prilagoditi v meniju ali kaj podobnega.
Presenetilo bi me, če bi igra za koga slaba potekala, vendar menijske možnosti niso kaj dosti Ekstremno . Glasbo lahko izključite, vendar bi morali biti nori, da bi to glasbo radi utišali. Krmil ne morete prilagoditi, in medtem ko je podpora krmilnika prisotna, ni pozivov gumbov za igralne plošče 360 ali PS4.
Največji izpust pa je pomanjkanje multiplayerja. Ker sem vedel za 360 vrata, ki so igrale co-op igranje, sem mojo prijateljico napolnil, da preizkusi z mano, samo da odkrijem, da ni nič drugega kot glavna igra. Seveda obstaja možnost »Freeplay«, s katero lahko preizkusite posamezne ravni in delite rezultate na spletu, vendar več možnosti za več igralcev ni.
To sicer ne bi bilo najslabše na svetu, vendar nova različica računalnika stane 20 dolarjev. Dvojna cena 360 različice, ki ima več funkcij in celo nekaj vsebine, ki jo je mogoče naložiti za razširitev igre. Čeprav mislim, da je to zelo dobro in je dober posel za 20 dolarjev, izključitev načinov nima nobenega smisla.
Če bi bila cena nekoliko cenejša ali če bi bil vključen celo spletni multiplayer, bi brez težav priporočil to pristanišče. Kakor je, medtem ko Space Invaders Extreme v PC-ju je soliden in vsekakor je videti in zveni najbolje med katero koli razpoložljivo različico, pomanjkanje tako super načina pa samo spodbudi moje mnenje o njem.
Upajmo, da bomo lahko dobili posodobitev ali v obliki DLC-ja, ker se še vedno želim vrniti in ustreliti 40-letne tujce.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)