review star trek online
Najbolje, da ga pokličete na križarjenje v pretresu
Zaradi popolnega razkritja vam bom takoj povedal: resnično sem varen Zvezdne poti na spletu , in so bili doslej šest let svojega življenja. Če štejem Steam, sem se prijavil skoraj tri tisoč ur v MMO-ju, razvitih za igranje, za igranje, in to sploh ne štejem številnih ur, ki sem jih preživel z igro, preden je v Steamu dejansko debitiral. Imam lastniško naročnino nanjo in sem preživel več časa Zvezdne poti na spletu kot kateri koli drug posamezen naslov. Dvomim, da bi bilo po mojem mnenju kakršno koli mnenje o tem kdaj resnično nepristransko.
Toda to je bilo vse na PC-ju. Igra, ki sem ji dal toliko časa, je pred kratkim debitirala na PS4 in Xbox One in imela sem priložnost, da ji dam še več časa, čeprav zdaj v precej enakem položaju kot vsak nov predvajalnik, in da vzamem zaloga, kako ta stara ptica leti skozi sveže oči.
Zvezdne poti na spletu (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Cryptic Studios
Založnik: Perfect World Entertainment
Objavljeno: 2. februarja 2010 (PC), 5. septembra 2016 (PS4 / Xbox One)
MSRP: Brezplačna igra
Če nič drugega, bi bilo težko krivda Zvezdne poti na spletu zaradi pomanjkanja vsebine. Kar je bilo v zgodnjih letih relativno kapljanje za igralce, je zdaj dolgotrajno napredovanje, sestavljeno iz več desetih 'epizod', ki so jih vodili zgodbe, razporejenih v več prepletajočih se načinov. Vsaka od treh razpoložljivih frakcij dobi tudi manjši izbor edinstvenih misij, ki pokrivajo prvih nekaj stopenj postopka izravnave.
Na primer, igralci federacije začnejo kot sveži kadeti zvezdniške flote, ki jim je dodeljen ukaz prvega zvezdnega broda (močan Miranda plovila iz razreda, ki plujejo na debelo iz Gnjev Kana ) zahvaljujoč se vrsti nesrečnih okoliščin - in pametni rekonstrukciji prizora iz Neodkrita država . Klingonski igralci se medtem dvignejo na svoj položaj na tradicionalen način Klingona in v častnem dvoboju umorijo svojega poveljnika. Romulanski igralci začnejo v bolj tipičnem okolju RPG, živijo bukolično obstojnost kot kolonisti in se na koncu pridružijo izvirni Romulanski republiki, plešasti ', to so dobro tisti, ki je sicer zlovešče Romulan Star Empire.
Igra se upogne nazaj, da vključi ključne točke in povratne klice iz desetletij Zvezdne steze kanona, uveljavljenega in neuradnega, in nary je trenutek, ki nima neke vrste kantnega sklicevanja na neko staro epizodo, ki je nekje tu. Prav tako mine kanon za celo najbolj prikrit material, da bi napolnil svoje zgodbe, in ponuja odgovore na vprašanja, ki si jih ne bi prizadeval nihče, razen najbolj trdosrčenci, kot kaj res zgodilo se je McGuffinovemu kapitanu Picardu, ki je bil med počitnicami na plaži uničen, kdo so čudni vesoljci iz vesolja, ki sta ugrabila Rikerja in Worfa v spanju, usoda hiperrazvitih dinozavrov, ki jih posadka potovanje srečala v tanko zavito prispodobo o kreacionistični razpravi in kako vse da vezi v Enterprise 'čudna' časovna hladna vojna. '
razlika med soapui in soapui pro
Mogoče je bolj kot naklonjenost fantovske igre nagnjenost k nasilju. Oboževalci navdušeni nad plahičnim utopijanizmom Zvezdne poti: Naslednja generacija se lahko zbuja zaradi močno bojno usmerjene narave zasnove misije, saj lahko celo razmeroma benigne diplomatske naloge poberejo število oseb. Zvezdne poti na spletu vizija 25. stoletja je oblikovana v kalupu Deep Space Devet in temnejših epizod potovanje , kjer je galaktični mir bolj krhek in realpolitik več prisotnih. Zveza začne igro v vojni z vstajajočim Klingon cesarstvom, Romulanci pa se odvrnejo od uničenja domačega planeta v primeru, da je ustanovila J.J. Ponovni zagon pod vodstvom Abramsa (zdaj se imenuje 'Kelvinska časovnica'). Nevarnosti novih in starih se pojavljajo tudi tako, da zasidrajo različne loke zgodbe, vključno z Borgom, Species 8472 (danes imenovan 'Undine') in še več.
Vse to lahko igralci raziskujejo brezplačno (in brez PlayStation Plus, če to počnete v različici PS4), kar zagotavlja približno trideset do štirideset ur dokaj privlačnega solo igranja za vsakogar z dokaj zanesljivo internetno povezavo. Za ljudi, ki so pripravljeni ustvarjati like različnih frakcij, je treba še več, saj imajo njihove edinstvene zgodbe svoj ton in okus zunaj razlik v izbiri ladij in slogu igre. Ne da bi poškodovali postopke, povejmo samo igralce, ki so si to vedno želeli vdreti v Klingon pekel, da ubije Klingon Satana bi se lahko vsaj nekaj ur vrteli z grebenskih glav.
Seveda uživam v vsem tem okusnem Trek servis oboževalcev je odvisen od tega, da se lahko učinkovito vključite v sodelovanje Zvezdne poti na spletu igranja. Zasnova misije naredi nekaj poštenih poskusov, da bi upravičil in celo ublažil nasilno osredotočenost mehanike, vendar kot že omenjeno, igra preprosto ni narejena tako, da bi se lotila veliko bolj diplomatske poti, enako kot povprečna točka-in-klik pustolovski naslov v resnici ni 'narejen' za pretisne akcijske prizore. Potem spet ni druge Trek- tematska igra na trgu, ki vsebuje večino kanoničnih dirk, kostumov in veliko količino izvirne vsebine za zagon, da ne omenjam tiste, ki igralcem omogoča, da ustvarijo ekipo 'Bridge Officerjev', ki jih spremlja v misijah Away, z uporabo nespodobno podroben ustvarjalec znakov.
To je vse, kar je povezano z bojnim sistemom, ki se preživlja v številnih bitkah misij. Prisotni so tudi boj na tleh, vendar je bolj kaotičen prepir kot vse resnično rafinirano, čeprav je to lahko zabavno, če ga posnamete po lastnih pogojih. V skladu s tem je treba ustrezno upravljati tudi pričakovanja sistemov. Navsezadnje gre za sistem, ki je bil sprva zgrajen za nadzor miške in tipkovnice na osebnem računalniku leta 2010, ne pa zares sodoben oblikovalski ali platformo prilagojen filozofiji. Cryptic je zaradi tega, kar je vredno, opravil čudovito delo, s čimer je izdelal uporabniški vmesnik za domače upravljavce Zvezdne poti na spletu . Izkoristite radialne menije in nabor Zmajeva doba - pogojne spremenljivke za samodejno uporabo moči, igra prevede STO 'slavno' klikovski slog, ki daje prednost neposrednemu nadzoru ladij in izbiri ciljev na bolj oddaljenem pilotiranju v računalniku.
Če se lahko z levo palico premikate po ladji in se osredotočate na tarče z desno, medtem ko uporabljate sprožilce za rokovanje z orožjem, se zdi bolj prijetno kot delati isto s tipkovnico, čeprav je tehnično manj 'učinkovit'. Poleg tega je razlika med različnimi vrstami ladij bolj očitna, ko jih poskušate nadzirati prek igralne plošče. Ledeni križarji se resnično počutijo težke, medtem ko spretni spremljevalci zadrgajo in povečajo. Zaradi potrebe po tem, da bi kamero dejansko usmerili v tarčo, da bi jo posneli po privzetih nastavitvah, bo borba videti bolj prisotna in osebna, tudi v vesolju.
Kar zadeva igro na višjih ravneh, zlasti v PVP, ta bolj krožen pristop k nadzoru daje bolj odmeven tempo proti vesoljskemu boju, kjer lahko časovno aktiviranje sposobnosti in ohranjanje visokega 'uptime' na koristne učinke bistveno vpliva na pridobitev prednost. Poznavanje tega mi je pravzaprav dalo prednost pri tekmah proti nasprotnikom, ki so bili na višji ravni in so imeli verjetno boljšo opremo.
Če je ena pot na stran Zvezdne poti na spletu Različice konzole ne dovoljujejo igralcem PC-jev, da bi sprejemali karkoli po platformah, saj je zaradi enakih pogojev enakovrednost svetlega boja lahko jasneje zasijal. Šest let 'lezenja moči' in premijskih postavk na osebnem računalniku je neprestano nagibalo 'meta' v korist igralcev, ki imajo največ časa, da iztrebijo čim manj sestavljeno kombinacijo, temeljito uničijo igralce brez podobnih stopenj časa, da porabijo za optimizacijo svojih gradi. Še naprej je treba videti, kako bo to dolgoročno vplivalo na različice konzole, vendar me ponovno odkrivanje igranja PVP spodbudi, da upam, da bo Cryptic našel način, da ohrani boljši nivo igralnih pogojev za večino ljudi.
orodje za pretvorbo videoposnetkov v YouTube
Vmesnik dobro deluje tudi pri destilaciji HUD-a različice PC-ja v nekaj, kar deluje za igralne plošče, čeprav se nikoli ne počuti tako gladko ali 'prijetno' kot resnično konzola. Tekst v igri je še vedno premajhen in ga komajda berejo igralci, ki sedijo dlje od svojih televizorjev. Ni tako priročen kot različica PC-ja, vendar deluje bolje kot številna druga opravila vrat PC-to-konzole, ki sem jih igral, in služi kot dobra osnova za nadaljnje izboljšave. Ena nenavadnost pa je odsotnost učinkovitega glasovnega klepeta. Možnosti besedilnega klepeta v igri so robustne, vendar zelo, zelo počasi, razen če se igralci ne odločijo za priklop tipkovnice ali morda uporabljajo mobilno aplikacijo PlayStation kot obliko vnosa besedila.
Čeprav je za bodoče kapitane na voljo veliko vsebine, ne morem kaj videti Zvezdne poti na spletu na konzoli kot v nečem, kar trenutno približa stanje beta. To je zato, ker nekaj ključnih sestavin gospodarstva in napredovanja igre še ni prestopilo. V živo različico konzole je treba dodati še stvari, kot so igralne flote Starbases, izdelava zobnikov, sistem Duty Officer in Admiralty ter nekatere druge funkcije. Po besedah Cryptic so te opustitve že na poti, vendar je njihova trenutna odsotnost pomembna za dolgoročne igralce, saj imajo ti sistemi dostop do večine najboljših orodij, ladij in gospodarskih poti, kar omogoča igralcem, da pridobijo še tako drago premium ladje z porabo časa, ne pa denarja.
Omenil sem stvari, ki manjkajo v različicah konzole, ki so prisotne na osebnem računalniku, če pa želim eno stvar ni so ga prebrodili, to so hrošči. Kar zadeva tehnična stanja, Zvezdne poti na spletu je bil vedno bolj podoben Galaktika kot pa Enterprise , robusten, a šikaven in ne tekoč, in razočarano je videti, kako se jank poda v igro navdušenih mladih uporabnikov konzole. Verjetno lahko od pristanišča pričakujemo le toliko, vendar bi upal, da bodo nekateri grobi robovi zglajeni za to izdajo.
In potem je denar. Tako kot njegova različica za računalnik, Zvezdne poti na spletu on console je igra za igranje, ki jo podpirajo mikrotransakcije. V vseh misijah, vsebini zgodb, dejavnostih in bistvenem napredku je mogoče igrati brezplačno. K sreči so tudi uravnoteženi v korist tudi najcenejših bedakov, opremljenih z osnovnimi kapljicami in misijonskimi nagradami. Toda dobre stvari - domišljijske ladje, natančno naravnani kostumi in več možnosti za nastavitev znakov in sposobnosti - so zaklenjeni za precejšnjo plačo. Ladja na visoki ravni 'Tier 6' lahko stane do 30 dolarjev vredne premijske valute 'Zen' v igri, najredkejše ladje pa so skrite v omaricah z naključnimi spustki, odprtih s ključi, ki stanejo skoraj vsak dolar. Če ste tip osebe, na katero koli denarni sistem gledate kot izdajo vrednosti federacije Zvezdne poti na spletu je izdajalec najvišjega reda.
Svetla stran tega je, da je vse teoretično na voljo brez neposrednega nakupa. Skoraj vse, kar je mogoče dobiti iz omaric, lahko prodate na dražbeni hiši za energijske kredite v igri. Nadalje lahko igralci kupijo Zen in prodajo da na posebni menjavi za drugo valuto v igri, 'Dilithium'. Dilithium je mogoče v igri zaslužiti z dokončanjem iskanj, uporablja pa se pri izdelavi zobnikov in nadgradnji, nakupu edinstvenih predmetov iz sistema ugleda igre in za vlaganje v Fleet Starbases. Kot pri MMO-jih EVE in celo World of Warcraft lahko igralci, ki so usposobljeni za igranje na trgih ali kmetovanje virov v igri, zaslužijo dovolj za plačilo ladij in predmetov, ki bi jih sicer pridobili z gotovino v resničnem svetu.
Seveda vse to traja in z inflacijo ne bo zelo realna možnost za vse, razen najbolj namenskih brusilcev. Na srečo ni treba zagotoviti ničesar od tega, kar je potrebno za ogled vseh iger, in odločitev za plačilo Zvezdne poti na spletu je v resnici le tisti, ki ga bodo naredili igralci, ki so se že odločili, da se bodo močno posvetili igri, ali pa za super oboževalce določene ladje. Moj osebni nasvet je, da ne plačate ničesar, dokler ne dosežete najvišje ravni, na tej točki naj bi se zgodile misije zgodb in odločitev, da zares skočite v Zvezdne poti na spletu je narejen.
Pri tem je veliko všeč Star Trek Online, tudi za igralce, ki niso hardcore Zvezdne steze oboževalci ali nori ljudje, kot sem jaz, ampak vseeno prosijo, da se jih do določene mere spravite. Kar zadeva različice konzole, tudi tam še ni vse, skoraj dobesedno. Hkrati je težko poimenovati bolj velikodušen MMO na prostem igranju na trenutnem trgu in za oba se splača streljati Trek bhakte in zgolj Warp-radovedni.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)