review strider
Windows 10 privzeti prehod ni na voljo
Hiryu se je vrnil in boljši kot kdajkoli prej
Bil sem zelo skeptičen, ko je bitke franšiza je bila predana podjetju Double Helix. To je bilo, preden smo to ugotovili Morilski nagon je bila pravzaprav spodobna igra, ko je studiu dovoljeno, da z nečim razširi krila drugo kot naslov licence za film.
Kasneje dve igrišči in sem vernik. Če boji je kakršen koli pokazatelj, resnično mislim, da ima Double Helix pred seboj svetlo prihodnost.
bitke (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Založnik: Capcom
Objavljeno: 18. februarja 2014
MSRP: 14,99 USD
Kot vedno, bitke odlikuje nadomestna distopijska prihodnost Zemlje z zdravo pomočjo faktorja sira. V njem vlada zatiralski velemojster Meio, čigar nečimrnost sega celo do razglasitve leta Meio 0048. Naslov se nanaša na določen klanec nindž, vi pa obvladate Hiryu - enega najboljših in najsvetlejših. Videli ste ga že prej, badass ninja se infiltrira v sovražnika in ga razreže, da bi ga pokvaril. Toda to ne pomeni nič manj slabega.
Ena prvih stvari, ki je pri meni dosegla akord, je bil edinstven vizualni slog, ki je opazen takoj, ko zaženete igro. Na primer, Hiryu šal je zdaj neonski žarek učinek, ki svobodno lupi v vetru. Ob rezanju sovražnikov je karikaturni prah, drobni odtenki, kot so iskre, ki letijo s površin, ki jih udarite, odsevi v ledu ipd.
Retro-navdihnjen zvočni posnetek pomaga, in čeprav ga na nekaterih področjih primanjkuje, na splošno opravi delo in vas naloži za to nalogo. Glasovno delo je zgledno, predvsem zaradi dejstva, da v največji možni meri zajema sirov faktor. bitke glasni igralci ne berejo samo svojih vrstic - temveč jih podaljšajo, se med seboj lotevajo in na splošno preprosto izstopijo. Lahko poveš, da sta se s tem res zabavala.
Sem precej velik oboževalec bitke serije, predvsem zaradi svojih bojnih sistemov. Prva igra je klasična, in Bitka 2 res naredil ime zase z nekaj strogimi kontrolami in hardcore dejanjem. Toda na splošno bi dejansko dal novo bitke nad preteklimi iteracijami. Borba se še vedno počuti hitro - strele. Striderjev meč se razreže tako hitro, da lahko pritisnete tipko, in upravljanje te moči je prav tako zabavno, kot se sliši.
Eden najboljših delov pa je sposobnost usmerjenega nadzora rezin po zraku, tako da nič ne ostane nedotaknjeno. Na stene in strop se lahko nalepite tudi s svojimi kostmi, taktika, ki je bistvo številnih tečajev in ugank v celotni igri. Zaradi teh sposobnosti in zmožnosti, da v bistvu počnete vse, o čemer lahko sanjate, se platformo nikoli ne počuti nepošteno in tudi nasprotniki igre ne. Ko dobite nabit rezino, ki jo lahko uporabite za razbijanje sovražnikovih ščitov, se začnejo kazati še več odtenkov. Vse to vodi v vrsto odločitev z delno sekundo in besnimi spopadi, in zelo rad imam vsako minuto.
Naš junak ima še vedno isto skakalno ploščo od originala in še vedno lahko reže na poti. Stvar v zvezi z bitke Igre so, da jih je razmeroma enostavno izbrati - vse, kar resnično morate storiti, je, da porežete kup ljudi. Sprva vsaj, dokler ne izberete številnih nadgradenj Metroidvania-esque Strider.
Igre so pogoste bitke za šefa, ki so absolutno vrhunec, še posebej, če so skupaj z zanimivimi dizajni umetniške ekipe in govornim delom. Nekateri od njih imajo ep Bajoneta se z njimi povežejo z velikanskimi pošasti, vendar obstajajo tudi številni zadovoljujoči humanoidni boji v manjšem obsegu. Nesmiselno je, kako raznolike so te bitke, saj ena izmed njih celo vgrajuje elemente izstreljevanja metakov.
Posamezne etape imajo občutek Metroidvanije, skupaj s sistemom zemljevidov in veliko zasukov. Obstaja na tone impresivnih krajev, ki segajo od vojaških oporišč, do streh, temnih kanalizacij. Vsi imajo odprtost do njih, kjer bi se lahko skrivale skrivnosti na vsakem koraku. S Striderjevo manevrirnostjo je vse poštena igra in navdihnili ste, da najdete vse, kar lahko.
bitke vas bo trajal približno pet ur - podvojite to, če želite vse. Dodatki, ki jih lahko odklenete, večinoma vključujejo konceptualno umetnost, vendar je nekaj lepih vključkov, kot so lore bits in podobno. Lepo bi bilo dobiti originalno arkadno opremo za odklepanje, vendar obstajata način preživetja in dirkaški način (kjer se mudi, da greš skozi več svetilnikov) z več fazami, kar je več kot večina akcijskih iger. Igro lahko predvajate tudi na Easy, Normal ali Hard, če tako želite, a na žalost Nova igra + ni možnost.
Dvojna Helix je resnično prišla na svoje. bitke me spominja na a Kompleks senc s precej boljšim bojnim sistemom in pomanjšanim raziskovalnim elementom. In to je z mano popolnoma v redu.