review superhot
Vroče kot vroče
Ne da bi razmišljal, sem nataknil mizo na barmanu, stekel gor in prijel puško, ko mu je letela iz rok, ter ga ustrelil v prazno. Nato sem opazoval, kako se je njegov krhek okvir drobil na tla in se razbijal kot steklo. Krogla mi je letela mimo ušesa in lebdela sem tam, ko sem se ustavil, da bi jo opazoval, in me opozoril na prisotnost druge osebe, ki naj bi se srečala z isto usodo kot barman. Počutil sem se neustavljivo.
Po srcu je strelec, ampak superhot prinaša v žanr FPS nekaj svežega in nepričakovanega. Meša navdušujoč, aktiven boj s natančnim, natančnim načrtovanjem in nekako se te nasprotne ideje lahko hkrati odvijajo. Vse skupaj je samo vprašanje časa in ure superhot , čas je v rokah igralca.
superhot (PC (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: SUPERHOT Team
Založnik: SUPERHOT Team
Objavljeno: 25. februarja 2016
MSRP: 24,99 USD
orodja, ki jih potrebujete za spletni razvoj
superhot gre za navidezno resničnost, čeprav dejansko ni igra VR. Med dostopom do vmesnika VR naprave vas prijatelj predstavi z noro novim programom Superhot.exe. Potem ko se z njo nekoliko poigrate, postane povsem jasno, da to ni povprečna video igra, saj se nekateri posebni dogodki začnejo odvijati. Kmalu se znaš nehati igrati.
A hitro naredimo korak nazaj. Preden igralec sploh odpre Superhot.exe, bo najverjetneje prisiljen preveriti obsežen glavni meni. Meni je sestavljen kot računalniški vmesnik, z različnimi mapami, ki vodijo do različnih zabavnih stvari, vključno s čudnimi malimi animacijami, videoposnetki, datotek readme, umetnostjo ASCII in celo drugimi igrami za igranje. To je ena izmed najnovejših idej za glavni meni, kar sem jih kdaj videl. Pošteno sem porabil pol ure ali več, da sem se spopadel z vsemi različnimi datotekami in mapami, preden sem sploh začel pravilno igro.
Po zagonu Superhot.exe bo nastala čudovita bela soba, polna rdečih fantov. Zasnova se nanaša na preprostost: rdeča je slaba, uporabni predmeti so črni, dobesedno vse drugo pa je prevlečeno belo. Je kot Zrcalni rob do skrajnosti, vendar jasno postavi cilj. Tu ste, da ubijete rdeče.
Tukaj je superhot postane zelo zanimivo. Večinoma igra kot vaš osnovni strelec prve osebe, vendar z eno ključno razliko: čas se premika samo, ko se igralec premakne. To pomeni, da obstaja ves čas na svetu, da napiše sovražnika in načrtuje napad. Ko se premaknejo, da bi ustrelili rdečega moža, se bo rdeči moški vrnil nazaj v ogenj. Zdi se, da se bodo krogle ustavile v zraku, kar bo omogočilo ogromno priložnosti za manevriranje, ko z vsakim korakom korakajo naprej. To je v bistvu ekvivalent videoigre tistih prizorov počasnega gibanja Matrica .
Tudi streljanje ni edini način napada. Pripadanje orožja in gole pesti bo koristno za napad in razorožitev sovražnikov. Ko bo sovražnik udaril, bo orožje vrglo in spustilo orožje, ki ga lahko nato zgrabijo iz zraka in takoj uporabijo za ubijanje lastnika. Predmete, kot so steklenice, mulčne žoge in televizorji, se lahko poberejo in vržejo, kar bo povzročilo tudi sovražnik.
Če povežete vsa ta različna orožja in tehnike za odstrel horde rdečih fantov, se lahko počutite neverjetno zadovoljujoče. Ko je vsak nasprotnik ubit, se bo celoten napad ponovil v običajnem času, kar igralcu omogoča gledanje, kako izvajajo impresiven prikaz taktike, kot je profesionalec. Čudovito je bilo gledati, kako sem odstranil celo tolpo tako, da sem moškemu udaril v glavo s palico, mu ukradel pištolo, ga ustrelil v prsni koš, se obrnil, da bi naslednjega moškega ustrelil, medtem ko je izgnal več nabojev, metal pištolo na drugega fanta omamiti ga, dvigniti katano s stene in ga prerezati na pol, ko še vedno navija, in nato metati katana moškemu za seboj, ga prebiti v trebuh. In to je bila le polovica akcije!
Žal se odličen igranje prepogosto prekine. superhot Zgodba je res zunaj, toda čeprav je bila edinstvena, nisem ravno prepričana, da sem jo cenila. Drugim se bo to nedvomno zdelo intrigantno in se bodo lotili trikov, ki jih poskuša potegniti, toda meni se je zdelo, da je postalo nekoliko preveč vsiljivo. Došlo je do točke, ko sem nenehno razmišljal: superhot . Preprosto se že želim vrniti v igro. ' Sčasoma je celo povsem jasno priznal, kar čutim, nato pa nadaljeval svoje početje.
kako napisati testne primere iz zahtev
Pravo meso pride po zaslugah, ko se odkleneta Mode Endless in Challenge. Najprej morate zdržati glavno zgodbo. Ta dva načina ponujata ogromno različnih načinov igranja in se močno razširita na odličen FPS igra, ki to superhot prispeva. Najraje bi bilo, da bi bili ti na voljo že na začetku, vendar se jih vsaj veselim.
Vprašanja in odgovori za namizno podporo
Brezkončni način, kot že ime pove, igralcu omogoča neskončno ubijanje. Izdelana bo naključna soba z neprekinjenim zapiranjem rdečih fantov in v bistvu se bori, dokler ne umreš. Na izbiro je nekaj drugih možnosti, na primer poskušati čim hitreje doseči določeno število ubojev ali ubiti čim več sovražnikov pod določenim časovnim rokom. Očitno to v resnici niso 'neskončne', kot bi mapa nakazovala, vendar vseeno ostajajo zanimive.
Način Challenge je najboljši del superhot . Ta mapa omogoča igralcu, da skozi določene izzivne pogoje skozi vsako fazo zgodbe, ne da bi se vsi dejanski kosi zgodbe znašli na poti. Tu je izziv speedrun, kjer lahko uporabljate samo katane, takšen, kjer ne morete ničesar pobrati in samo udariti, tisti, kjer metanje predmetov povzroči takojšnje ubijanje in še več. Vsaka možnost je bila zabavna. Popolnoma so spremenili način igranja, moj izziv, ki je samo katana, pa je bil moj osebni favorit.
Čeprav je bila zgodba nekoliko pretirana, superhot ostaja edinstven dodatek žanrskemu strelcu. To predstavlja izziv, hkrati pa daje igralcu dovolj časa, da razmisli o svojih možnostih na vsakem koraku. Ali udarim fanta, ki teče vame in molim, da me drugi ne ustreli? Ali pa pojdite najprej za pištolo in upajte, da drugi ne bo imel časa, da bi me povozil? V bistvu je nasprotno od večine drugih strelcev, kjer je dejanje lahko tako neokusno, da komaj imaš čas pomisliti, ko metke letijo mimo leve in desne.
Boj s počasnim gibanjem morda ni za vsakogar, vendar sem ugotovil, da je prav tako razburljiv kot vsak strelec, ki temelji na trčanju. Nadzor nad situacijo ves čas navdušuje, še posebej, kadar bi lahko en napačen korak pomenil določeno smrt. Vendar ne skrbite, dovolj časa je, da vsak korak pametno izberete.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)