review the banner saga 3
primeri naprav za internet stvari
Živi in pusti umreti
Saga o Sajmu se je začel kot črpanje Kickstarterja leta 2014 iz Stoic-a, studia, ki je imel pod svojo zastavo le nekaj ljudi. Z leti počasi pridobiva močan fanbase, Saga o Sajmu se je zdaj razvil v tridelno zgodbo o izgubi, vzdržljivosti in druženju.
Karavana je v svojem finalu dosegla dobesedno pamet, ko se je v zadnjem bastionju človeštva v mestu Arberrang zapiral zloben mrak. Bogovi so mrtvi, družba se ruši, na robu pa je velikanska bogovska kača. Tokrat ne gre samo za preživetje, temveč za globine, v katere bodo šli ljudje, da bi zaščitili svoje ljubljene in jih stehtali pred življenjem drugih.
Splošna Saga 3 (PS4 (pregledano), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Razvijalec: Stoic
Založnik: Versus Evil
Objavljeno: 26. julija 2018
MSRP: 24,99 USD
Ob zaključku dne Banga Saga 2 , naši junaki so se razdelili na dve prikolici: ena je iskala mrak in druga, da bi našli varnost v stenah Arberranga, človeške prestolnice. Na začetku tega obroka se zgodba ujame tam, kjer se je sredi prepada končala. Če uvažate varčevanje, boste prenesli svoj sloves (svojo 'valuto' za nakup zalog ali nadgradnjo svojih znakov), skupaj z vašimi odločitvami, ki so vas odnesli tako daleč (aka vse znake, ki ste jih uspeli rešiti pred smrtjo v prvem dve igri).
Vsako srečo sem imel v lasti Saga s pasico na treh ločenih platformah, kar mi omogoča, da začnem živeti z vsemi znaki, ki so na voljo, z velikim slovesom in dobrim izborom artiklov (izrazito nasprotje mojim igralcem v prejšnjih igrah). Edina slabost igranja igre na ta način je, da vaše odločitve iz prve in druge igre zagotovo vplivajo na nekatere glavne točke, vključno s koncem igre in ali kritični liki umrejo ali ne. Mantra o 'iluziji izbire' vsekakor ni prisotna Saga o Sajmu in zagotovo vpliva na glavne rezultate v tem obroku.
Splošna Saga 3 je malce bolj mehanično zanimiv in drugačen od svojih predhodnikov. Namesto da bi se osredotočili na zaloge, počitek in razmerja med klanarji in borci, imata dve prikolici različne igralne cilje in elemente. Medtem ko se vaš karavan v Arberrangu osredotoča na boj proti notranjim političnim konfliktom, bagerju in skopušni temi, se drugi vaš karavan bori proti uri, da bi popravil vir teme. Ko odštevanje dni zmanjka, se vrne nazaj na vašo zabavo v Arberrangu, kjer imate priložnost, da z bitkami in pametnimi odločitvami za zakup kupite več časa zanje. Vendar je to mogoče storiti le nekajkrat, preden tema doseže Arberrang in je v bistvu igra končana.
Da bi bile stvari bolj zanimive, ima vaš karavan v temi nekaj rahlih zasukov v bitkah. Liki imajo nekaj zabavnih novih sposobnosti, vključno z Juno, ki se lahko prerodi. Poleg tega je rog moči volje nadomeščen z osebjem Eyvind, ki ima do tri naboje in lahko pošlje udar strele na bojišče, pri čemer odvzame moč sovražnikom. Predstavljen je tudi boj v valovitem slogu, ki vam omogoča, da med valove sovražnikov zamenjate znake. Če premagate valove skupaj s šefom (ponavadi sovražna različica sovražnika), pridobite predmet in več ugleda.
Tudi ob dodajanju novih elementov bitke in igranja se mi je zdel ta obrok preveč enostaven v primerjavi s prejšnjima dvema. Čeprav je bojna mehanika zelo zabavna, je bila tudi stvar veliko manj zahtevna glede na možnost menjave svežih likov med valovi.
Dovoljeni predmeti so bili tudi precej premočeni, in ker jih je bilo enostavno dobiti, nisem imel težav z opremo celotne ekipe. Ob pomanjkanju nakupa ponudbe je toliko znanega, da lahko s promocijo svoje ekipe zmedete in dopolnite, TBS3 dodali so 'junaške naslove', ki vam omogočajo, da svoje znake še bolj ojačate s stalnimi nadgraditvami stat. Vsi ti dejavniki so mi omogočili, da sem v fazi odštevanja brez težav preletel zadnji del igre, kar je težava zaradi zapletov, saj morate v odštevanju potovati skozi temo, da boste v Arberrangu videli dodatne zgodbe.
Zgodba in dialog sta še vedno dokaj vplivna, čeprav tega nisem doživel dobro. Ročno narisana animacija je živahna in lepo ponazarja globine, katerih človeštvo je na robu obupa. Skupaj z instrumentalno glasbo v celoti ujamejo čustvo bitke in strahospoštovanje resničnosti. V prizorišču je nekaj veličanstva in obupa, bolj kot v prejšnjih dveh, ki se ne pojavita le v dialogu, ampak ga umetnost tudi domači, vse do torb pod očmi ljudi.
Obstaja malo trilogij, ki vas bodo oprijele do samega konca in Saga o Sajmu je eden izmed njih. Splošna Saga 3 opravi več kot občudovanja vredno delo, ko nas vidi skozi obupane čase, z nekaterimi najbolj odločnimi liki, zasnovanimi v sodobnem pripovedovanju zgodb. Moje edino pravo razočaranje je pomanjkanje ločljivosti ali epilog za večino likov. V mojem zaključku me je pustila ena sama (a lepa) ilustracija, ki prikazuje izid Arberranga, in majhen rez, ki je umrl zaradi enega mojih glavnih junakov. Ostalo je prepuščeno interpretaciji.
Žal, glavni junaki včasih dobijo eno samo linijo dialoga, da opišejo svoj konec, če sploh kaj, je tisto, kar je tisto, kar je tisto, kar je resnično pomembno Saga o Sajmu tako edinstven. Življenje je minljivo, tako kot za stotine klanarjev, ki sem jih izgubil v zadnjih štirih letih, tako kot za moje like, ki so se sprehajali in se nikoli več niso vrnili, in kot je za končni zaključek Saga o Sajmu .
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)