review world gone sour
Ideja o nakupu interaktivne reklame je podobna baterijski kislini v glavah večine odraslih igralcev, vendar blaženo pozabljamo, da smo nekoč plačali polno ceno za celotne videoigre, ki obstajajo zgolj zato, da bi potisnili še en izdelek.
Kot otroci smo srečno igrali igre, kot so Jaz! Noid in Kul točka , da ne omenjam brezsramne Bikerove miške z Marsa naslov, ki nas je nenehno spomnil na slasten okus Snickersa. Takrat je bilo plačevanje najvišjega dolarja za igro, ki je otroke napeljevala k diabetesu, sprejemljiva praksa, predvsem zato, ker igre niso bile vse tako grozne. Ne Super , vendar ne grozno.
World Gone Sour vzbuja duh devetdesetih s svojimi 'advergaming' lastnostmi. Spodbuja sladko hrano, za to morate plačati in ni grozno.
dokaži to c # test odgovori
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (pregledano), PlayStation Network)
Razvijalec: Playbrains
Založnik: Capcom
Izdaja: 11. april 2012
MSRP: 400 točk Microsoft
World Gone Sour je zgodba o Sour Patch Kids, antropomorfiziranih bombonih, za katere boste našli, da polnijo lobije vseh dobrih kinodvoran po Severni Ameriki. Tako kot advergames preteklosti, je tudi v obliki preprostega platformna, ko igralci stopijo v gumijaste škornje izgubljenega Sour Patch Kida, ki si želi le, da bi ga pojedli, da ga ne bi norega povohali.
Prva stvar, ki jo je treba opozoriti, je samo, kako usmerjena k odraslim World Gone Sour je. Človek bi domneval, da je ciljna skupina, tako kot vsi dobri oglasi, tudi lahkoverni otroci. Namesto tega se igra odpre tako, da en Sour Patch Kid z nožem zabije drugega brutalno v hrbet in to je le prvi od številnih oboževalnih morbidnih konceptov, ki jih poriva v igralčev um. Kot da to ni dovolj, o akciji pripoveduje Creed Batton iz Pisarna , ki vseskozi daje lahke, vulgarne, družini prijazne komentarje. Zdi se, da so lahkoverni odrasli ali vsaj najstniki končni plen marketinškega oddelka.
Kar zadeva platformo, bodo morali igralci preskočiti vrzeli, se izogibati trnom in na splošno narediti vse tisto, kar bi človek pričakoval, da bo izvedel v bočnem pogonu. Rahlo Pikmin -Faromatiziran zvitek je predstavljen v obliki manjših spremljevalcev Otroci, od katerih jih je petindvajset in pet raztresenih na vsaki ravni. Ti spremljevalci sledijo karakterju igralca naokoli in jih lahko vržejo, da visijo stikala ali zbirajo težko dostopne predmete. Prav tako se lahko absorbirajo, kar omogoča igralcem, da rastejo v velikosti.
kaj je uat pri testiranju programske opreme
Igralec se lahko v hipu absorbira ali razbije (dokler je prisotnih dovolj spremljevalcev), naš gumijasti junak pa je lahko eden od treh velikosti. Igralci se lahko že ob najmanjšem času stisnejo skozi tesne točke, medtem ko večje velikosti lahko, preden umrejo, spremljajo spremljevalce, kot so žoge za balinanje, izvajajo zemeljske kilograme ali odvzamejo dodatne zadetke. Ponavadi je dobro, da ste na večini etape vsaj srednji, čeprav lahko tesni skoki skozi nevarno ozemlje izkoristijo manjši značaj.
Vsaka stopnja je posuta z zelenimi gumijastimi koščki, ki prinašajo dodatna življenja, zvezdami, ki prispevajo k uspešnosti in petimi skrivnimi trofejami. Na koncu vsake stopnje igralci dobijo točke glede na to, kaj so zbrali, koliko spremljevalcev so našli in koliko edinstvenih smrti je igralec storil omenjenim spremljevalcem. Spodbujate, da svoje prijatelje metate v trne, tekočine in plamen, še posebej, da zbirate predmete, ki so preveč nevarno postavljeni po vaših željah. Takšen sadizem ostaja nekaznovan, saj se mrtvi spremljevalci po nekaj trenutkih znova razmnožijo, zato nikomur ni treba skrbeti, da bi poslal dušico Sour Patch Kids.
Vendar tovariši ne bodo edini, ki umrejo. Enkrat World Gone Sour doseže svojo sredino, postane presenetljivo obdavčljiv. Tricky odseki platforme, ki izkoriščajo pretiranoazijsko fiziko igre, zapleteni izzivi pri skokih na steno in smrtonosna meja vse bolj grobih okoljskih nevarnosti, bodo srečno spodnesli vaše življenje do ničle. Obstaja ogromno zelenih gumijev in liberalnih kontrolnih točk, s katerimi se igra lahko nadaljuje, in čeprav nikoli ni nič pretežkega, je na televiziji izjemno veliko priložnosti, da prisegate, tako kot stari časi.
Na žalost, ta sredina tudi služi kot trenutek, ko se veliko čar izsuši. Battonova pripoved, ki se pozitivno pretaka v prejšnjih delih igre, izgine, razen za nekaj skromnih trenutkov, medtem ko ponavljajoča se glasba in pomanjkanje raznolikosti na splošno igro resnično spremeni v utrujajočo afero. Obstaja devet stopenj, razdeljenih na tri teme, in ne zdi se mi dovolj, da bi bile stvari zanimive, tudi za nekaj ur prisotnosti igranja. Vse skupaj je solidno, a ker veliko zabave izvira iz povsem neumnosti koncepta igre, neuspeh pri uporabi več humorja resnično dopušča, da se del igre izgubi.
Ne pomaga, da včasih igra nikoli čuti povsem v redu, bodisi preveč odziven ali sploh ne zelo odziven. Kot smo že omenili, so skoki glavnega junaka ogromni - dejstvo, kar igra sama izkorišča -, medtem ko njegova sposobnost skakanja po steni ne deluje vedno pravilno. Tudi odkrivanje zadetkov je nekoliko neugodno pri sovražnikih, ki imajo neverjetno drobne škatle, ki jih je težko predvideti, glede na to, da gre večinoma za brezoblične krogle pošastnih gumijastih gumic. Nihče ne dobi občutka teže v svetu igre, kar je na trenutke lahko precej problematično.
kako izgleda omrežni varnostni ključ
Dovoljena je skupna igra, a kot je razočaranje običajno pri igrah XBLA, je to samo lokalno. Igralcev brez prijateljev pa ne bo manjkalo veliko, saj je edina resnična korist možnost brezplačnega ponovnega zapora, če en igralec umre, drugi pa zadene kontrolno točko, ne da bi ga tudi zatipal.
Za pet dolarjev pa World Gone Sour ni najslabša igra naokoli. V resnici je lahko razmeroma prijetno, temen humor pa je precej zabaven, ko se pojavi. Vložene so nekatere iznajdljive bitke z malimi šefi, ki prikazujejo nore Sour Patch Kids, ki so postali nekoliko telekinetični in naseljujejo superge ali lutke, ki so jih oživili. Porabi šefov so preprosti primeri, ko čakajo, da razkrijejo svoje ranljive točke in napadejo, vendar so kljub temu precej zabavni za pošiljanje.
Ne glede na to, ali se počutite pravilno, če zapravljate denar za poveličavno reklamo, je odvisno od vašega moralnega kodeksa, vendar World Gone Sour je zabaven opomnik, kako brezsramna je bila industrija. Resnično se počuti kot duhovni naslednik Kul točka in čeprav nihče nikoli ni zaprosil za duhovnega naslednika Kul točka , kljub temu daje nostalgičen občutek. Z nekaj povsem spodobne platforme, kančkom pretresljivo hudomušnega humorja in nadvse smešnim glasbenim video posnetkom Sour Patch Kids, ki je vljudnost Method Man, World Gone Sour še zdaleč ni najslabše, za kar bi lahko zapravili pet dolarjev.