review yoshis new island
kako odpreti datoteko bin v operacijskem sistemu Windows 7
'Novo' gre nekoliko predaleč
Izvirnik Otok Yoshi je eden mojih najljubših Mario igre vseh časov. Ne vem, ali gre za številne in izjemno edinstvene pretepe s šefom ali za muhast čar metanja strateško odvrženih jajc, toda res je odmevalo pri meni. Vedno znova sem se vrnil k temu in remake DS so bili odlični, ko sem bil na poti po svoje.
Yoshi's New Island saj 3DS želi vrniti tiste dobre čase, dobra novica pa je, da bodo Yoshi oboževalci večinoma uživali. Slaba novica je, da ni vse tako posebno.
Yoshi's New Island (3DS)
Razvijalec: Arzest
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 14. marca 2014
MSRP: 39,99 USD
Resnično, Novi otok ne bo zapletena namestitev. Kot kaže, sta štorklja iz prvotne igre Baby Mario in Baby Luigi odpeljala v napačno hišo in v iskanju, da ju spravita na pravo, se zgodba vrne v kvadratno prvo. Seveda je Baby Luigi izginil in je v kremplju Baby Bowser. Cue avantura!
Prav tako Yoshi's New Island ponuja enako preprost nadzorni sistem, ki ga bodo veterani iz serije takoj pobrali, saj lahko le sovražite sovražnike in jih izpljunete, skačete in plapolate ter sili jajca. To je nekaj, s čim lahko eksperimentirate približno 30 sekund in ga ustrezno obvladate, če ste že kdaj igrali katerega koli platformerja. Torej, kaj je novega pri Yoshiju? Pravzaprav ne veliko.
Obstaja nov vrtoglavi sistem 'velikih jajc', ki vam omogoča, da jeste velike sovražnike, da oblikujete velikanska jajca običajne ali kovinske sorte, vendar se uporablja samo v določenih delih izbranih ravni in je zaradi tega v pločevinkah konzerviran. Medtem ko sem bil sprva navdušen nad možnostjo, da bom občasno pobiral te napake in razbijal koščke kulise, da bi po volji odprl nova območja, sem hitro spoznal, da so bolj podobne uganki kot dejanskemu razvoju igranja. Drat.
Drugi tako dodaten dodatek je uvedba odsekov „Yoshi vozila“, ki jih nadzira gibanje, s pomočjo žiroskopa 3DS. Podobno kot original je Yoshi spremenil v nore oblike, kot je balon z vročim zrakom ali minecart in prečkal ovire, zgrajene okoli njegove oblike. Težava teh delov je, da jih silo boste vihteli s 3DS naokoli in ne ponujate možnosti za taktilne kontrole. K sreči jih je malo in so daleč med njimi, saj si večina od njih neobvezno prizadeva tiste, ki želijo zbrati vsak rdeči kovanec in cvet v igri. Zaradi tega se je bilo težko razjeziti nad temi odseki, saj so dolgi približno 30 sekund in le redko dostavljeni.
Ko sem rekel vse to, to enako stara Jošijeva formula še vedno deluje tudi do danes. Yoshijeva plapolavost ga naredi bolj mobilnega kot vaš povprečni junak na platformi, sposobnost streljanja in odmetavanja jajc iz različnih zornih kotov, kot ste streljanje bazena, pa je še vedno tako zabavna, kot je bila pred skoraj dvema desetletjema. Četudi samo sovražite sovražnike in najdete skrita območja, Yoshi's New Island ponuja poseben čar, ki ga mnogi drugi žanrski sponki ne morejo ponoviti.
To še posebej velja, če še nikoli niste igrali igre Yoshi in boste tako lahko nekateri koncepte franšize izkusili prvič. Razvojna ekipa je zelo zaposlila miselnost 'če se ne zlomi, ne popravi' mentalitete z jedrnim igranjem, zaradi česar je ' Novo 'moniker se počuti še bolj na mestu.
Kljub splošnemu stabilnemu igranju je nekaj manjšega števila, vendar - predvsem v predstavitvi. Kljub vašemu črevesnemu odzivu, ki temelji na posnetkih zaslona, Yoshi's New Island je pravzaprav spodobno videti igra v gibanju, svetlejši pasteli pa so lepo nasprotje temnejšim odtenkom in težkim obrisom izvirnika. 3D učinek je prav tako subtilen in ne prevladuje, kar je popolno ravnovesje za platformno igro, ki lahko ponudi občasne zapletene skoke.
najboljše spletno mesto za pretvorbo youtuba v mp3
Občasno pa nekaj manjka, saj se veliko nivojev kljub preklopu vizualnih motivov navadno zliva. Na primer v izvirniku Otok Yoshi , vsaka raven na zaslonu zemljevida je imela posebno, edinstveno ikono. Preden ste sploh stopili na raven, ste se malo znebili, kaj lahko pričakujete, in še danes se spomnim veliko teh stopenj samo s pogledom na ustrezno sliko. Toda v Yoshi's New Island , vse faze imajo enak splošni izbirni okvir, same zasnove pa resnično ne naredijo ničesar, kar bi se razlikovalo od tega, da so naslednje na vrsti.
Boji za šefa manjkajo isti pizzazz, del težave pa je v tem, da ima vsak srednji grad na vsakem svetu (oder četrti) Kamek kot recikliranega šefa. Nivojska postavitev je vedno drugačna, vendar se borbe počutijo enako, kar je izrazito nasprotje visoki kakovostni oviri prvotnega kompleta z množico nepozabnih srečanj. Tam je mladoletna presenečenje ob koncu, ki ga bodo oboževalci cenili, ampak to je to. Na srečo je še vedno na voljo kup rdečih kovancev in cvetov na vsaki ravni, kjer leži pravo meso in izziv igre. Rdeči kovanci so običajno skriti globoko v zbirkah rumenih kovancev - bolj kot kdajkoli prej - zaradi česar jih je veliko težje najti.
Če ste tip osebe, ki hiti po igrah in ji ni vseeno za zbirateljstvo, boste močno razočarani nad Yoshi's New Island ko skozi nekaj ur pihate skozi igro, vrhovi. Toda tisti od vas, ki si vzamete čas, da poskusite in najdete vse, se boste morali še veliko veseliti. Vrne se tudi 'Super Vodnik' in vam podari opcijsko napajanje kril, če na enem območju umrete prevečkrat.
Zunaj zbirateljskih predmetov je še en dodatek Yoshi's New Island ponudbe - dvoigralske igralske mini igre (s podporo za igranje z enim vozičkom). Te so zelo kratke in so osredotočene na časovno aktivne dejavnosti, kot je 'zadihaj te balone' ali 'plapolaj, kolikor lahko'. Ko rečem 'mini', to mislim, saj ponavadi trajajo minuto ali približno vsak krog, cilji pa so zelo poenostavljeni.
razlika med c ++ in javo
Relativno sem užival v teh, a ena stvar, ki se mi je zdela čudna, je, da vsak igralec ne dosega posameznih točk - igra preprosto sešteje skupni rezultat in to pri vsaki napravi prikaže kot tekoči seštevek. Osebno ne motim prisiljene zadruge, toda vsaj na posameznih 3DS-jih bi moral biti posamičen rezultat, ki ga je treba sešteti na koncu - tako bi lahko imeli konkurenčni igralci nekateri podoba zabave.
Kot verjetno lahko poveš iz mojega časa, Yoshi's New Island ni 'must have', vendar to ne pomeni, da je to slaba igra. Knjige, ki temeljijo na katerem koli žanrskem standardu, so zelo pomembne in tukaj ni čisto nič novega, kar boste morali izkusiti. A kljub temu ga bodo ljubitelji žanra še vedno kopali.