rollerdrome mesa tonyja hawka s pestjo nabojev

Rollerdrome spreminja skateparke v vojna območja in to zelo dobro
Rakete padajo. Ostrostrelci me napadejo. Kopenske mine letijo čez park in čakajo. In delam najslabši udarec, da napolnim svoje strelivo. Rollerdrome je napolnjen s številnimi trenutki, kot so ti: brušenje nosu v obraz smrti in izpuščanje s točo krogel v odgovor.
Rollerdrome je nova igra studia Roll7, znanega po svoji OlliOli franšiza. Medtem ko ekipa vztraja pri ekstremnih športih, so tokrat namesto rolke na rolerjih, skateparki pa so nekoliko bolj nevarni kot nekoč. Ogledati si moramo predogled gradnje, da vidimo, kako.
Svet od Rollerdrome tekmece pomeri s hišo v spektaklu v areni. Ko leta 2030 prevzamete vlogo Kara Hassan, tekmujete v surovem krvavem športu Rollerdrome . Medtem ko tekmujete v vsaki tekmi, so nekatere od njih prekinjene s kratkimi raziskovanji tega sveta in včasih mračne prihodnosti, ki jo slika.
V svoji umetnosti in svetu, Rollerdrome je naravnost fantastično. Retro-futuristični ton, ki v enaki meri meša tehnologijo in vrnitev, ustvarja zelo poseben svet. In z vsako novo areno se zdi, kot da vidiš malo več tega, kaj je ta svet, kaj je postal in kako bi lahko končal s podporo bizarnemu športu, kot je Rollerdrome .
Raztrgajte, zmeljite, raztrgajte
Ko tekmujete in se dvigujete po lestvici, začnete tudi razkrivati nekaj dogajanja v zakulisju korporacij, ki vodijo ta krvavi cirkus. Ampak hej, do takrat pa se moraš oglasiti in odpeljati nekaj fantov. Najbolj jedrnat opis Rollerdrome je, da se počuti kot Pro Skater Tonyja Hawka , vendar z arzenalom orožja.
Vsaka stopnja je smrtna tekma, kjer se sovražniki pojavljajo v valovih in jih morate odstraniti čim hitreje. Ciljanje je dovolj enostavno kot zaklepanje in vlečenje sprožilca, kar se morda zdi naravnost najprej. Toda to je zato, ker ciljanje in streljanje nista edini potezi, ki ju izvajate v areni.
Tudi triki so ključni del smrtne tekme. Poleg tega, da svoji rutini dodate nekaj stila in izboljšate rezultat, se znova naložite tudi s triki Rollerdrome . To ni samo dobra spodbuda za sodelovanje na nivoju kot skatepark kot arena, ampak je stalna napetost med igralcem in igro. Pomaga, da so triki dokaj poenostavljeni, z zdravim, a obvladljivim seznamom gibov, ki jih morate imeti v mislih med drsanjem.
V pogostih situacijah se mi zdi, da ne iščem le naslednjega sovražnika, ki bi ga uničil, ampak najboljšo pot za to. Seveda, s svojimi dvojnimi pištolami bi lahko kar popral tega ostrostrelca že daleč stran; toda če bi vzel rampo in šel navzgor in čez, bi se lahko dovolj približal svoji šibrenici in izvedel trik, ki bi ga znova napolnil, vse naenkrat.
Orožje strelja
Tudi orožje akciji doda malo raznolikosti. Čeprav so pištole vaš osnovni kruh z maslom, Rollerdrome nenehno dodaja nove možnosti, ki dodajo še malo več. Metalec granat je odličen za boj proti množicam. In puška je bila hitra najljubša; ima sistem hitrega ukrepanja v slogu aktivnega ponovnega polnjenja, kjer bi po zaklepanju na sovražnika tempirani strel sprožil strel s polžem, ki je imel malo več moči.
Seveda obstajajo tudi stalne nevarnosti, ki jih je treba upoštevati. Sovražniki začnejo zgolj z netopirji, ki prinesejo športno opremo na rolarski derbi in streljanje. Toda ostrostrelci kmalu dodajo gubo, saj se postopoma izbrusijo v vas in ustrelijo, ko ste predolgo v njihovem pogledu. Sovražniki iz izstrelkov izstrelijo nevihto eksploziva, ki vam sledi po ravni, sovražniki iz ščitov za nemire pa so samo najhujši. Čakajo vas na dnu rampe z pozdravom in ščitom na obrazu.
Izstopiti z druge strani je en izziv. Ampak Rollerdrome je zgrajen na izzivih, podobno kot OlliOli igre. Vsaka raven ima svoj nabor ciljev, od označevalcev, ki temeljijo na rezultatih, do zelo specifičnih. Ena stopnja vas bo morda pozvala, da razstrelite nekaj izstrelkov, ki so vam na sledi, druga pa bo zahtevala izvedbo določenega trika nad kombiniranimi oznakami arene.
Obvladovanje gibov
Če bi bila oba sistema, strelski in drsalni, sploh v nasprotju, bi zlahka videli enega, ki bi ga prevzel in vse potegnil po šivih. Roll7 uporablja nekaj posebnih mehanik, kot so popolni izmiki na mestu in ponovno nalaganje trikov, da ohranjata akcijo in lovljenje rezultatov lepo prepletena.
Zame glavno spoznanje, na ravneh, ki jih moram igrati Rollerdrome , je bilo, da mi ni bilo treba iskati samo odprtin, ampak cele poti. Recimo, na drugi strani sem videl ostrostrelca, ki mi je bil res trn v peti. Lahko bi šel naravnost do njih ali pa bi lahko izračunal pot, da bi se spopadel z nekaj sovražniki na poti, pri čemer bi nabiral točke in med tem ohranjal zalogo streliva.
test enote vs primer integracijskega testa
Prehod od komaj strganja do razvrščanja tekme v stilu je res dober občutek Rollerdrome žeblji navzdol. Včasih sem bil nekoliko razočaran, ker sem moral v svoje trike vstavljati izmike, toda kaos me je vodil naprej.
Roll7 je pokazal, da ima izostren občutek za obvladovanje ekstremne športne igre. To je nekakšna evolucija. Rollerdrome Njegove bitke v areni sicer dodajo malo več dela in miselnega RAM-a k obremenitvi, vendar vse skupaj klikne v kaotičnem baletu trikov in nabojev. Ljubitelji profesionalnega drsanja in profesionalnega ostrostrelstva bi morali paziti na to.
Rollerdrome izhaja 13. avgusta za PC , PS4 in PS5.