scorchlands je graditelj carobne kolonije na vulkanski luni
Premešajte vire s skrivnostnimi laserji
Nič ni tako kot tisto prvo maratonsko srečanje z novim graditeljem mesta, ko je vse sveže in se še niste stisnili v kot. V prihajajoči sim igri kolonije, ki temelji na šestnajstiški mreži Scorchlands , boste teraformirali vulkansko luno z mešanico znanosti in čarovnije plete 'industrijsko mrežo' laserjev za transport virov.
Namesto oddaljenega nadzornika boste igrali kot ptičji Giwi na tleh. Imeti barvito paleto in nekaj gub, ki pretresejo običajni format mestnega graditelja, je veliko.
Že iz napovednika lahko razberem, da se bo preoblikovanje sovražne pokrajine in napol strateško sekanje niza struktur počutilo kot prijetna mala možganska masaža.
Prišlo bo do boja Scorchlands , čeprav ga razvijalec, Ringlab, opisuje kot 'minimalističen' sistem, v katerem bo 'pozicioniranje ključno.' V idealnem primeru bodo divje živali na Heliji občasno vzdrževale pritisk, ne da bi bile moteče. Nisem naravnost proti bojevanju pri gradnji simov, kot je ta, vendar imam raje Terra Nil pristop.
Bodite pozorni na predstavitev
Scorchlands bo imel demo ' v samo nekaj dneh .” In ko bo pripravljena, se bo igra začela v zgodnjem dostopu - Ringlab pričakuje, da bo trajalo leto in pol pred polno izdajo.
Ekipa še ni objavila datuma začetka zgodnjega dostopa, vendar je seznam vsebin 'štirje biomi, 20+ zgradb, 50+ tehnologij, 30+ virov in štiri bojne enote.'
kaj je najboljše brezplačno čistilo za računalnik?
'Čeprav je igra trenutno v dobrem vsebinskem stanju, jo še vedno želimo razširiti z dodajanjem stvari, zaradi katerih se bo igro vredno večkrat vračati,' je dejal Ringlab.
'Prav tako želimo izboljšati že obstoječe mehanike in jih narediti čim bolj intuitivne, zlasti v kasnejših fazah igre.'
Med razvojem zgodnjega dostopa bo (trenutno »lahkodušna«) zgodba dodelana.