wii u delay brought way more content rayman legends
Več, več, več: Tako je všeč Rayman Legends
pl sql za začetnike s primeri
Rayman Legende je končno skoraj tukaj. Zamuda različice Wii U po objavi pristanišč PS3, 360 in Vita se zdi v svetu, a končno bom začel evolucijo čudovite, 2D platformacijske dobrote, v katero sem se zaljubil Rayman Origins . Še bolje, zadnje pol leta dodatnega razvojnega časa je prineslo veliko dodatkov k igri, ki jih sicer ne bi videli.
Poklical je ustvarjalec serije Michel Ancel Legende 'največji Rayman igra kdaj ', pa tudi najbolj polirana. Tudi pri Ubisoft Montpellier je prišlo do zadrgovanja, ko se je igra potisnila nazaj, saj, kot je poudaril Ancel, ekipa 'ni slišala, kako bodo (lahko) izkoristili ta čas'. Izkazalo se je, da jim je uspelo upleniti kar nekaj stvari Legende , skupaj z odpiranjem več odličnih pristanišč.
Poleg zasvojljivega mini-igra Kung Foot, ki sem ga objavljal prej, Legende si je pridobil ravni 'invazije', antagonističen videz Dark Raymana, novih 3D šefov in popolne obnovitve najljubših stopenj ekipe iz Rayman Origins .
Rayman Legende (Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita)
Razvijalec: Ubisoft Montpellier
Založnik: Ubisoft
Izpust: 3. septembra 2013
'Ko smo zdaj, iskreno gledano, zamuda dobra stvar,' je povedala oblikovalka vodilnih iger Emile Morel. 'Trenutno ne vidim, kaj bi lahko dodali k temu'. Zdi se, da vsi teh zadnjih mesecev, ki so bili porabljeni, niso bili brez zadržkov zabrisani na palec Legende je napihnjen z veliko vsebino.
Ravni vdorov so mešanica obstoječih sredstev. Legende je razdeljen na različne, samostojne svetove, od katerih je vsak pomenil, da se počutijo kot pustolovščina, in zagotoviti nekaj kohezije in uokvirjanja, ki ga je imel njegov predhodnik. Na ravneh invazije se različni svetovi trčijo v nehoteno zvezo. Vsaka glavna raven ima svojo raven invazije, ki se bo odklenila na različnih točkah igre, ko se lahko domneva, da so vaše sposobnosti do polnosti; na primer, zgodnja raven invazije se ne bo odklenila, dokler ne počistite bolj zahtevnega sveta.
Vsaka invazija ima 60-sekundno časovno omejitev, v kateri shranite tri najstnike, ki so privezani na rakete s steklenicami na koncu nivoja. Če se vam sekunde začnejo prelivati, najstniki začnejo astronomsko dobivati točnost, ki bi jo občudoval Nicholas Cage. 60 sekund.
najboljša igralna podjetja, za katera je treba delati
Zdi se, da so te izzivne hitro ravne stopnje lep analog za nekatere moje najljubše Poreklo stopnje, ritmično lovljenje prsnega koša. Zahtevajo spretno merjenje časa. Stvari se zapletejo v težjih ravneh invazije, ko te začne Dark Rayman in se mu moraš izogniti, ne da bi žrtvoval zagon ali čas.
Kar se tiče remastered Poreklo stopnje, 'nekatere stopnje smo jih skoraj v celoti spremenili', je opozoril pridruženi producent Greg Hermittant. Igral sem nekaj zgodnjih, ki so bili precej nedotaknjeni, razen za estetski zagon Legende 'videz in razsvetljava ter dodajanje Teensies, da prihranite razpršene po nivojih. Očitno so nekatere Murfy funkcionalnosti celo dodali nekaterim ponovno obnovljenim Poreklo stopnje.
'Ko so me vprašali, katera je najboljša različica', je Morel dejal: 'izberite sistem, na katerem bi radi igrali'. Dejansko je glavni delitveni dejavnik v Rayman Legende izkušnja se zmanjša, ali želite uporabljati zaslon na dotik ali ne. Čeprav se mi zdi zaslon na dotik funkcionalen, se mi zdi, da igra upočasni več kot običajne kontrole, pri katerih je Murfy preslikan na obrazni gumb in samodejno bo prišel približno tam, kjer bi moral biti.
'Želeli smo se prepričati, ko igralci začnejo stopnjo z Murfyjem, da ne bodo stali in si želijo bolj klasične ravni', je pojasnil Morel. „Želimo ohraniti ritem Rayman '. Uporaba Murfyja s krmilnikom Xbox je bila razmeroma neboleča. „Na voljo imate še en gumb, vendar lahko zelo hitro predvajate“. Občasno paziti in usmerjati Murfyja je vsekakor dodal novo gubo, ki bi jo lahko cenil, ko sem stopil v utor in vdelal dodatno plast v svojo strategijo (naredil sem vse hitrosti v Poreklo ), čeprav mi je še vedno težko reči, da je dodatek v celoti zaželen.
Vprašanja za plsql in odgovore za izkušene
3D šefi na koncu vsakega sveta dodajo izkušnjo tudi majhen, vendar dobrodošel sloj. Na koncu na novo prikazane Fieste de los Muertos - skozi katero se veliko preobraziš, potem ko se je preobrazil v piščanca - se boriš z velikanskim, 3D luchadorjem, ki grozeče sedi za igriščem in te poskuša zmesti s svojim pest.
Legende je največji Rayman kadarkoli in sem presenečen, da ga igram do smrti.