talking kingdom hearts iii
najboljše odstranjevanje zlonamerne programske opreme za Windows 7
Kakšen čudovit mali človek
SVETI JEB I NESKRATNO INTERVJUIRANO NOMURO. Sedela sem v zasebni sobi na stojnici Square Enix Kingdom Hearts III in Končna fantazija VII ustvarjalna direktorica Tetsuya Nomura. Tam je bil tudi soustvarjalec Tai Yasue, čeprav je pustil, da je Nomura odgovoril na večino vprašanj, ki sta mu jih zastavila dva druga novinarja.
G. Nomura, vidim, da je Sora oblečena v nove dude. Ali bomo z vašo zgodovino kostumografije videli, kako se bodo oblačila spremenila s spremembami oblike, kot je v Kingdom Hearts II?
Da. Šteje se, da bodo spremembe obrazca prinesle nazaj. V preteklosti sem užival v izdelavi različnih modelov za različne sposobnosti.
Kakšen je postopek, ko se odločate, katere Disneyeve ravni bodo v igri? Ali Disney pogosto posega in se prepriča, da uporabljate določene lastnosti?
Disney včasih daje predloge, toda razvojno osebje se bolj drži sveta in mehanike igranja.
kako odpreti datoteko apk
Ko se je začel KH, je bil Disney velik bazen, iz katerega je bilo treba bazenovati, zdaj pa je z dodatki lastnosti Star Wars in Marvel prekleto ogromen. Je to otežilo raziskovanje, katere franšize bi radi vstavili v vedno bolj razširjeno vesolje?
Dejstvo, ki ga moramo izbrati, in težave, povezane s tem, so nekaj, kar imamo pri vsakem obroku že od začetka. Izberemo več IP-jev, kot je potrebno, in se posvetujemo z razporedom in izvedljivostjo dejansko oblikovanja naših modelov. To se je ponavljal postopek.
Koliko bi vam moral plačati, da narišete majhen portret mene v svoji estetski podpisnici?
razlika med nadzorom kakovosti in zagotavljanjem kakovosti
Nekaj dela opravljam zunaj svojih trenutnih projektov. Naloge pridejo in jih opravljam brez vednosti, koliko denarja bom zaslužil. Če se bom kdaj odločil zapustiti Square Enix, bom določil ceno! (Izvlečem denarnico in začnem jemati cele dolarje. Tetsuya izpušča čudovit hihitanje in pokaže velik, goofy (ha!) Nasmeh .)
Ali ste nadgradili Final Fantasy VII, ali ste bolj navdušeni, da to končno spremenite, ali nervozni zaradi letno pričakovanih igralčevih pričakovanj?
Ko karkoli ustvarim, iz nekega razloga ne čutim pritiska. Ko so včeraj napovedali napovednik, sem pisal sporočila Kazushige Nojima in Yoshinori Kitase, vendar sem začutil, da je eden od njih nervozen in da mi je bilo zanimivo. Videti reakcije je bilo vse vredno. Nojima je dejal, da je zelo odločen, da bo to storil po ogledu reakcije. Vprašal sem vas, 'niste bili prepričani pred tem?' Haha. Novica o remakeu prizadene toliko ljudi. Sinoči nisem mogel spati, ker mi je pihal telefon! Toliko ljudi mi čestita, da se počutim kot 'O, vau, morda sem tukaj naredil nekaj globokega!