terrible females video games forever girls 119948

Ti nisi Sidney Prescott
V New Yorku je končno hladno, listje je postalo pozno oranžno in mračni oktober je veliko dlje od obljube hladnega, veselega (odvisno od tega, koliko imate radi svojo družino) decembra. Počasi bledimo v naslednje leto, a čeprav je noč čarovnic že daleč za nami, se mi zdi igranje video iger grozljivk uporabno skozi celo leto. Primer, pravkar sem začel preigravati Krvavo že milijontič. Njegovo sivo nebo in črna oblačila se zdijo primerna za ta letni čas, ko sonce zaide ob 17. uri. in greš domov zgodaj, da se izogneš mrazu.
To bo zadnja kolumna pod mojim Grozne Samice in, kot ste morda ugotovili iz mojega uvoda o trajni naravi grozljivk, sem razmišljal o enem elementu iger grozljivk, ki se resnično drži: ženske, če sploh lahko verjamete.
(Vir: Dostop do ozadja )
V eni ali drugi točki ste verjetno že slišali za Končno dekle , izraz, ki ga je leta 1987 prvič uporabila ameriška filmska profesorica Carol Clover članek iz revije Njeno telo, sam: spol v filmu Slasher. V članku Clover označuje Končno dekle kot preživelo, žensko, ki je fantovska v svoji pameti, resnosti, sposobnosti (…) in spolni nenaklonjenosti, in navaja noč čarovnic je Laurie in Tujec je Ripley kot odličen primer.Grozljivke so začele napredovati mimo stereotipnega Final Girl do Final Girl, ki je bolj odkrito spolna in ženstvena ( Oranžna , Sredi poletja , in Pripravljen ali ne je nekaj novejših primerov), vendar tradicionalna Final Girl še vedno močno opredeljuje žanr ( Mirno mesto , Do smrti , in sladkarij so nedavni primeri njegovega trajnega vpliva!). Igre grozljivk pa so se večino svoje zgodovine uspele izogniti tropu.
Če se vrnem k Krvavo , liki, ki jih ni mogoče igrati, kot so The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen in Arianna, so vsi seksualni ali vizualno ženstveni liki, vendar lahko vsi živijo (odvisno od tega, kako igrate igro) do konca. Za razliko od ženskih likov v grozljivkah ti liki niso kaznovani zaradi svoje spolnosti ali odkritega izražanja ženskosti. Predstavljene so okrašene z loki, v oblekah ali, bolj groteskno v primeru Ptumerijske kraljice in Arianne, krvave ali pretepane od poroda. Kot igralci sprejemamo to žensko predstavitev po nominalni vrednosti. Med filmom grozljivk boste morda zgodaj opazili promiskuitetno, oblečeno žensko in si rekli, da bo umrla. Toda ženskost v igri grozljivk je za to preveč aktivna.
To pa ne pomeni, da se video igre grozljivk nikoli ne prepustijo stereotipnemu liku močne ženske. Ko se pomikate skozi fotografije od protagonistk slavnih ženskih grozljivk (zlasti v igrah za preživetje, ki so enakovredne video igricam Final Girl-heavy slasher filmov) vidite veliko čopov, kratkih las in na splošno skromnih oblačil.
(Vir: CNET )
To nakazuje, da si razvijalci delijo vsaj eno mnenje z mnogimi režiserji grozljivk - če je deviška, zagotovo preživi. Kljub temu ti protagonisti igre običajno niso tisti samo ženske na koncu ostanejo žive, občinstvo pa dobi širši nabor likov kot le devica, kurba in zlobno dekle, ki so jim grozljivke navadno namenjene. Čeprav oba medija na žalost pristopata k oblikovanju žensk podobno, se igre še vedno izogibajo bližnjici zapleta in karakterizacije, ki je Final Girl.kaj od naštetega je definicija testiranja v beli škatli?
Ko se video igre osredotočajo na lik ene same ženske, je ta ponavadi subverzija tipične Final Girl. Ti liki, kot je Juliet iz Lollipop motorna žaga in Aya iz parazitska Eva, lahko delno izhaja iz nagnjenosti videoiger k hiperseksualnim ženskam. Toda grozljivke nam le redko dajejo takšen značaj zunaj Jenniferino telo , tako da je lahko lepo videti.
(Vir: Twitter )
Čeprav so Forever Girls iz videoiger zagotovo dobrodošlo nasprotje filmskim Final Girls, je nekoliko zaskrbljujoče, da se zdi grozljivka edini žanr kjer lahko ženske v video igrah uspevajo. Ljudje so razpravljali, zakaj je tako prej , ki pogosto ugotavlja, da videoigre postavljajo ženske kot šibke in bolj nagnjene k grozi, ali kot zanimiv komentar v temi na Redditu iz leta 2016 je rekel , igralci morda ne pričakujejo, da bo protagonistka preživela, zaradi česar so vložili v njeno zgodbo, medtem ko bi pričakovali, da se moški protagonist ubije in postane junak.Osebno menim, da Forever Girls iz videoiger obstajajo, ker za razliko od filmov, ki zahtevajo pasivno občinstvo, video igre predvidevajo aktivno in pogosto celo agresivno občinstvo. Namesto da bi užival v gledanju, kako morilec odpira dekleta eno za drugim, kot bi gledalec filmov, je igralec video iger najbolj zadovoljen s svojo izbiro – ali bo dekle ubil sam? Ji bodo pomagali? Volja oni umreti namesto tega?
Torej Forever Girls iz videoiger niso popolnoma imune na isto mizoginijo, ki je ustvarila filmska Final Girls, in poleg tega bi bilo lepo videti, da video igre popestrijo svoje ženske like, zlasti glede osebnosti, videza in dirka. V vsakem primeru je vredno opaziti, kako ženske močno poseljujejo žanr grozljivk, in zanimalo bi me za vaše mnenje o tem v komentarjih. Nič strašljivejšega od ženske dominacije!
(Več člankov v seriji Grozne ženske: Anatomija ženske pošasti , Proti dekle v stiski , Ko si dekle, se navadiš na kri .)