the latest updates both fallout 4
Zdaj ste omejeni na 150 modov na Xbox One, 100 na PS4
Izdaja mod podpore v konzoli različic Padec 4 in The Elder Scrolls V: Skyrim: Posebna izdaja že od nekdaj malo čudno.
Še v letu 2015 je bilo objavljeno, da prihaja takrat Padec 4 bi podprl mode, ki jih ustvarijo uporabniki, tako na PlayStation 4 kot na Xbox One. Medtem ko je igra dobila podporno modovo podporo v približno sedmih mesecih po predstavitvi na strani Xbox One, je za uporabnike PS4 situacija bistveno bolj zapletena.
Prvič, obliž, ki bi omogočil modovo podporo Padec 4 na PS4 je prišlo do številnih zamud, preden so ga končno preklicali. Kasneje je Bethesda potrdila, da, tako in pristanišče v Skyrim za PS4 bi vključeval funkcijo, čeprav z nekaterimi močnimi omejitvami. Zlasti Padec 4 in Skyrim niso mogli nameniti toliko prostora na disku modom na PS4, kolikor bi jih lahko bilo na Microsoftovi domači konzoli. Poleg tega mods niso mogli uporabiti nobene oblike zunanjih sredstev.
No, zdi se, kot da celoten izziv še ni končan, saj je Bethesda zdaj postavila še večje omejitve modov tako za različice Xbox One kot PS4 Padec 4 in Skyrim .
Kot najnovejše posodobitve za konzole različic obeh Padec 4 in sedanjega gen pristanišča v Skyrim , je bila določena nova omejitev števila modov, ki jih lahko igralec kadar koli aktivno vključi. To bo poleg omejitev za shranjevanje, ki so jih na konzole modovali za peskovnike odprtega sveta Bethesde, in različnih omejitev te funkcije, ki jih je Sony naložil, da je združljiva s PS4.
kje najdem omrežni varnostni ključ na svojem usmerjevalniku
V bistvu so na Xbox One igralci obeh Padec 4 ali Skyrim zdaj lahko igre izvajajo samo z do 150 mod-ji, ki so aktivni kadar koli. Vendar boste lahko namestili več modov in jih lahko omogočili ali onemogočili v prostem času. Ta številka je na PS4 še manjša, kar omogoča, da je v vsakem trenutku aktivno samo 100 modov.
Čeprav se te številke morda zdijo nekoliko restriktivne, je predstavnik Bethesde na forumih družbe poudaril, da se lahko ta modna meja v prihodnosti spremeni, dodali pa so jo zaradi skrbi glede splošne stabilnosti teh naslovov.
„Omejitve modov, ki so jih ta teden uvedli za Fallout 4 in Skyrim Special Edition, so bile vzpostavljene na podlagi našega notranjega testiranja stabilnosti igre. Z novimi pokrovčki nekateri predvajalniki ne bodo mogli doseči popolne omejitve za shranjevanje modov, vendar bo dodatna pomnilniška zmogljivost omogočila večje moduse znotraj omejitve 150/100. To je izhodišče in se lahko prilagodi. '
Seveda to še povečuje neskladje med različicami Xbox One in PS4 Bethesdinih iger, kar zadeva podporo za mod. Navsezadnje imajo igrice samo manj modov, ki jih je mogoče namestiti na domači konzoli Sony, ampak zaradi nezmožnosti uporabe zunanjih sredstev manjkajo tudi tisti, ki bi jih bilo treba šteti za nujne potrebe, na primer briljantni 'Macho Dragon Mod' za Skyrim .
Glede na to, da je bil nedavni seznam Best Buy za vrata Nintendo Switch v Skyrim je nakazal, da bo v tej različici igre na voljo tudi modna podpora. Vprašati se moram, kakšne omejitve bodo naložene tej funkciji, če bo prišel do prihajajočega hibridna ročna / domača konzola. To je pod pogojem, da je sam seznam točen.
Kakor koli že, če imate mnenje, da je podpora modu pomembna prodajna točka za te igre, se boste morda želeli držati osebnih vrat PC, saj ti ne vsebujejo samovoljnih omejitev, nameščenih na konzoli različic Bethesdinih naslovov. Potem je spet mogoče, da jih lahko Bethesda in Valve ponovno poskusita unovčiti na PC-ju.
Nedavni Fallout 4, posodobitve Skyrim-a postavijo novo kapico na modele PS4 / Xbox One (GameSpot)