the spirit wii is alive
Nadzor gibanja se je vrnil, srček
Na tej sem morda v manjšini, vendar sem zelo ljubil nadzor nad gibanjem na Wii. Še posebej pri igrah, kot so Wii športno kegljanje , Nebesni meč , Smučamo in snežimo , mahati po Wiimoteju - ali bolj resnično - resnično je hitro mahnil z goljufijo programiranja - mi je zagotovil izkušnjo, ki v drugih sistemih res ni na voljo. Z vsako igro nisem potreboval gibanja, a vsakič občasno se je bilo aktivno igrati s svojim igranjem.
To je nekaj, kar mi manjka na Switchu. Zunaj gibanja, katerega cilj je Splatoon 2 , moj čas na stikalu je že tradicionalen. Hyper Sports R , nova športna kompilacija iz Konamija, je morda le igra za prekinitev te navade.
kako zaprositi za napredovanje pri ocenjevanju uspešnosti
Dobil sem priložnost, da se sprostim s tremi vključenimi športi - 100-metrski pomik, skok v daljino in skok v daljino - ter videl demonstracijo športa v odbojki na mivki z AI. To je majhen delček številnih dogodkov, ki bodo vključeni v finalno tekmo, vendar dovolj, da vem Hyper Sports R je igra izven svojega časa, relikvija iz dobe Wii, kjer je kralj kraljeval športne kompilacije.
To je žanr, ki mu Konami ni nič tuj. Na Wii je objavil Otroški športi igre v Evropi pred nakupom razvijalca Hudson Soft. Hyper Sports R se počuti zelo podobno kot nadaljevanje te serije, vendar z več možnostmi, ki dajejo igri nekaj dodatka. Dva od doslej razkrita načina vključujeta standardni Free Play, način štirih igralcev, ki igralcem omogoča uporabo enega Joy-Con-a za vse igre; pa tudi pajkovo mrežo zgodbinskega načina, kjer ima vsak izmed 20+ igralnih likov svoje posebnosti in linijo iskanja.
V akciji Hyper Sports R je igra Wii na Switch. Vsak vključen šport bo imel tradicionalne in krmiljenje gibanja. 100-metrski pomišljaj je bil edini dogodek, s katerim sem lahko nadzoroval gibanje, kar mi je dalo vrsto vadbe s kratkim naletom, ki je bila običajna z Wii. Dobro delujejo in zaradi napredka tehnologije sem ugotovil, da ne morem prevariti poti do zmage. Za prvo mesto sem moral uporabiti roke, zapestja in roke.
nekatere napake programske opreme kažejo na fizično težavo s povezljivostjo
Standardni krmilniki so enaki kot pri prvi izdaji Konamija Skladba in polje . Pritisnite gumbe čim hitreje, nato pa pritisnite in držite, da sprostite skok ali trkanje mojega lika. Delalo je na NSZ in deluje tukaj. Ko igram solo, lahko uporabim en sam Joy-Con, ali Pro Controller. Vendar pa moram pri igranju s krmiljenjem gibanja uporabljati oba Joy-Con. Tako bosta dva igralca, ki uporabljata nadzor gibanja, potrebovala štiri Joy-Con.
Hyper Sports R bo ob izdaji vključil spletni multiplayer in prihaja izključno Nintendo Switch.