ubisoft preklice splinter cell vr ghost recon frontline in dve drugi igri

Dve odpovedi sta bili nenapovedani igri
Za Ubisoft je svetlobno leto in založnikova prihodnja zasedba je pravkar postala lažja. Kot je bilo razkrito med podjetjem Poročilo o dobičku za prvo četrtletje 2022–2023 , se je Ubisoft odločil odpovedati štiri prihajajoče igre, vključno z Splinter Cell VR in Ghost Recon Frontline . Letošnja Avatar igra, medtem, je bil odložen — zdaj cilja na proračunsko leto 2023.
Kot poroča Stephen Totilo iz Axios , je Ubisoft vlagateljem sporočil, da je preklical razvoj Splinter Cell VR , Ghost Recon Frontline , in dve nenapovedani igri.
Splinter Cell VR na tej točki se morda zdi meglen spomin. Napovedano je bilo za slušalke Oculus skupaj z Ubijalčeva sled VR igra že leta 2020 , in razen vodilnega razvijalca: Ubisoftovega Red Storm Entertainmenta, nismo imeli veliko za početi.
Po drugi strani, Ghost Recon Frontline naj zazvoni. To naj bi bila brezplačna »masivna PvP« prvoosebna streljačina – prostor za še eno? — a kmalu po razkritju oktobra lani je Ubisoft 'preložil' načrtovani zaprti test. Pojavilo se je na prizorišču, oboževalci so delili svoje daleč od navdušenja, nato pa se je zmešalo nazaj v sence.
primeri odločitvenega drevesa pri podatkovnem rudarjenju
V današnjem poročilu o zaslužku v prvem četrtletju je izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot dejal, da je podjetje ' prilagajanje naš organizacija do trenutno gospodarskih negotovosti skozi stroški optimizacija. Trdo delamo tudi na oblikovanju najučinkovitejših delovnih pogojev tako prilagodljivost za naše ekipe kot tudi visoka produktivnost in visokokakovostna vsebina.«
Septembra bomo imeli več jasnosti
Kakšna ugibanja o tem, kaj bi lahko bile te nenapovedane igre?
Z vsemi temi odpovedmi se zdi, da se Ubisoft kljub temu, da ima pod svojim nadzorom veliko studiev, skuša izogniti prešibkemu širjenju. Osredotoča se na večje stave. Več o tem, kaj sledi, bomo izvedeli na Ubisoft Naprej dogodek 10. septembra.
odstranjevanje elementov iz java polja
Vsaj v primeru Splinter Cell , na poti je (previdno obetavna) predelava . Če bo šlo vse po sreči, bo to »trdna osnova za prihodnost Splinter Cell ,« pravi kreativni direktor Chris Auty. Prav je, da nas varujejo, a upam na najboljše.
Ne morem si predstavljati, da bi veliko ljudi izlilo enega Frontline — ne na tem natrpanem polju za storitve v živo. Ghost Recon Zdi se, da oboževalci na splošno želijo ustrezno kampanjo.