well never get play this final fantasy vii fan sequel
Kdo je vedel, da lahko PlayStation to stori?
Rodensoft, japonski razvijalec indie, je razkril nove informacije o Končna fantazija VII navijaška igra v razvoju kot osebni projekt. Final Fantasy VII: Časni varuh je bila načrtovana kot nadomestna različica izvirnika Končna fantazija VII , ki odstopajo pri templju starodavnih. V tej različici dogodkov po tem, ko Cait Sith prevzame Črno materijo, sproži Časnika, zasuka čas in raztrese zabavo.
Zgodba se je morala bolj osredotočiti na posameznike kot na prvotne dogodke. Lika se nista spominjala, zato sta se, brez gonilne sile za ponovno združitev, vsak sam odpravil na svet. Vsak od njih bi se začel na kraju, ki je bil za lik pomemben: Yuffie v Kalmu, Barret v North Corelu, in povsem mogoče je bilo, da se noben od njih sploh ne sreča. Vsaka njihova zgodba naj bi bila na enem disku za skupno 9 zgoščenk.
Igralski slog se bo spremenil tudi v bolj odprt pristop. Čas bi minil in tam bi moral biti dnevni in nočni cikel, skupaj s spreminjajočim se vremenom. Trgovine bi se ponoči zaprle in bolj nevarni sovražniki bi se skrivali v temi. Znaki, ki niso igralci (NPC), bi imeli tudi svojo rutino, odvisno od časa, igralski liki pa bi obstajali na istem mestu, ko bi med njimi preklapljali. Liki bi imeli tudi terenske veščine, kot so nabiranje ključavnic za Yuffie in eksplozivi za Barret, kar bi omogočilo reševanje problemov ali preprosto zabavo.
V središču tega je bil nadgrajeni PHS, ki je nadzoroval zamenjavo znakov, prikazoval čas in koledar ter vam omogočil nakup in igranje mini iger, da bi čas preživel. Ko so se liki srečali, bi lahko ustanovili zabave. Če se liki ne bi poznali, se ne bi mogli pridružiti. To bi lahko povzročilo, da bi dve ali tri popolnoma različne ekipe dokončale različne dele igre, ne da bi se kdaj srečale.
Bil je ambiciozen poskus in načrtovan je bil, da dejansko delujem na strojni opremi PlayStation, kar se mi zdi noro. Žal je zaradi večjih potreb Rodensoft igro prerazvrstil med tehnološke predstavitve in prešel na druge projekte. Impresivno je, da je videti tako star in neroden motor Končna fantazija VII motor bi lahko naredil toliko več, kot je kdo mislil. Upajmo, da bo kdo prevzel njegovo delo in ga nadaljeval, saj se mi zdi neverjetno zanimivo.
Zaključni projekt Fantasy VII z odprtim svetom 'Časni čuvaj' (Qhimm)
kakšna je razlika med c ++ in javo