why no more heroes hd could mean wii total victory
Ko sem to prvič slišal Ni več junakov je prišel na PS3 / 360, bil sem popolnoma šokiran. Ali želite dve leti staro igro Wii prenašati na konzole HD? Je smešen, nečuven in potencialno sijajen. Čeprav nisem povsem prepričan v to NMH bo boljši za menjavo med kontrolami gibanja in HD grafiko, še vedno želim, da se igra dobro proda na PS3 / 360. Če bo to pristanišče prodalo 500.000-700.000 izvodov, ki jih je original Wii prodal po vsem svetu, bi bil navdušen.
Preden me pokličete, ljubitelj Wii-sovraženja HD, držite konje. Oglejte si še naslov te objave. Poglejte nekaj mojih drugih blogov. Čeprav nisem največji oboževalec ameriškega Nintenda, je Wii dejansko moja najljubša konzola te generacije doslej.
Torej, če mi je Wii tako všeč, zakaj sem tako navdušen NMH je 'napaka' na konzolah visoke ločljivosti? No, kajti od tam, kjer stojim, bi lahko uspeh igre na PS3 / 360 signaliziral končno zmago 'Wii filozofije', zato mi je Wii v prvi vrsti tako všeč.
Hitri skok in razložim.
V redu, torej o kakšni 'filozofiji Wii' govorim? Iz moje perspektive gre za štiri stvari - štiri stvari, ki Wii res ločijo od PS3 / 360:
1) nadzor gibanja (in igre, ki so dostopne glavnim tokom, ki jih uporabljajo);
2) Konzola in igre z nizkimi cenami;
kaj je datoteka .eps
3) prilagojeno ustvarjanje avatarjev;
4) Nizkoproračunske igre 'punk rock'.
PS3 in 360 sta že sprejela tri od štirih od teh treh idej. Tako PS3 kot 360 bodo imeli naslednje leto krmilnike gibanja. Oba sta zaznala padec cen za 200 do 300 dolarjev od prvega lansiranja. Oba imata svoj sistem za ustvarjanje avatarjev. Obstaja le en del pritožbe Wii, ki jim še vedno primanjkuje.
Kar nas pripelje do N o Več junakov .
Zgodba o Ni več junakov je zelo uspešna zgodba enega največjih zunanjih strokovnjakov v industriji in hardcore iger na konzoli, za katero so mnogi rekli, da je namenjena otrokom in starim ljudem. Morda je tudi vrhunec sodobnega igranja 'punk rocka'. Pod 'punkom' mislim na kombinacijo intenzivnega navdušenja nad izražanjem idej, ki premaga vsako prednostno dobiček. Na primer, slepi limon Jefferson ni vedel, da je kdaj postal svetovno znan po petju na verandi o tem, da se počuti nesrečno. Ramoni verjetno nikoli niso ugibali, da bodo štirje grdi fantje s slabimi odbitki, ki komaj igrajo svoje inštrumente, postali ena najbolj priljubljenih rock skupin na planetu. NWA je poskočila, da je 'gangsta', še preden je kdo kdaj dobil dobiček od tega. To so samo trije originalni 'punk rockerji'. To so fantje, ki se postavijo tam brez razloga, da bi verjeli, da jim lahko uspe, z malo ali nič denarja, da bi jih podprli. Tega niso storili, ker so mislili, da bodo postali bogati in slavni; storili so, ker so to mislili.
Za razvijalca iger je ista stvar. Da bi bili punk rock, morajo biti nad igro, na kateri delajo, tako preplavljeni, da sploh ne vidijo nič drugega kot svojo ustvarjalno vizijo. Razvijalci s takim odnosom skoraj vedno naredijo 'pomanjkljive' igre, vendar je to običajno zaradi vizije tunelov, ki izvira iz tega, da po popolni opustitvi sledite vaši ustvarjalni poti. Pot vas tudi zaslepi, ali boste s tem, kar delate, zaslužili ali če imate denar za to, da igro naredite na prvem mestu. Ken Levine, Shigesato Itoi, Will Wright, Keita Takahashi, Tim Schafer in seveda Suda 51 so vsi primeri razvijalcev iger, ki so v teh pogojih izdelovali igre in imajo pod pasom vsaj eno resnično punk rock igro.
Zame pa, Ni več junakov je užitek vsega tega, vsaj za igre v tej 'eri'. Tako kot Ramoni, Ni več junakov s svojim lepim izgledom ne bo nihče osvojil. Približno pol časa, Ni več junakov izgleda kot igra Dreamcast, kar je tradicionalno zajamčena smrtna kazen pri prodaji (upoštevajte: to je veljalo tudi za dejanske igre Dreamcast). Ni več junakov ima tudi odprt svet, ki je popolnoma neploden in brez primerov, kar deluje v nasprotju s tistimi, ki jih najdemo pri velikih prodajalcih, kot je GTA nanizanke. Še toliko bolj, Ni več junakov ima enega najmanj konvencionalnih igralcev vseh iger vseh časov: mršav, pohoten, osamljen, videoigra / anime-ljubeč mladenič, ki živi sam s svojo mačko. Edina sporočila na njegovem odzivniku so delodajalci hudomušnega delodajalca ali videoteke, ki mu dolguje denar za vrnjene porno kasete.
Vse to združite s količino resnično 'neprimerne', mejne neumne vsebine, ki je v igri, in imate paket, ki je približno tako punk rock, kot ga dobite. Lahko bi se podrobneje seznanil, a bolje, da se zdaj ustavim, saj bi lahko preprosto nadaljeval z igro za strani in strani. Če želite izvedeti več, si oglejte eno od mnogih dobro napisanih objav na Dtoidu, ki se osredotočajo na igro. To je res takšna igra, o kateri ljudje radi pišejo ravno toliko, kot se radi igrajo.
Torej ja, Ni več junakov je bila ena prvih in najboljših, punk rock iger, ki je zadel Wii. Predvajal je druge igre z veliko večjimi proračuni in večjimi založniki ( Pridobivanje mrtvega prostora in Conduit , na primer) brez internetne igre, nadzora, ki je prijazen do glavnih tokov, ali preizkušenih uspešnih tropov, kot so zombiji, 2. svetovna vojna ali kraje avtomobilov. Prav tako je prodala vsako drugo igro, ki jo je Suda 51 kdajkoli ustvaril, vključno z več igrami za vedno priljubljeni PS1 in PS2. Z uspehom NMH prišlo veliko drugih punk rock ekskluzivov: igre, kot so Muramasa: Demon rezilo , Gobe Moški , Nori svet , Dead Rising: Chop Till You Drop , Hiša mrtvih: Overkill , Zgodba o malem kralju , Fant in njegov Blob , the Bit.Trip serije in številne druge. Nekateri so zaslužili, nekateri pa ne, vendar to sploh ni pomembno. Bistvo je, da so še vedno smeli obstajati, in to bi se lahko zgodilo samo na Wii.
kakšnih dobrih anime spletnih strani
Na žalost PS3 / 360 v knjižnicah konzole preprosto nima toliko tovrstnih iger. Kovinska prestava 4 zagotovo ima svoje trenutke, kot to počnejo naslovi samo za prenos Noby Noby Boy , Grajski grabilniki in Pletenica , ampak tudi v primerjavi s takšnimi igrami so precej običajni Nori svet in Ni več junakov . Igre PS3 / 360 samo stanejo veliko več kot Wii igre - po mnenju nekaterih, tri do petkrat več. Založniki ne morejo prevzeti toliko tveganj punk rocka na konzolah visoke ločljivosti; ena neuspešna igra HD bi jih lahko umaknila iz poslovanja. Varno ga morajo igrati tako, da se z vesoljskimi marinci in hollywoodskimi kompleti postavijo na najnižji skupni imenovalec, sicer pa preprosto ne bodo preživeli.
Vsaj tako sem razmišljal, preden sem videl posnetke zaslona Ni več junakov: Herojski raj na PS3 / 360. Z igro me je začelo razmišljati, da bi jo nekonvencionalne igre, ki temeljijo na diskih, lahko postale v svetu HD.
Čeprav igra zagotovo ni enostavna vrata, spremembe grafike zagotovo izgledajo nizkoproračunsko. Seveda jaggijev ni več in zdi se, da je zdaj na vsem videti svetleč filter, vendar sta oba verjetno posledica dela, ki ga opravi strojna oprema PS3 / 360, in razvijalci verjetno niso stali ničesar dodatnega za implementacijo. Razen tega ima zdaj Travisov plašč resnično gube in… ja, to je to. To je vse, kar vidim v vizualnih izboljšavah v Ni več junakov: Herojski raj - filtri, ločljivost in gube. Pravzaprav mislim, da se gube in ločljivost prevleče ob strani No More Heroes 2: Obupan boj izgleda nekoliko dražje kot Nič več junakov HD . Poglejte si ta primerjalni posnetek in se prepričajte sami (v primeru, da ne morete vedeti, je igra Wii na levi strani).
struktura podatkov sklada c ++
Stvar je v tem, da je to vse dobro novice. To je znak, da lahko razvijalci napravijo igro za PS3 / 360, ki v bistvu stane toliko, kot je nizkoproračunska igra Wii, in še vedno najdejo založnika zanjo (no, morda). To je znak, da vsaka igra PS3 / 360 ne sme imeti spletne igre ali videza Neizvedeno 2 ali Resident Evil 5 da bi se objavili.
Seveda je, če Nič več junakov HD dejansko prodaja.
Najboljši scenarij, Ni več junakov: Herojski raj zasluži dober denar na PS3 / 360, razvijalci pa mislijo, da bodo z nizkoproračunskimi dodatki porabili druge punk rock Wii igre. Ta dodatna vrata tudi zaslužijo, zato od tam naprej razvijalci dejansko začnejo z izdelovanjem izvirnik punk rock igre za PS3 / 360. Ne PSN / XLBA igre, govorim o pravih maloprodajnih igrah; igre, ki niso povezane z kriminalci / vojaki / vesoljski marinci / striptizete / lovci na glave. Govorim o maloprodajnih igrah, ki niso vse trdno vpete v dolino. Kdaj ste zadnjič videli takšno igro na PS3 / 360? (In ne, 3D Dot Heroes ne šteje. Vseeno, dokler ga ne igram.)
Seveda, če se punk rock igre razširijo po vseh konzolah, bo konzola Wii izgubila zaradi zmanjšanega števila ekskluzivov. Na način, ki šteje, je to še vedno uspeh za konzolo. Tako je, kot pravijo v politiki: zmaga na volitvah je nesmiselna, če ne boš dobil druge stranke, da začne delati po svoje. Pretvarjanje PS3 / 360 v klone HD Wii je pravi znak, da je konzola 'zmagala' v konzoli vojni. Prodaja je samo sredstvo za ta namen.