review guilty gear xrd sign
Nebo ali pekel, spet skalo
Z njimi sem preživel veliko poznih noči Krivi Gear . Enotedenski turnirji, denarne tekme med prijatelji; bila je popolna serija, s katero sem se lahko igrala, in ena mojih najbolj konkurenčnih. A s časom se je franšiza začela nekoliko zavlačevati. Videli smo iste natančne modele znakov, iste poteze potez in ne veliko v smislu inovacij.
Krivi Gear Xrd spremembe, ki bistveno s popolno prenovo vizualnega sloga povrh vsega, kar je nastalo Krivi Gear tako zelo v prvi vrsti.
alfa in beta testiranje v programskem inženirstvu
Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Arc System Works Team Red
Založnik: Aksys Games
Objavljeno: 16. decembra 2014
MSRP: 49,99 USD (PS3), 59,99 USD (PS4)
Ne glede na to, ali ste prvič vskočili ali želite odprašiti del te rje, Xrd ima obsežen (in smešen) način vadbe. Kot borec s šestimi gumbi (štirje za napade) se pobira Krivi Gear je enostavno - na voljo je gumb za udarce, udarce, poševnico in težke poševnice, pa tudi metanja, zračne pomike in preklice. Lahko, kajne? No, sprva!
Sčasoma se boste lotili temeljne mehanike igre, ki vključuje napade prahu (zaganjalnike), zapleten kombinirani sistem (vključno z enostavnimi začetnimi kombinacijami Gatling), Roman Canceling in še veliko več. Nekatere napredne tehnike vključujejo različice sistema odpovedi, vključno z vijoličnimi Rimljani, ki delujejo kot okrevanje proti piku, če pričakujete veliko kazen.
Potem sta tu premik Gold Psych, ki omogoča pravilno merjenje napetosti (super), če se pravilno uporablja, in Blue Psych, ki je v bistvu sortirnik. Instant Blocks delujejo kot mehanizem 'samo obrambe', Faultness Defense je zatemnjen števec, Blitz Shield pa blokira en zadetek po vaši izbiri z Dragon Ball Z -vrstni okvir za napajanje. Najboljši del bleščanja je, da lahko to počnete naprej in nazaj, kar lahko postane komično, če ga zadenete ravno prav.
To je vse nad temeljnim načelom igre - agresija je kraljeva. Da bi obdržali svojo napetost, morate nenehno hiteti nasprotnika in se dejansko zaviti v njegovo debelo. Predolge želve bodo izčrpale vaš merilec, ki se uporablja za skoraj vse večje sposobnosti, vključno z nadrejenimi. Daje Krivi Gear edinstven občutek, ko mora biti celo zoniranje bolj agresivno in zanj je še toliko bolje.
vprašanja in odgovori za datastage za izkušene
Z Xrd , je bil prenovljen celoten grafični slog. Igra izgleda noro podrobno z 3D-senčenjem v celici, čeprav je videti in izgleda kot 2D borec. Vse, od Dust Attacks do Overdrives (supers), ima tudi kinematografski občutek zanje in insta-kill počuti, kot da so iztrgani iz anime. Naenkrat nisem mogel razbrati skrbništva razen animacije v igri, kar je noro. Za referenco, na PS3 deluje pri 720p, na PS4 pa slavih 1080p.
Če želite dodati nadgrajeni občutek za slog, je novi zvočni posnetek (čeprav nekoliko majhen) vreden svojega mesta v seriji. Liki, kot je Chipp, jim stilsko dodajo novo dimenzijo, do točke, ko se zdi, kot da jih srečujem prvič. Videti, da Venom odpira svojo bazensko iztočnico, je prav tako osupljiv kot pred leti, in nianse, kot je Sol's Dragon Install, ki spreminjajo njegovo fizično stanje in njegova animacija Tyrant Rave, so lepi dotiki. Všeč mi je tudi, da se Potemkin in Millia prenovita bolj kot stare modele. Oh, in Slayerjev haikus se je vrnil.
Ko govorimo o igralski zasedbi, boste našli vse od arkadne različice in 17 borcev, če vključite dva znaka DLC (eden od njih je za omejen čas). Različica konzole doda Sin Kiske, šef Ramlethal Valentine ter Elphelt in Leo Whitfang za DLC. Prišleki v mešanici so izjemno dobrodošli, saj ima Ram možnost manipulirati z dvema mečoma ločeno, Bedman pa se lahko spomni preteklih različic samega sebe, da uzakoni sposobnosti, ki jih je uporabil že prej.
Obstoječi liki imajo tudi veliko zabavnih trikov, s katerimi se lahko razlikujejo, na primer zato z uporabo Eddieja kot priziv / minion. Vse skupaj boste našli naslednje: Faust, Millia, Sol, Ky, maj, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman in Sin pred-DLC. Na žalost manjkajo številni klasični liki, kot so Jam, Baiken in Johnny. Toži - in odklepanje Sina z brušenjem na tone točk je velika bolečina -, vendar nova zasedba ustreza naravnost.
V zvezi z zgodbo boste morali malo več žvečiti, saj ima vsak lik vsaj uvod, vmesni film in konec v načinu Arcade. Čeprav je dub zelo uporaben in ima zasedbo, ki teče po popolni liniji med resnimi in siri, lahko v meniju z možnostmi preprosto preklopite na japonske glasove. Privzeti dvojni zvok? Da, prosim.
kaj je opisno programiranje v qtp
Vizualne slike so znova odlično uporabljene v glavni zgodbi, saj se ukvarja s še enim scenarijem 'svetovnega konca', ki prepleta celotno igralsko zasedbo v enem velikanskem zapletu. Obstaja veliko dobrote za enega igralca, ki jo lahko uživate, ko vidite, da se dogodki odvijajo skozi več sklopov oči, in obstaja celo celoten način 'zgodbe', ki služi kot miniaturni film, s katerim lahko popestrite ta poseben načrt. Resnično bi bilo treba všeč oboževalcem serije in anime oboževalcem na splošno, čeprav je dejstvo, da ga ni mogoče predvajati, videti kot napačen korak (ja, vse je samodejno). Obstaja tudi objektivni način izziva za vsakega lika, povezan način misije in vrnitev medalj milijonarja, preživetja, preživetega.
Spletni načini so dokaj robustni z velikanskimi lobiji za 64 igralcev, rezervnimi igralnimi mesti, nastavitvami za zmagovalce, sobnimi gesli, možnostjo »četrtine«, zapisom skladb in možnostjo treniranja med čakanjem. Spremenite lahko skoraj vsako možnost, vključno s posameznimi nastavitvami okroglice in možnostmi gledalcev. V vsakem čakalnici se lahko odvijajo štiri bitke, kar vodi k intenzivnim dvobojem hkrati. Cross-Play med PS3 in PS4 je češnja na vrhu.
Netočna koda deluje brez težav, kot je bila preizkušena ob zagonu (12/16). Sistem temelji na strežniku in dostopate do številnih regij, kot sta Severna Amerika in Azija. Lobiji se razlikujejo, saj je Japonska v celoti prepletena z več lobiji z 64 osebami, vendar imajo nekatere severnoameriške regije le nekaj polnih sob. Ko pa se zibate, se dobri časi kar naprej. Med čakanjem lahko celo uvrstite v vrsto uvrščeno tekmo in opravite katero koli drugo aktivnost v igri.
Krivi Gear je še vedno ena najbolj prodajnih franšiz, in Xrd -Pripiši- časti to zapuščino. Zdi se mi dih jemajoče, dejanje je stalno in v obrazu, in čeprav je seznam manjši, kot bi želel, je veliko možnosti, ko začnete kopati v igri.
( Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik. )