why pokemons evil teams rarely take over whole story
Vnuk profesorja Oaka, Poopface
Pokémon igralci želijo biti najboljši, kot še nihče ni bil. Ujeti jih je njihov pravi preizkus, vzgajati pa jih je njihov vzrok. Mislim, če kupiš Pokémon igra, verjetno lahko domnevate, da ste ga zato želeli kupiti. To je tisto, kar serija najbolj potiska. Kljub temu, da gre za serijo RPG, bodo ljudje neizogibno zahtevali, da se zgodba prevzame v ospredju. Pogosto slišim, da bi nekateri raje dali večji poudarek na konflikt proti všečkom Team Rocket kot pa Pokémon League. Danes želim izpodbijati to idejo, če pogledam različne pripovedne elemente v teh igrah, antagoniste, ki jih premikajo naprej, in kako se skupaj ujemajo.
Oh, in samo z glavo navzgor, Bom razpravljal spojlerji iz glavne serije Pokémon igre, še posebej novejših . Poskušal se bom izogniti razkrivanju preveč posebnosti Sonce , Luna , in njihove Ultra kolegi, toda te igre so pri tej temi še posebej pomembne, zato bom omenil nekaj velikih podrobnosti. Seveda so te igre tako priljubljene, da takšnih spojlerjev že ne poznamo. Če pa slučajno še čakate na igro in ste še vedno slepi na spojlerje, je to vaše opozorilo.
V tradicionalnem Pokémon Začrtano, večino časa porabite za izziv v lokalni Pokémonski ligi, tako da se borite proti voditeljem telovadnic in na koncu Elite Four. Če pa želite popestriti stvari, vam pride na vrsto nekaj drugih ponavljajočih se obrazov. Navsezadnje Liga Pokémon v resnici ni skupek antagonistov, ampak le organizacija, ki olajša zasledovanje ciljev vsakega vročega trenerja. Všeč mi je Liga Pokémon, a ker je vaš glavni junak prazen skrilavca, ni nobene zgodbe za napredovanje skozi vrsto institucionaliziranih izzivov, v katerih ni osebnih gub, razen 'DA, DOGOVORIL STE.' V prvih nekaj igrah so vaši antagonisti Team Rocket in vaš tekmec.
Gobe ekipe Team Rocket so večinoma naokoli, da povzročajo različne težave, ker je denar preprost in preprost. Smukali bodo ljudi, prevarali bodo ljudi, ukradli bodo Pokémon, ugrabili bodo radijske stolpe. Toda običajno jih po naključju morate premagati, na primer odstraniti povezane zapore cest ali zaslužiti ključne predmete. Seveda, biti je dober Samarjanec čudovit, toda tvoj lik nima nobene vezi z njimi, razen če ti ovira izziv v ligi Pokémon. Enako lahko rečemo za večino zlobnih ekip v seriji ... z nekaj izjemami.
Po drugi strani se vaš tekmec pojavlja spontano, da se spopada z uglednimi ekipami. V prvih dveh generacijah so ti tekmeci naravnost antagonisti, kreteni, ki vas prezirajo in želijo, da vam ne uspe. Toda pridite generacija III in naprej, vaši tekmeci so namesto njih prijazni obrazi, ki vam včasih pomagajo. Še vedno vas bodo izzvali v neprimernih trenutkih, vendar to storijo z namenom, da vidijo, kako daleč ste prišli, in preverite, ali ste pripravljeni na izzive, ki jih čakajo pred vami.
In tu počnem svetogrštvo med Pokémon baza oboževalcev ... Raje imam prijaznega tekmeca, kakršnega je Hau ali May, nad takšnim, kot je Blue ali Silver.
Ampak! Liki, kot sta Modra in Srebrna, služijo kot odličen kontrast glavnemu junaku. Medtem ko večina Pokémon igre nagrajujejo ravnanje s svojimi pošasti z prijaznostjo in skrbnostjo, ta dva kretena ne skrbita nič drugega kot zmaga, tudi na račun njihovega Pokémona. Uspešno te sovražijo. Ta dva dvorana doo-doo sta zaradi svoje dinamičnosti z igralcem veliko bolj zadovoljna kot večina drugih šefov v igri.
Ko rečem 'raje imam prijateljskega tekmeca', mislim, da na rivalstvo pomislim kot na odnos med dvema likoma, ki drug drugega navdihujeta in spodbudita, da se nenehno postavljata drug v drugega. Čeprav je res, da Blue in Silver ustrezata dejanski definiciji 'dva nasprotnika, ki se trudita ena za drugo', pa ne izpolnjujeta vloge, v katero se lahko prilegajo le prijazni tekmeci. The Pokémon serija se ponaša s tem, da vas povezuje z drugimi resničnimi igralci, zato je pomembno, da imate lik v vesolju, ki okrepi ta steber človekove medsebojne podpore. Prijazni tekmeci, ljudje, ki se nenehno spopadajo z namenom, da bi spodbudili vašo rast kot trener, ustrezajo tej temi veliko bolje kot starejši tekmeci.
Modri in Srebrni se nočejo boriti proti tebi, da bi postali boljši Trener, samo te želijo premagati, ti pa jih želiš udariti v obraz. Pravzaprav jih dejstvo, da nasprotujejo temu cilju, še toliko bolj zadovolji, da jih udarimo v obraz! Liki, kot sta ta dva, čudovito delujeta kot ponavljajoča se antagonista. Medtem ko sprejemam dejstvo, da so bili tekmeci iz generacije III naprej bolj prijazni, se mi zdi, da v teh igrah manjka nekaj pomembnega, brez enakovrednih tem kretenom nekje v zgodbi.
Pridite Ruby in Safir , Team Rocket je zasedel zadnji sedež v prid novim zlobnim moštvom, ki bi igrale podobne vloge. Te nove ekipe pa vodijo splošni cilji, ki usmerjajo svoje delovanje v en sam, klimaktičen konec. Ruby in Safir nam je celo dal dve taki organizaciji, Team Magma in Team Aqua. Ti zlikovci drastično dvignejo vložke, tako da legendarne Pokémone, ki so jih prej preusmerili na stranski tir, privežejo na svoje zastrašujoče parcele. Kaj sta torej želela storiti z vodilnima Legendararjema Groudon in Kyogre?
Na planet dodajte več zemlje in mu dodajte več vode.
Ja, ti fantje se posmehujejo precej pogosto. Ne pomaga, da se njihova ploskev stopnjeva na svetovno nevarne višine samo zato, ker so pomešali nekaj barvno označenih Orb. Ne glede na to, katere cilje silijo, jih izniči zelo slabo odločanje, ko naj bi verjeli, da so to strokovne kriminalne združbe.
Od tu naprej je postalo pravilo, da zle ekipe delajo Legende v svoje glavne zgodbene zgodbe. Diamant in Biser Z ambicijami Galaktik je stopil korak naprej. Njihov cilj? Da bi preuredili vesolje. V redu, bolj stereotipni, a tudi verjetni za fantazijske antagoniste, ki načrtujejo uporabo ekvivalenta svojih svetovnih bogov (mislim, ti Arceus lahko ujame, logika Pokemona se ne ustavi njim od poskušanja). Njihovega voditelja poganja nihilizem, od tod njegova ekstremistična ideologija. Dela za to, kar počne, manjka mu le nepozabnega učinka.
Črna in Bela na drugi strani imajo eno najbolj spoštovanih zapletov v seriji. Njihovi glavni antagonisti so Team Plasma, imenovani tudi PokéPETA. Njihov cilj je izpustiti ves Pokémon iz trenerjev, pod prepričanjem, da si Pokémon zasluži, da je prost. To je seveda hinavska napaka, ki jo kasneje dokažejo z zlorabo nedolžnega Pokémona, da bi lahko sodelovali pri njihovih načrtih.
Plazme so najbolj priljubljene ekipe v seriji iz več razlogov. Prvič, prisotni so v javnosti, ki svoje cilje poskušajo uresničiti s pravnimi sredstvi hkrati s svojimi nezakonitimi shemami. Drugič, njihovi dnevniki se sklicujejo na ideologijo o uporabi Pokémona (Ali je v redu, da Pokémon ima trenerje?), In čeprav očitno v plazmi ni v redu, to izziva redko zastavljena vprašanja. In tretjič, naravnost ugrabijo končni tek, tako da je končni šef namesto njih vodja.
Potem je tu N. Za razliko od preostale ekipe Plasma so motivi N za osvoboditev Pokémona pošteni in čisti. Deluje kot njihov (domnevni) vodja, vendar so njegovi nameni in vedenja pravzaprav empatični, kar dokazujejo, ko končno zmoti. N je za franšizo zelo nenavaden lik, saj deluje kot anti-zlikovci, ki vam hkrati nasprotuje in vas spoštuje. Njegova dinamičnost tako z igralcem kot s plazmo dodaja številne nove gubice na mesto Team Plasma v mitovju Pokémona, kar utrjuje to zgodbo kot najljubšega oboževalca.
Potem nas pripeljejo X in In , kje ... v redu, še vedno ne razumem. Zakaj imajo Nintendove 3DS igre obsedenost zlikovcev, ki so omejeni na 'lepoto'? Tam je bila Yuga za Zeldo, tam je bila kraljica Sectonia za Kirbyja, nato pa še vodja ekipe Team Flare, Lysandre. Njegova posebna pozornost je, da se je naveličal ljudi, ki delajo neumnosti, zato se odloči, da bo svet razstrelil s starodavnim super orožjem, ki bo uničilo precej vse življenje na planetu, ker je to lepo.
Ja, tudi ne vem. K sreči je generacija VII stvari pretresla na veliko dobrih načinov.
Vnesite Team Skull, še en najljubši 'Team' iz serije. Za razliko od vseh drugih antagonističnih organizacij je Team Skull šala. Dobesedno. So zlikovci, ki se redko povzpnejo čez drobne zločine in to vedo vsi. Nobene veličastne ideologije ali obsežnega zapleta, podobno kot ekipa Team Rocket, razen nikoli sprejetega resno. So praktično parodija na arhetip in to vlogo čudovito opravljajo. Medtem imate ustanovo Aether, katere zaposleni so točno tisti, za katere ste mislili, da so, če ste jih videli v prikolicah. Ja, oni so naravnost igrali zlobno ekipo v preobleki. Bilo je lepo videti, vendar se po velikem razkritju ne razlikujejo veliko od drugih zlih ekip ... razen Lusamina.
O vlogi Lusamine v filmu je mogoče povedati veliko zanimivega Sonce in Luna Zdaj pa želim ostati nekoliko nejasna. Njene ambicije za razliko od večine zlikovcev poganjajo predvsem osebne želje. Tudi zunaj večjih posledic njenega načrta želijo ti osebni problemi povzročati veliko težav majhni skupini ljudi, ki jo srečate med svojim Island Challengeom.
Rezultat je antagonist s peščico globokih in smiselnih odnosov s prijaznimi obrazi, na katere se med potjo vežete. V igri, v kateri je vaš glavni lik prazna skrilavka, to vodi do številnih nepozabnih karakternih lokov in prizorov, ki se sicer ne morejo zgoditi. Glavna serija Pokémon igre redko raziskujejo te sponke pripovedovanja zgodb, zato je to tako Sonce in Luna igrajo najmočnejšega v seriji.
Potem Ultra sonce in Ultra Luna povzel zanimiv del vsega tega.
Vidim, za kaj so šli. Lusamine je eden najbolj priljubljenih likov iz teh iger. Torej prihaja skoraj obvezen revije napol generacije, Game Freak je verjetno menil, da bi bilo primerno, da jo upodobi v ugodnejši luči, tako da ji napiše odkupni lok. Težava? Namesto da bi se Lusamin boril proti prejšnjim motivom, da bi si prislužil odkup, so te motivacije v celoti napisane, kot da jih sploh ni bilo. Postane drastično drugačen lik, tisti s šibkejšo dinamiko in manj prepričljivimi konflikti proti vašim prijateljem.
Oh, in Ultra sonce in Ultra Luna Zaplet je bolj namenjen reševanju sveta, namesto da bi pomagal prijateljem.
Torej, kaj vse to pomeni? Večina bolj podlega Pokémon zgodbe so tiste, kjer imajo zle ekipe velike načrte. Torej, očitno, odgovor ni v tem, da bi kar naprej uvajali zlikovce, ki želijo razstreliti planet. Najbolj prepričljivi so antagonisti tisti, ki jih poganjajo motivacije, ki nasprotujejo konvencijam in temam serije.
Če rečem, da tukaj spet vodim bogokletstvo nad to ljubljeno franšizo ... Mislim, da Pokémon igra ne potrebuje zle ekipe, da bi imela dobro, ikonično zgodbo. Veste kaj, naredimo to zanimivo in tu vstavimo anketo. Če se motim, me lahko zaradi statističnih podatkov poje ponižna pita.
Seveda, zanimivo je bilo izvedeti, da je bil Giovanni šef ekipe Team Rocket in telovadnice Viridian Cityja! To pomeni, da je za tega človeka veliko več kot njegovo zločinstvo, ki ga redki opazimo med temi zlobnimi vodji ekip. Toda liki, kot sta Modra in Srebrna, igrajo igralčeve osebne programe; biti najboljši kot še nikoli nihče, ujeti jih je kot svoj pravi preizkus in jih izučiti kot svoj namen. Prav tako vas N nasprotuje kljub temu, da živite podobno kot Pokémon. Lusamin povzroča težave, ki drugim znakom preprečujejo, da bi dosegla enako izboljšavo kot vi, dokler se z njo ne soočite.
Ne rečem, da je slabi arhetip moštva! Team Plasma si je s igranjem s temami serije prislužil ugled ene najboljših organizacij zlikov v seriji. Igre GameCube 'Shadow Pokémon' se vrtijo okoli konflikta proti Team Cipherju in nič drugega. In Ultra sonce in Ultra Luna Epizoda Rainbow Rocket je najbolj zanimiva stvar, ki so ji dodane igre Sonce in Luna zgodba!
Toda zadnja dva sta dodatek za spinoff in postgame, medtem ko je prvi močno odvisen tudi od nekaj posameznikov. Zlobne ekipe so ponavadi orodje za dosego cilja, ne pa, da bi pripovedovalne naprave sami prisilili. Generacija VII je pokazala, da Game Freak in Nintendo lahko eksperimentirata s to monumentalno serijo in ji uspeta še bolj. Zanima me, kaj lahko dosežejo, če bodo porušili več tradicij.
Vsega tega seveda ne rečem, ker Pokémon potrebuje boljšo zgodbo. Je Pokémon . Nihče ne igra a Pokémon igra za zgodbo. Prepričan sem, da raje zbiram in vzgajam pisane prijatelje! Mogoče pa lahko pričakujemo, da bomo Game Freak nadaljevali z navodili Sonce in Luna prevzel stikalo. Ali pa morda ne. Kdo ve? Koga briga? Jaz v istem smislu, da vedno premišljujem parcele več, kot bi kdo moral, kaj pa vi?