xbox zatrjuje da je bil hi fi rush prelomna uspesnica med trditvami da ni bil ucinkovit

Xbox pravi, da je presenetljivi padec Tanga dosegel svoje cilje
Hi-Fi Rush je bil nekoliko presenetljiv padec v začetku tega leta in je zagotovo poskrbel za velik pečat. Ker pa je zakrožilo poročilo, da ni dosegel ciljnega prihodka, Xbox to pravi Hi-Fi Rush je bil uspešnica.
Vrtenje naprej in nazaj se je začelo, ko je novinar Jeff Grubb na Igra Nered odloča podcast , rekel to Hi-Fi Rush ni dosegel tega, kar je 'potrebno' storiti.
'Glede na to, kar sem slišal, preprosto ni zaslužil denarja, ki ga je potreboval,' je dejal Grubb. »In, mislim, dobil je dobre ocene, glasba je bila dobra. Kam torej pripisujete krivdo za kaj takega? In to je kot, ali je to cena? Je bila senca padla? Ali pa bi lahko prodali več? Ali pa je Game Pass?«
Grubb je pojasnil Twitter da glede na to, kar je slišal, Hi-Fi Rush ni zaslužil denarja, kot je bilo pričakovano. 'Da pa bo jasno, v resnici ne vem, kako Microsoft meri uspeh,' je dejal Grubb. »To je bila le majhna, bežna izjava v širšem pogovoru. Ni bilo mišljeno, da bi ljudi skrbelo ( Hi-Fi Rush ) .”
Pogovor o tem in o tem, kako je uspeh iger Xbox odločen, je potekal prek družbenih medijev. Sčasoma se je oglasil Aaron Greenberg, podpredsednik trženja iger Xbox pri Microsoftu.
“ Hi-Fi Rush je bil izjemen hit za nas in naše igralce v vseh ključnih meritvah in pričakovanjih,« je dejal Greenberg. 'Ne moremo biti bolj zadovoljni s tem, kar je ekipa Tango Gameworks zagotovila s to presenetljivo izdajo.'
Grubb torej citat-tvitnil in sledil še enemu pojasnilu:
najboljši brezplačni požarni zidovi za Windows 10
'Na podcastu ne bi smel reči 'potrebno',' je rekel Grubb. »Ne vem, kaj je bilo treba narediti. Pogovor, ki sva ga imela, je bil o ustvarjanju prihodkov in igra tega cilja ni dosegla. Ampak ne glede na vse, ( Hi-Fi Rush ) ni spodrsljaj in prihodnost Tanga je svetla.«
Ne glede na to, kaj je cilj, Hi-Fi Rush na vse račune je bilo precej kul. Osebno upam, da je bila vsaka tarča zadeta ali ne Kesanje postala običajna stvar za Xbox, saj sem resnično užival v teh presenečenjih strastnih projektov.