bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
kako narediti dvojno povezan seznam
Zdi se nam obetavno
Združljivost za nazaj na Xbox One se pogosto izkaže za najboljši način za doživetje 360 naslovov. Vsaka oblika raztrganja zaslona se odstrani in okviri so ponavadi bolj dosledni. Vsekakor je nekaj izjemnih izjem pri tem ( Halo: Doseži pred pravilno izvedbo je potreboval popravek), vendar je izboljšana zračnost v večini naslovov lep bonus za vse, ki imajo starejše diske.
Od takrat BioShock Trilogija je bila ta teden dana na voljo z združljivo za nazaj, seveda pa se bodo začeli izvajati preizkusi, da bi videli, kako boljša bo zmogljivost v primerjavi s prvotno strojno opremo.
To sem iskreno pozabil BioShock na 360 je imel možnost odpiranja frekvence, vendar sem igro igral leta 2010 in se od takrat nisem dotaknil konzolne različice serije. Ne spomnim se, da sem bil preveč razdražen s ključavnico 30 FPS, toda videti je, da bi kdo, ki to igra na Xbox One, moral pričakovati, da bo videl dokaj dosledno izkušnjo z nesklenjeno možnostjo.
BioShock 2 Pri testiranju digitalne livarne ne gre skoraj tako dobro, toda zaklepanje frekvence na 30 ni najslabša stvar na svetu. Vsaj umetniška smer vsaj ni spremenjena. Kakovost zvoka je tudi precej višja kot v prenovljeni kolekciji, da ne omenjam, da lahko še vedno doživite večplastnik (čeprav resnično želite?).
preizkusite spletno mesto v različnih brskalnikih brezplačno
Medtem BioShock Infinite ni bil preizkušen, mislim, da je varno domnevati, da je igra na Xbox One veliko bolj dosledna, kot je bila kdajkoli prej 360. Tudi če je ta različica videti dražje slabše kot v remasterju, ni treba dvakrat potopiti, samo da bi predvajali igra na novejši strojni opremi je velikanski zalogaj. V redu sem z slabšo kakovostjo, če je izkušnja gladka.
BioShock 1 / 2 Xbox One Back-Compat: 60fps Gameplay? (YouTube)