games time forgot heart darkness
Samo, da ga izvzamem iz rok št ideja, zakaj se ta igra imenuje Srce teme . Popolnoma nima nobene zveze z istoimensko romano Josepha Conrada, ne dogaja se v Vietnamu in kronira zgodbo o dečku, ki svojega psa reši pred zli, medgalaktičnimi tujci.
osnovna vprašanja v zvezi z java intervjujem za preizkuševalce selena
To je reklo, če ste kdaj igrali takšnega 'kinematografskega platformera' Flashback , Izven tega sveta ali Blackthorne , v njem boste lahko veliko uživali Srce teme . Z bistveno poenostavitvijo formule kinematografskih platformerjev in odstranjevanjem stvari, kot so sledenje, nelinearna raven ali velik poudarek na boju, Srce teme - čeprav je nepriljubljen, da bi lahko zagotovil članek Games Time Forgot - je zagotovo največje delo v celotnem žanru.
To in nedvomno gre za najbolj nasilno igro, ki je bila doslej še vedno ocenjena z „E za vse“.
Nazaj na skok za nekaj videoposnetkov, ki pojasnjujejo, kaj mislim.
Zgodba:
Tu je vsaka smrt, ki jo lahko doživijo v igri, združeni v en sam video. Prvih nekaj je precej dolgočasno (utapljanje, padanje s stvari itd.), Potem pa je glavni junak - dvanajstletnik fant - se mu zatakne vrat, ga poje živ, zadavi. Jezus Kristus, glavna junakinja sam bi morali igro katapultirati v najstniško oceno na najnižji možni ravni.
kako odpreti datoteke .jar windows 10
Da. Ja, on storila samo mu nogo odtrga močvirna pošast. V zajebanciji E za vse igra.
To sranje je naravnost navzgor grozljivo , o tem ne obstajata dva načina.
Kakorkoli, ja. Zgodba, kot je bilo omenjeno zgoraj, nima nobene zveze z imperializmom ali zlom, ki se skriva v moških dušah, in vsega, kar je povezano z neko čudno tujsko zaroto, ki ukrade otroškega psa. Žal še nisem uspel premagati igre, saj se je disk naključno odločil, da ne bo več deloval v mojem računalniku, vendar kljub temu dvomim, da se igra v zadnjih nekaj urah spremeni v zelo filozofski traktat o človeški sebičnosti.
Igranje:
Vem Izven tega sveta in Flashback imajo svoje oboževalce, vendar nikoli nisem mogel v nobeno od teh iger. Kakor so bili, so bili zame preveč prekleto kaznovalni in nejasni. Nikoli nisem vedel, kam grem ali zakaj nenehno umiram, in vsa ta zmeda nosi moškega.
osnovna vprašanja in odgovori za java intervju
Zato Srce teme je tako osvežujoč vnos v kinematografski platformni žanr. Prav tako lepa kot druge igre v žanru (vraga, morda še več) in prav tako napolnjena z nasilno in nenadno smrtjo, a je tudi spektakularno odpuščajoča igra. Ni ogromnih, nelinearnih ravni, ki bi se lahko izgubili, kontrolne točke pa se pojavljajo s prijetno pogostostjo. Med časom igre nisem bil skoraj nikoli zmeden, kaj moram narediti naprej. Dovoljeno sem, da sem pogosto zelo zmeden glede kako Dokončal bi svojo naslednjo nalogo - animirana ozadja jo pogosto predstavljajo res težko razločimo, s čim lahko in česa ne moremo komunicirati - vendar majhne, linearne ravni dajejo igri strukturno osredotočenost Windosill .
Igra je precej prekleto dobra tudi pri mešanju akcijskih sekvenc in ugank. Med prvimi zasloni v igri boste odpihnili na desetine pošasti v senci s pomočjo glavnega junaka, ki je izjemno zadovoljivo strelo. Ko bo pošasti žalostno požrla, boste morali skočiti in pobegniti pred pošasti. Ko se jim izognete, morate pred seboj rešiti sestavljanke, kar vodi v drugo zaporedje dejanj, in tako naprej, in tako naprej. Tri vrste igranja se med seboj nenehno krvavijo, kar vodi v (če je to zelo težko) odseke za platformo puzzle. Kljub temu se takoj po smrti znova zaženete, animacije pa so dovolj tekoče, da celo spodletelo blago zabava na svoj način.
Zakaj verjetno ne igrate:
Oddworld Igre na stran, žanr kinematografskih platformerjev je bil precej narejen do leta 1995, dobra tri leta prej Srce teme izšel. Po besedah našega gospoda in mojstra Wikipedije je to morda zato, ker se je igrama potrebovala šest hladnih let, zahvaljujoč vsemu orkestralni glasbi in 3D-animaciji, ki jo igra potrebuje.
Igra se tudi nenehno spopada sama s seboj, zaradi česar je predvideno občinstvo zelo nejasno. Na eni strani je naslovnica upodobljenega mladeniča in gosivega psa, ki ga grozi pošast v senci. To zame kriči na 'otroško igro'. Po drugi strani, Srce teme je noro prekleto nasilen, do te mere, da travmatizacija igralcev ni mogoča le, ampak verjetno, če je igralčeva starost celo na daljavo v primerjavi z glavnim junakom. Kdo bi upravičeno hotel igrati to? Kdo bi bil dovolj močan, da bi obvladoval grozljive sekvence smrti, vendar dovolj odkrit, da bi se lahko sprehodil mimo otrokove zunanjosti? Srce teme je razmeroma enostavno razumeti v navidez, a iskreno si ne morem predstavljati, da dejansko plasiram denar za takšno igro leta 1995.
Ali pa si vsaj ne predstavljam, da bom nekaj dni kasneje vrnil v trgovino, ne da bi se vrnil v trgovino, jokal z očmi in se nenadzorovano tresel, ker sem videl mladega blond fanta, ki mu hrbtenico zatakne na dva krila demon s senco .