i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
Tudi igra je prekleto dobra
Z Warframe , Doom , Wolfenstein II: Novi kolos , in Raketna liga Pod pasom se je razvijal Panic Button izkazal za prestolonaslednika pristanišč Switch. Prenašanje iger v sistem Nintendo je večina ljudi mislila, da bi bilo nemogoče in vsakič prinesla izpopolnjeno in temeljito izkušnjo, ki je vedno vredna izklicne cene.
Torchlight II je še eno pero v pokrovčku razvijalca, četudi njegovo čevljenje ni skoraj tako okrašeno.
Runic Games je izdal prvo Žarnica med tisto mučno 12-letno vrzel med Blizzardovimi Hudič II in Diablo III . Z Maxom in Ericom Schaeferjem na krovu sta dva ustvarjalca originala Hudič , ekipa si je prizadevala zapolniti praznino, ki jo je zaradi odsotnosti franšize ostala v hack 'n' slash žanru. Izvirnik Žarnica je bil zmeren uspeh, na koncu so prodali več kot dva milijona izvodov. To je bilo dovolj dobro, da si je utrl pot za vrhunsko nadaljevanje v obliki Torchlight II , zdaj na voljo na Switch, PS4 in Xbox One pri založniku Perfect World Entertainment.
Po letih po koncu prvotne igre, Torchlight II ponuja nove razrede znakov, ki so zadolženi za odstranjevanje pokvarjenega alkimista, enega od znakovnih razredov iz prve igre. Igralci lahko izbirajo med Engineerjem, Berserkerjem, Embermage in Outlanderjem, na videz svojega junaka na žalost iz majhnega števila možnosti in jih združijo s spremljevalnim ljubljenčkom, ki jim bo sledil pri iskanju. Izbori za hišne ljubljenčke vključujejo različne pse, mačke, leteča bitja, naglavce, prednaročite ekskluzivni Yapper od prihajajočih Meje bakle , in ekskluzivni Nintendo Switch ekskluzivni drobni samorog.
Če ste igrali Torchlight II pred PC-jem je največja sprememba, ki jo boste verjetno opazili pri različici konzole, okrnjeno število možnosti napada. Na voljo imate le osem gumbov, ki jih lahko nastavite po svojih željah. Če vaš splošni gumb za napad prevzame enega, vas pusti sedem. Dodajte hiter dostop do naporov za zdravje in zdravje, ki jih boste 100% potrebovali, da boste pravilno delovali v tej igri in ki pušča samo pet gumbov za preslikavo z različnimi spretnostmi in uroki.
najboljši brezplačni pop up blokator krom
Tako omejujoče, kot se sliši, in v praksi je pomenilo, da sem se osredotočil na premagovanje svojih začetnih veščin Embermage namesto na vlaganje v tiste, odklenjene na poznejših nivojih znakov. Pomanjkanje možnosti napada ni nikoli zanikalo mojih poskusov, da bi zrušil sovražnike, vendar se mi zdi, da nikoli nisem mogel resnično pokazati svoje velike moči, ker sem lahko izbral le nekaj mojih veščin in urokov naenkrat.
To je verjetno edina koncesija, ki je bila narejena s pripeljavo Torchlight II do konzole. Preostali del igre, od zasanjane glasbe do svetle in barvite umetniške smeri, se odlično obdrži s tem pristaniščem. Dejanje vdolbine je neverjetno zadovoljivo, še posebej, ko sprostim ognjemet, ki prikazuje led in napade strele. Resnično je to spektakel, in zahvaljujoč znanju Panic Button o strojni opremi Switch, nisem doživel trenutka upočasnitve ali padca okvirja, ko sem kadil ogromen roj zombija s petimi različnimi veščinami.
In vse to drži ne glede na to, ali igrate med priključenimi ali v ročnem načinu. Torchlight II Umetnost in sovražni dizajn se resnično pojavita na mojem velikem zaslonu, vendar sta med igranjem v postelji videti enako kreativni in privlačni. S prvim junakom sem večinoma ostal prilepljen na televizor. Ko sem pregnal drugega lika, težkega pištola Outlanderja, ki sem ga seznanil z samorogom, sem se večinoma igral v ročnem načinu in resnično ugotovil, da so barve na zaslonu Switch zelo razpoložljive.
Všeč mi je bolj kot umetniška smer, postavitve prostranih svetov. Resnično se spodbujate, da raziščete vsak kotiček vsakega območja, ki ga odklenete. Tam je mogoče skriti ječe, izzive, skrinje, ključe in še več, in če je kaj taka igra boljše od svojih sodobnikov, poziva igralce, da še naprej iščejo, nadaljujejo z iskanjem, sprostijo odklepanje vsakega centimetra tega zemljevida. Nekatere najboljše izkušnje, ki sem jih imel z igro, so me naletele na čuden sovražnikov panj in sem se moral boriti za svoje življenje, ko so me poskušali premagati. To je vrhunski heck 'n' slash tam in to lahko storite s prijatelji Torchlight II ima spletno in lokalno sodelovanje prek stikala ad-hoc.
Ni vse vino in vrtnice kot Torchlight II ima opazne hrošče. Ob izstrelitvi se bo pojavil obliž, ki naj bi odpravil nekaj manjših napak, vendar ni jasno, ali se bodo tisti, na katere sem naletel med mojim igranjem, zatrli s tem obližem. Na zaslonih za nalaganje se pojavljajo težave z glasbo in zvokom; nekajkrat mi je igra rekla, da sem sprejela poizvedbo, ko sem v resnici le pobrala predmet v poizvedovanju, ki sem ga že opravljala, in imela sem peščica predmetov preprosto izgine iz mojega inventarja, potem ko sem jih razdelala. Tudi otvoritveni kinematograf je vanj spustil ves zvok približno sedem sekund.
Še dva pogosta problema, ki ju imam, sta povezana z gibanjem znakov in hišnim ljubljenčkom A.I. Čeprav se občasno, čeprav pogosteje v jamah in ječah, na prostem, moj lik ne premika po naravni črti. Ko ga potisnem v smer, je njegov sprehod včasih lahko malo sunkovit. Ne vpliva na igranje, vendar sem si mislil, da je težava z mojo levo Joy-Con. Ko sem preklopil na krmilnik PowerA, se je težava še naprej pojavljala.
Pet A.I. prav tako ni tako zanesljiv, kot bi moral biti. Medtem ko ne ljubim nič drugega kot to, da vidim svoj mavrični svetlega samoroga goblin, dokler ni nič drugega kot močan bazen krvi, so njeni napadi nezanesljivi. Eno sekundo raztrga vse na svoji poti, tako da je zgodnje ure igre naredila potep, naslednja pa je mirna, ko se ukvarjam z rojem okostja. To, da lahko učim uroke svojemu ljubljenčku, to težavo ublaži v kasnejših nalogah, vendar je še vedno razočaranje, ko mojega ljubljenčka sanjarim, ko delam nadure, ki sproščajo absolutni pekel na sovražnikovih taboriščih.
Zavedam se, da na tej tekmi zelo dobro govorim o nadzorih in težavah, s katerimi sem se soočal, ampak Torchlight II je res izjemna pustolovščina. Runic Games so v tej igri resnično dosegle pečat in Panic Button je precej ločil bulseye s fantastičnim delom, ki ga je prenašal z naslovom na moderne konzole. Z nekaj popravki, ki bi odpravili najbolj pereče težave, bi se lahko končalo kot prevladujoča hack 'n' igra pošev na Switch.
(To poročilo o pristaniščih temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)