kako deluje lastnost rapid hit v destiny 2
Nadaljujte s temi posnetki glave

Guardianovo orožje je tako dobro, kolikor so dobre ugodnosti, ki jih ima. Usoda 2 igralci to vedo že nekaj časa, a koliko jih točno ve, zakaj nekatere lastnosti prevladajo nad drugimi? Pod kul imeni in vpadljivimi funkcijami lahko malo razumevanja veliko pripomore. In to velja celo za tako vsakdanje zvenečo lastnost, kot je Rapid Hit.
noter trenutno Usoda 2 peskovnik , ima skoraj vse orožje dve lastnosti orožja poleg dodatkov za cev in strelivo. Medtem ko ugodnosti cevi in streliva lahko pomagajo zaokrožiti občutek orožja, lastnosti določajo slog igre. Čeprav so nekatere lastnosti razmeroma enostavne, druge, kot je Rapid Hit, bolj koristijo igralcem, če vedo, kako deluje.
Kaj počne Rapid Hit?

Lastnost Rapid Hit v Usoda 2 je dragocena prednost orožja za igralce, ki dajejo prednost natančnosti in učinkovitosti v boju. Ta lastnost se aktivira z natančnimi udarci pri pristanku, ki delujejo kot kritični udarci na sovražnikove šibke točke. Vsak natančen zadetek dodeli kup hitrega zadetka, kar izboljša hitrost ponovnega polnjenja in stabilnost za 2 sekundi. Učinek se lahko zloži do petkrat.
Vsak sklad bistveno poveča stabilnost (povečanje za 2, 12, 14, 18 in 25) in hitrost ponovnega nalaganja (povečanje za 5, 30, 35, 42 in 60). Poleg tega se množitelj trajanja ponovnega nalaganja z vsakim skladom zmanjša na 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x in 0,92x.
Prednosti za kombinacijo z Rapid Hit

- Kill Clip : Ta prednost zagotavlja 33 % bonusa za natančno škodo (in 30 % za poškodbe telesa) pet sekund po ponovnem polnjenju po ubijanju. Še posebej je učinkovit v PvP.
- Norost : Aktiviran po 12 sekundah bitke, Frenzy podeli 20-odstotno povečanje škode, dokler je igralec v bitki. Ta ugodnost je dragocena za daljše sodelovanje.
- Nagrobni kamen : ta perk ustvari kristal zastoja na lokaciji sovražnika, ubitega z natančnim strelom, kar lahko povzroči eksplozijo AOE in se dobro ujema s podrazredom zastoja.
- kresnica : Natančna ubijanja omogočajo Varuhom hitrejše ponovno polnjenje in povzročijo, da poraženi sovražnik eksplodira. Eksplozija lahko povzroči sončno škodo bližnjim sovražnikom.
- Voltshot : Ponovno polnjenje po uboju povzroči, da orožje ob naslednjem strelu uporabi sunek. Jult chains Poškoduje bližnje sovražnike.
- Kinetični tremorji : Ta prednost ustvari škodljiv učinek AOE na sovražnike, potem ko igralci utrpijo škodo na tarči. Število zadetkov, potrebnih za sprožitev kinetičnih tresljajev, se razlikuje glede na vrsto orožja.