killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
Popolna izdaja je vse bližje in bližje
Tripwire Interaktivci Killing 2 nadstropje je imel nekaj burnega zgodnjega dostopa. V glavnem sem užival že od začetka (to je moja go-to streljaška igra, ker se počuti tako zelo dobro), vendar to ne pomeni, da je vse gladko jadral. Nekateri igralci so bili razburjeni, ker leta 2015 še ni bila pripravljena za izdajo, drugi pa so ob uvedbi kozmetičnih mitrotransakcij bombardirali stran Steam.
Od začetka leta razvijalec podvoji svoja prizadevanja za zagotavljanje komunikacije z bazo igralcev. Najnovejša posodobitev, objavljena prejšnji teden, Tactical Response, kaže, da so plodovi tega dela resnično okusni.
Glavni dodatek sta SWAT perk in zemljevid Infernal Realm (izdelal ga je modder Swift_Brutal_Death), vendar je tukaj še toliko več, kar igro zaokroža v pripravah na njeno novembrsko izdajo. Vse glavne spremembe najdete na tej strani, tukaj pa je zgoščen seznam, če ne želite klikniti stran od čudovitega Destructoid.com: pištola zvestobe in oklepna okna za predvajalnike Early Access, boljša kozmetična stopnja padanja, novo dosežki in nova Zedova vedenja in odpori.
dodaj niz v niz niza java
SWAT je namenjen hitrostrelnim puškomitraljezom (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, v predvidenem vrstnem redu učinkovitosti) in toni oklepa. Tu je na polnem prikazu Tripwirejeva pištola pornografije in tako kot vedno je vse zabavno snemati. Edini, ki se zdi, da ni na mestu, je MP5. Gre za orožje drugega nivoja, ki se zdi, kot da se je poslabšal MP7, saj izgubi lep pik, a je bilo pred kratkim bolj zmogljivo. To sicer nekoliko pomaga, vendar ga vseeno ponavadi preskočim, da grem naravnost do Vektorja, ki je lasersko natančen in pomaga kot snemati Scrakese.
Infernal Realm je čudovit košček pekla. Tam je velikanski ura usodnega dne, ki zvoni po dvoranah, dodaja ambient na že tako impresivno raven. Oklenjeni okostja in trupla v kletkah visijo okoli, zeleni plameni pa utripajo ob kamnu. Presenečena sem, da je ena oseba zmogla zgraditi to celotno zadevo, kolikor je to polirano.
Zdi se, da so kože zvestobe hit mnogih igralcev, ki sem jih videl v zadnjih dneh. Kože pištole so po mojem okusu malce preveč zasedene, a oklepna koža, zaradi katere ste videti kot futuristični vojak in ga lahko nosi večina znakov, je kul bonus. Predstavljam si, da bo njegova različica na koncu naprodaj, tako da jo bodo lahko nosili tudi igralci, ki kupujejo po Early Accessu, vendar to še ni treba videti. Kozmetične kapljice na splošno so bile nastavljene, da jih kapljajo enkrat na dan, namesto enkrat na teden, in domnevno boljši izdelki se bodo zdaj pojavili namesto le poceni traku za glavo po traku.
Daleč moj najljubši del te posodobitve so nova vedenja Zed. Vsi napadi, ki vas želijo poškodovati, se zdijo bolj željni preživetja, izmikanja in obrambe, namesto da bi stopili naravnost v svoje krogle. Nekaj časa so se večje težave, kot sta Suicidal in Hell on Earth, le počutile kot hitrejše različice običajne igre. Zdaj so hudičev priboljšek, saj gosenice pobegnejo, ko jih ciljate, Scrakes pa z velikimi motornimi žagami zamašijo obraz. Zdaj se sprožijo tudi novi odredi sovražnikov, tako da boste lahko naenkrat dobili pet lusk ali prask na res zgodnjem valu. To vse skupaj še dodatno otežuje organske težave, ki so prijetne in napete, kjer ne morem napovedati, kako bo potekal vsak boj.
Poleg teh velikih sprememb obstajajo manjše stvari Killing 2 nadstropje počutite se že pripravljeni za izpust. Na naslovnem zaslonu je majhen portal, ki vas lahko popelje na uradne forume, na ankete o trenutnem stanju igre, Tla za ubijanje: Odkrita kratki film in drugo sorodno gradivo. Pametna poteza je, da v program zgodnjega dostopa vključite več ljudi in tako zagotovite bolj zbrane povratne informacije. Obstajajo tudi hrupi v uporabniškem vmesniku, zaradi katerih so meniji videti bolj konkretni. To je malo stvari, ljudje. Vesel sem tudi, ko sem slišal, da bo Fleshpound končno spet imel grozljiv glas.
enqueue in dequeue c ++
Malo se je peljal, ampak Killing 2 nadstropje je skoraj zunaj. Ko bo izšel deseti in zadnji (zaenkrat?) Perk, bo 18. november, različice PC in PS4 pa bodo na voljo vsem. Na tej spletni strani sem zbrala za igro, in kot vedno se z veseljem igram s kom. Mesto pobarvajmo rdeče.