less than one day smash bros brawl
To bo zadnja objava v seriji. Obljubi. Čeprav je danes skušnjava objaviti naslovnico z naslovom 'Ena ura do Smash Bros. pretepa: Moje najljubše pasme psov in kako bi jih bilo treba igrati', priznavam, da nekateri tukaj na Dtoidu to lahko sprejmejo kot pretirano uboj.
Za naš zadnji obrok si bomo ogledali nekaj več smernic Smash Bros. lahko traja po Pretepu . Mislil sem, da bi lahko šla serija Mario zabava poti, da nenehno odkrijemo rahlo zapleteno različico iste igre, dokler na njej ne izgorimo, obstaja tudi potencial za Smash Bros. igra, da se dejansko razvija in razvija Pretepu . Igre domače konzole v Metroid in Zelda serije sta se po svojih tretjih vnosih močno spremenila, Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo in Metroid 3: Super Metroid . The Smash Bros. franšiza lahko stori isto.
Utrip skoka za več o tem, kje Smash Bros. se lahko odpravite od tu (igra Šimpanze Hentai ni vključena).
Prvi žanr: Potencialna strategija
Igre v tej zvrsti je že objavil Nintendo: Serija Fire Emblem, serija Advance Wars
Zakaj se to lahko zgodi: Nintendo se že od dni Famicom ukvarja z izdelavo strateških iger, vendar šele v zadnjih letih bolj optimistično gleda na svoje možnosti za uspeh tukaj v zahodnem svetu. Imajo izkušnje in osebje, tako s pomočjo prvega kot drugega vira, da sestavijo Smash Bros. Strateška igra realnost. Če deluje Halo , zakaj potem ne za Smash ?
Ena izmed privlačnih lastnosti Strateške igre, ki temelji na strategiji, je nad borci ta, da lahko vsak, ki ima unčo potrpežljivosti in sposobnosti branja, preseže v žanru. Čeprav obstoječe Smash Bros. igre ne uporabljajo nadzora tako zapleteno kot mnogi drugi borci, vendar jih je še vedno preveč težko sprejeti za številne priložnostne igralce (glejte - Generacije Touch). Strateška igra na zaslonu na dotik, zasnovana na dotik, bo DS verjetno prodajala vedra in združila Napredne vojne , Ognjeni grb , Smash Bros. in celo Pokemon baz oboževalcev v eno združeno silo čiste kupne moči.
Bi Pokemon so v svojo oboževalno vojsko narisali neprištevne otroke, če je za igranje dejansko potrebna koordinacija roko-oko? Verjetno ne.
Zakaj se to ne bi zgodilo: Nintendo ne tekmuje sam s seboj, če igra igre, ki se igrajo kot obstoječe naslove, ki jih že objavljajo. Koliko ljudi bi kupilo Ognjeni grb ali Napredne vojne igra nad a Smash Bros. Potezna strateška igra?
Žanr dva: Večmilijonska proračunska igra vlog
Igre v tej zvrsti je že objavil Nintendo: Pokemon serije, serija Earthbound / Mother, različni Mario RPG (čeprav nobeden od njih ni imel večmilijonskih proračunov)
Zakaj se to lahko zgodi: Zgornji video seveda ni iz prihajajočega visokega proračuna Smash Bros. igra vlog, vendar je reprezentativno, kako bi takšna igra verjetno izgledala.
RPG z velikimi denarji je žanr z eno igrami, ki je na Japonskem priljubljen, saj Nintendo še ni našel načina, kako pridobiti prevlado nad. Kakšen boljši način, da vzamete krono RPG od kraljev rezidentov Končna fantazija in Zmajeva misija z ustvarjanjem nabora RPG v Smash Bros. svet? Knjižnica Wii vsebuje ekskluzivne naslove iz skoraj vseh žanrov, od preživetja groze do simulatorja kirurgije. Edina stvar, ki jo manjka, je resnično drag videz blokbasterja RPG (Oprosti Zgodbe o simfoniji: Zore novega sveta in Ups ).
Lastniki PS3 na obeh straneh ribnika, odločeni, da se izognejo nakupu Wii-ja, bi morali o tej odločitvi še dvakrat premisliti, če bo res dobro napisan, dobro izdelan in predvsem lep Smash Bros. RPG je zadel konzolo. Pomnožite to občutje z dvema, saj je igra izšla pred letom 3000, ko Končna fantazija XIII bo končno končano (prekrižani prsti).
Zakaj se to ne bi zgodilo: Nintendo je morda kopica drzavih barab, vendar se celo zdi, da vedo, da RPG obrt ni njihova močna obleka. Razen če njihov rezidenčni scenaristični bog RPG, Shigesato Itoi, ni pripravljen napisati igre, ali pa jo kmetujejo na trgu, kot so to storili s prvimi napori v žanru, se Nintendo verjetno ne bo hotel dotakniti razvoja visokoproračunskega RPG-ja z deset čevljev. Če bi Square-Enix združil Nintendo za a Smash RPG, morda bi potem Genovi oboževalci končno dobili željo.
Ali morda Črna Mesa?
FAT ŠANSA.
Tretji žanr: Igra peskovnika
Igre v tej zvrsti je že objavil Nintendo: Serija Animal Crossing (vrsta)
Zakaj se to lahko zgodi: Nintendo mora še veliko dokazati zahodnemu trgu hardcore, ameriški Nintendo pa je motiviran, da ponovno pridobi stare oboževalce, ki so se od takrat preselili Mario in Zelda do GTA . Čeprav ne bomo nikoli videli a Smash Bros. Igra, kakršna je prikazana v zgornjem videoposnetku, je potencialno narediti T, odprto raziskovanje, intenzivno akcijo, osredotočeno na svobodo in igro po meri s Smash Bros. ime pripeto
Sandbox žanr je verjetno najbolj priljubljena vrsta iger na zahodnem trgu danes. Če se bo Nintendo resno odločil za zmago na zahodu, si bo moral na koncu potopiti noge v to nespremenjeno vodo (mixidemetaphors za zmago!)
Zakaj se to ne bi zgodilo: 'Mogoče' je verjetno prešibak izraz. To se ne bo zgodilo, čeprav je pravilno izvedeno v peskovniku Smash Bros. igra, igra se kot križanec med Križanje živali in GTA , lahko celo preseneti Pretepu in Melee . Na žalost Nintendo skorajda nima izkušenj z izdelavo takšnih iger, tako pri razvoju prvega kot drugega. Ne bi bili pripravljeni tvegati, da bi si ustvarili ugled ene izmed svojih najdragocenejših franšiz, če bi dobili neuspešno pakiran naslov Smash Bros. ali kako drugače.
Ponovno, nihče ni mislil, da bo Nintendo kdaj naredil tudi kaj takega kot Wii. Mislim, da nikoli ne smemo reči nikoli.
Žanr štiri: Konkurenčni strelec
s
Igre v tej zvrsti je že objavil Nintendo: Metroid Prime 2: Odmevi, Metroid Prime: Lovci, GoldenEye
Zakaj se to lahko zgodi: Precej je preprosto izrezati in prilepiti napisano zgoraj, zakaj bi Nintendo lahko naredil igro s peskovnikom in samo zamenjal besede ' GTA 'z' Halo 'in' Sandbox 's' Competitive Shooter ', a je v resnici nekoliko bolj zapleteno od tega. Za razliko od žanra peskovnika, za katerega Nintendo očitno ni veliko zanimanja, je podjetje pokazalo nekaj želje, da bi pomirilo vedno večje množice tekmovalnih ljubiteljev strelov, ki so se v podjetju že od dneva prehladili GoldenEye na N64.
Če smo se o Wii doslej že naučili ene stvari, je to, da krmilniki kazalcev zagotavljajo popolno sredstvo za upravljanje strelnika domače konzole. Oba strelca prve osebe ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Krovne kronike) in strelci 3. osebe (Resident Evil 4: Wii Edition) so se izkazali kot bolj prijeten in lažji za nekvalificirane igralce, ko se igrajo z nadzorno shemo Wii-Remote / Nunchuck.
Če želi Nintendo resnično maksimalno izkoristiti svoj edinstven krmilnik, njihovo še ne razcvetelo spletno storitev in mejo na stalnici Smash Bros. IP, kakšen boljši način kot spletni strelec, bodisi 1. ali 3. oseba?
Zakaj se to ne bi zgodilo: Nintendo bo verjetno naredil spletnega tekmovalnega strelca prek virov drugih strank v Retro Studios ali Factor 5. Vendar pa verjetno ne bodo dovolj drzni, da bi ta strelec postal Smash Bros. igra. Za enega Sakurai verjetno ne bi imel ničesar, saj je jasno dal vedeti, da ne mara zelo konkurenčnih iger. Nekaj sekund ga Nintendo ne bi smel uporabljati Smash Bros. IP za prodajo spletnega konkurenčnega strelca za Wii. Dokler igra dobro nadzoruje, izgleda dobro in je zabavno igrati, bi lahko Nintendo igro temeljil na igrišču Clu Clu Land vesolja in še vedno bi bilo ogromno.
Vključeni so tudi verjetnejši kandidati za igro Wii v spletni tekmovalni žili Metroid Prime: Lovci in Otrok Ikarus . Še več, takšna igra bo verjetno prizadela še letos, saj Nintendo potrebuje še en trdi demografski prijeten hit za praznični čas leta 2008. Do tega božiča je dr. Zelda , Mario , Mario Kart , in s Pretepu , Smash Bros. bodo že imeli svoj čas, da zasijejo v knjižnici Wii. Čas je za Prime: Lovci ali Otrok Ikarus stopiti do krožnika.
Žanr pet: 2D akcijski / pustolovski platformer Smash Bros.
Igre v tej zvrsti je že objavil Nintendo: Način Brawl-ovega odpustnega prostora
dimenzijsko modeliranje v podatkovnem skladišču s primerom
Zakaj se to lahko zgodi: No, z odpustnikom za podprostor se je že zgodilo. Zakaj se lahko zgodi? ponovno je očitno vse večji interes, ki ga Nintendo zanima Smash Bros. v tej smeri. 2D platforming je zagotovo tisto, kar najbolje uspeva Nintendo. Najuspešnejša tradicionalna igra Nintendo v zadnjih petih letih, Novi Super Mario Bros. je bil 2D platformer. Skoraj vse najbolj priljubljene igre Nintendo, razen serije Zelda, imajo nekaj platformarskega elementa. Kljub temu Nintendo igre v tej zvrsti ne objavljajo prav pogosto. Navadno jih prihranijo, kadar jih resnično potrebujejo.
Če in kdaj se prodaja Wii kdaj začne upadati ali ko Nintendo lansira DS2 ali Wii2, pričakujte, da bo nov Smash Bros. igra s precej večjo osredotočenostjo na co-op 2D platformo za dosego te konzole. Načini VS za več igralcev bodo vedno tam, vendar se bodo resnično razvijali vidiki 2d platformer, ko se serija premika naprej.
Zakaj se to ne bi zgodilo: Ok, zataknjen sem v tem. Čeprav dvomim, ali bo sploh obstajala tradicionalna Smash Bros. igra sploh po Pretepu , če obstaja, bo zagotovo imel še bolj razširjen pustolovski način. Nejasno je le, kako razširjen bo ta pustolovski način. Nevarno bi bilo, če bi Nintendo postavil vse svoje Smash Bros. jajca v 2D akcijski / platformna košarici. Nedavni poskusi ustvarjanja splošnega 2D dejanja / oživljanja platformerjev, kot je Vidni Joe igre so na splošno bile deležne močnih začetnih odzivov, ki so hitro popustili.
Že vse objave, Brawl Smash Bros. igra tvega, da začne upadati niz. Pretepu nedvomno bo težko slediti, in čeprav se igra še ni izšla, ljudje pravijo, da jih boli Smash Bros. . Nintendo bo moral biti zelo previden, kaj vse bo naredil naslednjič z nanizanko, da ne bo preveč izpostavil franšize, jo vodil v nove smeri in ves čas ostajal zvest močom serije.
Druge objave v tej seriji:
Dva dni za Smash Bros. Brawl: Nagrade za Smash Bros Fanboy
Tri dni do Smash Bros. Brawl: Intervju z Nintendovim Ericom Walterjem
Štirje dnevi do Smash Bros. Brawl: Najboljših pet Smash Bros blesti
Pet dni do smash Bros. Brawl: Top Five neuresničenih sanje Brawl pipe
Šest dni do Smash Bros. pretepa: Najboljših pet možnosti Smash Bros
Seven Days to Smash Bros. Brawl: Roke za pokritje WPI Brawl turnirja