opombe o popravku diablo 4 1 03 27 junij

Dober dan za prebivalce Sanctuaryja
Danes je velik dan za Diablo 4 oboževalci, saj je težko pričakovani popravek 1.03 končno tu. Popravek je že objavljen in ga je mogoče prenesti na vse platforme.
Poleg obilice popravkov napak popravek 1.03 prinaša tudi prilagoditve nagrad za izkušnje, ki so jih oboževalci obupno iskali. Blizzard je prav tako dostavil predelave Nightmare Dungeon, ki so jih obljubili v svojem nedavni razvijalec Campfire Chat . Številne različice so bile izboljšane, da bi popravili razočaranje glede raznolikosti spretnosti pestijo večino razredov.
Zaradi pomembnosti te posodobitve smo sestavili seznam Diablo 4 opombe o popravku za 1.03, ki je izšel 27. junija.

Diablo 4 opombe o popravku za 1.03 – posodobitev 27. junija
Popravljene napake
Ječe, dogodki in druge dejavnosti
- Odpravljena je težava, pri kateri igralci niso mogli sodelovati s šefom ječe Dead Man's Dredge.
- Odpravljena je težava, pri kateri določenih šepetov ni bilo mogoče dokončati.
- Odpravili smo težavo, pri kateri se dogodek Those Who Call the Storm ni registriral kot dokončan.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi dogodek Tisti, ki kličejo nevihto, na igralca postavil trajni de-buff, ki bi postopoma izčrpal zdravje.
- Odpravljena je težava, pri kateri so se sovražniki lahko pojavili za zapečatenimi vrati v ječi Cultist Refuge, kar je blokiralo napredovanje v ječi.
- Odpravljena je težava, pri kateri so se liki lahko poškodovali in ubili med prizorom zaključka Stronghold. (Ne pogumnega zmagoslavja, ki smo ga načrtovali)
- Odpravljena je težava, pri kateri bi se Pinnacle Boss stopnje 100 znova pojavil brez vrstice zdravja, če bi bil ubit v določeni fazi.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bilo napredovanje lahko blokirano v ječi Cathedral of Light Capstone v Kyovashadu.
- Odpravljena je težava, ki je povzročila zrušitev ali zamrznitev, če so igralci vstopili v ječo Untamed Thicket med nalogo Fangs of Corruption.
Popravki igranja
- Odpravljena je težava, pri kateri sta predmeta Insatiable Fury in Mad Wolf's Glee preprečila Druidom, da bi se spremenili v oblike Werebear ali Werewolf.
- Odpravljena je težava, pri kateri so sovražniki Spider Host ostali pokonci po eksploziji in smrti.
- Odpravljena je težava, pri kateri opreme z vgrajenimi dragulji ni bilo mogoče množično rešiti.
- Odpravljena je težava, pri kateri se igralci niso mogli teleportirati v Cerrigar, ko so bili v podregijah Cerrigar in Cerrigar Outskirts.
- Odpravljena je težava, pri kateri so Corpse Tendrils povzročile izginotje slike trupla.
- Odpravljena je težava, pri kateri se kamera ni hotela pomanjšati, ko se je pridružil srečanju s svetovnim šefom.
- Odpravljena je težava, pri kateri so se igralci Barbarian po uporabi Charge zataknili med kostnimi stenami.
- Odpravljena je težava, pri kateri so igralci Rogue ostali nevidni drugim igralcem, potem ko so uporabili spretnost prikrivanja v Fields of Hatred.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi Airidahovi tornadi povzročili, da bi igralec obstal v stanju udarca, če bi ga zadelo več tornadov hkrati.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi pritisk katerega koli gumba na krmilniku med Dazed zaustavil vse igralčeve vnose.
- Odpravili smo težavo, pri kateri bi lahko predpomnilnike s pogoji svetovne stopnje prenesli v višje svetovne leta in zagotovili nagrade za to svetovno stopnjo.
- Odpravljena je težava, pri kateri nadgradnja Skeleton Warrior za povečanje škode Thorns ni bila pravilno uporabljena.
- Odpravljena je težava, pri kateri moč Burning Instinct na plošči Sorcerer Paragon v izračunu škode ni upoštevala osnovne kritične škode.
- Odpravljena je težava, pri kateri se je igralec lahko premikal med igro med odštevanjem za zapustitev igre.
Lokalna zadruga
- Odpravljena je težava, pri kateri bi bil drugi igralec, ki zapre meni Napredek regije, zaklenjen na zemljevidu sveta med igro Local Co-Op.
- Odpravljena je težava, pri kateri nekatere naloge niso pravilno napredovale za vse igralce v igri Local Co-Op.
- Odpravljena je težava, pri kateri se je predogledna reža za nadgradnje predmetov prikazala samo za igralca 1 med igro Local Co-Op.
- Odpravljena je težava, pri kateri gumbi v trgovini postanejo neuporabni za igralca 2 med igro Local Co-Op.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi ciljanje na istega sovražnika prikazalo različne vrstice zdravja za vsakega igralca med igro Local Co-Op.
- Odpravljena je težava, pri kateri igralec 2 ni mogel zapreti menija Spirit Boons, če ga je imel igralec 1 odprtega med igro Local Co-Op.
- Odpravljena je težava, pri kateri se preostali igralec ne bi mogel premakniti na svojem vozu, če bi drugi igralec zapustil igro med igro Local Co-Op.
Naloge
- Odpravljena je težava, pri kateri se je lahko NPC Lacthan podvojil med več nalogami.
- Odpravljena je težava, pri kateri je napredovanje naloge Maligne Devotion lahko blokirano, če je igralec zapustil klet, ko je Lakren začel vstajati.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi bilo igralcem blokirano napredovanje v nalogi Apex of Misery, če bi se med ciljem Destroy the Risen Remains teleportirali stran in nazaj.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi bil lik igralca blokiran, če bi sedel na stol in se pogovarjal z NPC med nalogo Demon Ledger.
- Odpravljena je težava, pri kateri sta se izbranec Brol in Mother nenavadno premikal med prizorom prisluškovanja, če je bil igralec blizu polomljene stene.
- Igralci lahko zdaj znova vstopijo v območje šefa, potem ko se jim je sledilec pridružil med nalogo Storming the Gates.
- Odpravljena je težava, pri kateri lahko kip Illusion Woods med iskanjem Wayward postane neuporaben.
- Odpravili smo težavo, pri kateri naloge True Potential Rogue Class Quest včasih ni bilo mogoče pravilno dokončati.
uporabniški vmesnik
- Odpravili smo težavo, pri kateri je bilo mogoče klepet razširiti, tudi če klepet ni viden.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bilo videti, da je vrstica HP članov skupine 0, če so zapustili bližino svoje skupine, medtem ko niso bili popolnoma zdravi.
- Odpravljena je težava, pri kateri je sporočilo »GPU ni podprt« prikazovalo zlomljeno besedilo.
- Odpravljena je težava, pri kateri so delci za Druid's Spirit Boons ostali po zaprtju povezanega menija.
- Odpravili smo težavo na konzolah Xbox, kjer se je obvestilo o igranju med omrežjem prikazalo v igri, tudi če je bilo igranje med omrežjem onemogočeno.
- Odpravljena je težava, ki je novim igralcem prikazala prazno obvestilo, ko so se pojavili svetovni šefi.
- Odpravljena je težava, pri kateri je pri igranju s krmilnikom manjkala ikona Potion Upgrade.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bila vrstica napredka mestnega portala vidna v menijih.
- Odpravili smo težavo v računalniku, pri kateri tipka Tab ni odprla zemljevida, če je bila plošča Materiali odprta.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bila sposobnost Spur za nosilce prikazana kot »Še ni naučeno«.
- Odpravljena je težava, pri kateri je meni Povezani element vztrajal na zaslonu pri preklapljanju med vnosom tipkovnice in miške ter vnosom krmilnika.
- Odpravljena je težava, pri kateri so igralci prejemali neustrezna sporočila, ko so razveljavili izbris lika Hardcore.
- Odpravljena je težava, pri kateri se je poziv za kolo Interact prikazal nad vazami blizu točke Fate's Retreat Waypoint.
- Odpravljena je težava, pri kateri je gumb Socket vztrajal, če je igralec zamenjal zavihke.
- Odpravljeno je več primerov, ko žebljički na zemljevidu iz naloge ali igralca ne delujejo pravilno.
- Popravljeno več primerov v različnih menijih, kjer se besedilo ni pravilno prikazalo.
- Odpravljeno je več težav z nepravilnim prikazom vrstic zdravja med aktivnostmi PvP.
- Različne druge izboljšave izkušnje uporabniškega vmesnika.
- Različni popravki lokalizacije.
- Odpravljena je težava, pri kateri je meni Purveyor of Curiosities pomotoma prikazal kakovost predmetov pri nekaterih predmetih (to ni vplivalo na to, kakšna kakovost predmetov je bila na voljo za igranje).
Razno
- Odpravljena je težava, pri kateri uporabniki niso mogli ustvariti klana, ko je bil njihov jezik nastavljen na ruščino ali španščino.
- Odpravljena je težava, pri kateri se Trgovina ni pravilno naložila, če igralec umre, ko je na blagajni.
- Odpravljena je težava, pri kateri se več izrezov ne predvaja, če se igralec ukvarja z njimi, ko je v skupini s 3 ali več igralci na Xbox Series S, Xbox One in PlayStation 4.
- Odpravljena je težava, pri kateri dejanja Randomize Look in Swap Body Type v trgovini niso delovala pri ogledu Cosmetic Armor.
- Odpravljena je težava, pri kateri bralnik zaslona PlayStation 5 ne deluje pravilno.
- Odpravljena je težava, pri kateri čustva iz trgovine ne delujejo vedno, ko se uporabljajo s krmilnikom.
- Odpravljena je težava, pri kateri se je oko igralčevega lika nepravilno prikazalo med prizorom Lorathove kabine v Prologu.
- Različne stabilnosti, zmogljivosti in vizualne izboljšave na vseh platformah.
- Odpravili smo težavo, pri kateri igralci, ki uporabljajo prenosnike z določenimi namenskimi grafičnimi karticami, ne bi mogli igrati igre.
Prilagoditve igranja
Nagrade za izkušnje
- Občutno povečana izkušnja, podeljena za dokončanje Nightmare Dungeons.
- Občutno povečane izkušnje, pridobljene z ubijanjem pošasti v Nightmare Dungeons.
- Helltide skrinje zdaj nudijo bistveno več dodatnih izkušenj, ko jih odprete.
- Znatno povečana nagrajena izkušnja z dokončanjem posameznih šepetov na vseh področjih.
- Odpravljena je težava, pri kateri ni bila podeljena nobena izkušnja za dokončanje dogodka v slogu čakanja, ki se lahko zgodi po dokončanju ciljev ječe.
Splošno
- Šefi Helltide Roaming bodo zdaj bolj dosledno izpuščali kakovostnejši plen.
- Igralci se lahko zdaj neposredno prek zemljevida teleportirajo v svojo ječo Nightmare Dungeon.
- Za shranjevanje tedenskih bonusov svetovnih šefov ni več zahtevana raven za odpiranje.
Diablo 4 Spremembe ravnovesja razredov za popravek 1.03
barbar
Spretnosti
Lunging Strike
- Osnovna škoda se je povečala s 30 % na 33 %.
- Ustvarjen bes se je povečal z 9 na 10.
Bash
- Ustvarjen bes se je povečal z 10 na 11.
- Enhanced Bash's Fortify se je povečal z 10 % na 20 %.
Norost
- Osnovna škoda se je povečala z 20 % na 22 %.
Lupi
Predloga dokumenta strategije preizkusa za agilno metodologijo
- Osnovna škoda krvavitve se je povečala s 36 % na 40 %.
- Ustvarjen bes se je povečal z 9 na 10.
- Izboljšana možnost Flay's Vulnerable se je povečala z 10 % na 15 %.
Dvojna gugalnica
- Osnovna škoda se je povečala s 36 % na 40 %.
Brcaj
- Čas ohlajanja je zmanjšan s 17 na 13 sekund.
- Osnovna škoda, povzročena sovražnikom, vrženim nazaj na teren, se je povečala s 54 % na 70 %.
Napolniti
- Osnovna škoda Enhanced Charge, povzročena sovražnikom, vrženim nazaj na teren, se je povečala s 15 % na 30 %.
Skok
- Počasnost Mighty Leap se je povečala s 50 % na 70 %.
Železna koža
- Izboljšana pregrada železne kože se je povečala z 10 % na 20 % največje življenjske dobe.
Klic starodavnih
- Bonus Hitrost napada Prime Call of the Ancients se je povečala z 10 % na 20 %.
Železni vrtinec
- Čas ohlajanja je zmanjšan s 60 na 45 sekund.
- Bonus Prime Iron Maelstrom Možnost kritičnega udarca se je povečala z 10 % na 30 %.
- Bonus Prime Iron Maelstrom Poškodba kritičnega udarca se je povečala z 20 % na 40 %.
Bounding Slam
- Osnovna škoda se je povečala s 75 % na 112 %.
Legendarni vidiki
Bul-Katos
- Škoda zaradi potresa se je povečala z 0,39-0,76 na 0,6-0,83.
Potres
- Škoda zaradi potresa se je povečala z 0,39-0,76 na 0,6-0,83.
Dust Devil's
- Ravna škoda Dust Devil se je povečala z .16-.25 na .22-.32.
Windlasher
- Ravna škoda Dust Devil se je povečala z .16-.25 na .22-.32.
Hudičevo
- Ravna škoda Dust Devil se je povečala z .20-.36 na .24-.38.
Železni bojevnik
- Zmanjšanje škode se je povečalo z 10-20 % na 15-25 %.
Predmeti
Pretiravanje
- Škoda se je povečala s 16%-30% na 24-38%.
Peklensko kladivo
- Ravna škoda se je povečala z .3-.5 na .6-.8.
Druid
Spretnosti
Earthspike
- Osnovna škoda se je povečala s 16% na 17%.
- Ustvarjeni duh se je povečal z 10 na 11.
- Fierce Earthspike Fortify se je povečal s 4 % na 8 %.
Striženje vetra
- Osnovna škoda se je povečala s 17 % na 18 %.
- Ustvarjen duh se je povečal z 12 na 13.
Krempelj
- Osnovna škoda se je povečala z 20 % na 22 %.
- Ustvarjeni duh se je povečal z 10 na 11.
- Možnost dvojnega napada Wild Claw se je povečala z 10 % na 15 %.
- Osnovna škoda Fierce Claw se je povečala z 10 % na 15 %.
Maul
- Osnovna škoda se je povečala z 20 % na 22 %.
- Ustvarjeni duh se je povečal s 14 na 15.
- Enhanced Maul Fortify se je povečal z 2 % na 3 %.
Nevihta s strelami
- Izboljšano trajanje Lightning Storm se je povečalo s 4 na 6 sekund.
- Možnost imobilizacije Primal Lightning Storm se je povečala z 8 % na 12 %.
Raztrgajte
kako zagnati datoteko .swf
- Osnovna škoda tretjega napada se je povečala s 60 % na 70 %.
- Enhanced Shred Healing se je povečalo z 1 % na 2 % največjega življenja.
- Osnovna škoda Raging Shreda se je povečala z 51 % na 70 %.
- Primal Shred's Bonus Critical Strike Damage se je povečal z 20 % na 30 %.
volkovi
- Čas ohlajanja je zmanjšan s 14 na 11 sekund.
- Možnost srečnega zadetka Ferocious Wolfpack se je povečala z 10 % na 40 %.
orkan
- Osnovna škoda se je povečala s 97,5 % na 134 %.
Steklina
- Osnovna škoda zaradi zastrupitve se je povečala s 53 % na 76 %.
Kataklizma
- Osnovna škoda se je povečala z 52 % na 64 %.
Raztrgati
- Osnovna škoda se je povečala s 400 % na 460 %.
Petrify
- Bonus škode pri kritičnem udarcu se je povečal s 25 % na 30 %.
Pummel
- Osnovna škoda se je povečala s 140 % na 180 %.
Pasivni
Bestial Rampage
- Bonus za hitrost napada se je povečal z 20 % na 25 %.
- Bonus škode se je povečal z 20 % na 30 %.
Bes narave
- Možnost izvajanja brezplačnega uroka se je povečala z 20 % na 30 %.
Volčja divjina
- Bonus škode se je povečal s 60 % na 70 %.
Legendarni vidiki
Runeworker's Conduit
- Ravna škoda se je povečala z 1 na 1,4.
Pokvarjeno
- Možnost se je povečala z 20-30% na 30-40%.
Seizmični premik
- Čas ohlajanja se je zmanjšal z 2,5–1,5 na 2–1 sekundo.
Zamegljena zver
- Škoda se je povečala s 60-90 % na 70-100 %.
Nekromant
Spretnosti
žeti
- Osnovna škoda se je povečala z 12% na 13%.
- Acolyte Reap's Cooldown med trupli je zmanjšan s 5 na 4 sekunde.
Razkrojiti
- Osnovna škoda se je povečala s 30 % na 33 %.
- Osnovna esenca, ustvarjena na sekundo, se je povečala s 7 na 8.
- Frekvenca oblikovanja trupel se je povečala z 2,5 na 2 sekundi.
krvavitev
- Osnovna škoda se je povečala s 25 % na 27 %.
- Ustvarjena esenca se je povečala z 8 na 9.
Kostni drobci
- Osnovna škoda se je povečala z 8 % na 9 %.
- Ustvarjena esenca se je povečala s 6 na 7.
Sever
- Začetna osnovna škoda se je povečala s 63 % na 66 %.
- Osnovna škoda izboljšanega Severja se je povečala s 25 % na 40 %.
Blood Lance
- Zahteva za premagovanje Supernatural Blood Lance je zmanjšana z 8 na 6 ulitkov.
Kostni zapor
- Čas ohlajanja je zmanjšan z 20 na 18 sekund.
- Dreadful Bone Prison's Fortify se je povečal s 5 % na 8 %.
Iron Maiden
- Osnovna škoda se je povečala z 10 % na 20 %.
- Dodatek za škodo Horrid Iron Maiden se je povečal s 15 % na 20 %.
Mrliške vitice
- Možnost Blight Corpse Tendrils za ustvarjanje Blood Orb se je povečala s 30 % na 35 %.
Kostne konice
- Osnovna škoda se je povečala z 80 % na 120 %.
Dvignite okostnjaka in golema
- Minioni bodo zdaj vedno napadali tarče z oddanim prekletstvom.
Pasivni
Kalanov edikt
- Zahtevano trajanje povzročene škode je zmanjšano s 3 na 2 sekundi.
Rathma's Vigor
- Zdrava zahteva po trajanju je zmanjšana s 15 na 12 sekund.
Oklep s konicami
- Thorns se je povečal z .08/.16/.24 na .1/.2/.3.
Legendarni vidiki
Počena kost
- Ravna škoda se je povečala z .022-.03 na .045-.06.
Raztrganje mesa
- Pridobljena esenca se je povečala z 10-20 na 20-40.
Fastblood
- Ultimate Cooldown Reduction se je povečalo z 0,5-1 na 1-1,5 sekunde.
Lopov
Spretnosti
Poživljajoč Strike
- Osnovna škoda se je povečala s 23 % na 25 %.
Premik rezila
- Osnovna škoda se je povečala s 15 % na 16 %.
Heartseeker
vprašanja o oracle pl sql intervjuju in odgovori za izkušene
- Osnovna škoda se je povečala z 22% na 24%.
- Primarna škoda Heartseekerja se je povečala s 30 % na 75 %.
Močna puščica
- Osnovna škoda se je povečala z 20 % na 22 %.
Jez
- Osnovna škoda se je povečala z 20 % na 22 %.
Caltrops
- Metodični Caltropov Chill se je povečal z 20 % na 25 %.
Dimna granata
- Čas ohlajanja je zmanjšan s 15 na 13 sekund.
Dež puščic
- Čas ohlajanja je zmanjšan s 60 na 55 sekund.
- Impuementna moč Prime Rain of Arrows se je povečala z 20 % na 30 %.
Odbojka
- Osnovna škoda se je povečala s 70 % na 105 %.
Pasivni
Bližnji boj
- Dodatek za škodo se je povečal z 20 % na 30 %.
Legendarni vidiki
Umetnik pobega
- Čas ohlajanja se je zmanjšal s 100 na 45 sekund.
Umbrous
- Lucky Hit Chance za pridobitev Dark Shroud se je povečala s 30-50 % na 40-60 %.
Predmeti
Oči v temi
- Povečano ohlajanje Death Trap je zmanjšano s 30–15 % na 20–15 %.
čarovnik
Spretnosti
Iskra
- Osnovna škoda se je povečala z 8 % na 10 %.
- Izboljšana škoda Spark se je povečala s 5,6 % na 7 %.
- Možnost utripajoče iskre se je povečala s 3 % na 4 %.
Frostbolt
- Osnovna škoda se je povečala s 35% na 38%.
Ognjena strela
- Poškodba gorenja se je povečala s 40 % na 44 %.
Napolnjen vijak
- Osnovna škoda se je povečala z 28 % na 30 %.
Sežigati
- Osnovna škoda se je povečala z 49 % na 54 %.
- Izboljšana škoda pri sežiganju se je povečala s 15 % na 25 %.
- Zahteva Greater Incinerate Immobilize je zmanjšana s 4 na 3 sekunde.
Ognjena krogla
- Stroški mane so se zmanjšali s 40 na 35.
Zamrznjena krogla
- Začetna osnovna škoda se je povečala z 32% na 36%.
- Osnovna škoda eksplozije se je povečala z 29 % na 34 %.
- Možnost večje Frozen Orb za uporabo Vulnerable se je povečala s 25 % na 30 %.
Blizzard
- Osnovna škoda se je povečala s 120 % na 130 %.
Ledena rezila
- Možnost uporabe Vulnerable se je povečala s 30 % na 40 %.
Lightning Spear
- Največji bonus škode priklicanega Lightning Spearja se je povečal s 100 % na 160 %.
Prasketanje energije
- Osnovna škoda se je povečala s 15 % na 20 %.
Zmrzovanje Wake
- Osnovna škoda se je povečala s 60 % na 110 %.
Legendarni vidiki
Izobilje energije
- Možnost veriženja dodatnega sovražnika se je povečala z 20-30 % na 30-40 %.
Opečene okončine
- Počasna količina se je povečala s 25-35 % na 40-60 %.
Zažigalno
- Možnost obnovitve mane se je povečala s 5–10 % na 12–17 %.
Snežni stražar
- Zmanjšanje škode se je povečalo z 10-15 % na 20-25 %.
koncentracija
- Regeneracija mane se je povečala z 10-20 % na 20-30 %.
Predmeti
Ognjeni avtomobil
- Ravna škoda se je povečala z .1-.2 na .2-.3.
Osebje Lam Esen
- Zmanjšanje škode je zmanjšano s 40–30 % na 35–25 %.