pax dei se kot peskovnik mmo pocuti kot pravi srednjeveski zivljenjski simulator
Res velik peskovnik

Bil sem navdušen nad Pax Dei od razvijalca Mainframe Industries je v začetku tega leta predstavil peskovnik MMO . Glede na takratno napoved se MMORPG pripravlja na prihajajoči Alpha test od 14. novembra. Imel sem priložnost skočiti na testni strežnik nekaj dni prej in začutiti, kako bi bilo živeti v tem srednjeveškem domišljijskem svetu.

Ogromen odprt svet
Ta preizkus alfa z vzdevkom »Home Valley« se osredotoča predvsem na miroljubne vidike igranja Pax Dei . Igralci se lahko odpravijo v eno od štirih provinc, vsaka s 6 dolinami Heartlands, ki naj bi bile svoje ločene skupnosti za igralce. V tem preizkusu lahko igralci ustvarijo svoj lik, izberejo, v kateri provinci in dolini želijo začeti, in nato začnejo svoje življenje v Pax Dei .
neodvisni nepristranski pregledi brezplačnega 64-bitnega požarnega zidu
Po ustvarjanju svojega lika sem se naselil v provinci Kerys v dolini, imenovani Dolavon. Takoj sem odkril, da lahko s tal poberem nekaj virov, kot so kamni in palice. Če ste igrali igro preživetja, kot je Conan Exiles oz ARK: Survival Ascended , počutil se je zelo podobno. Ko sem izdelal sekiro, sem lahko posekal drevo in ko sem pobral hlode, sem odklenil nekaj receptov za zgradbe.
dober prenosnik glasbe za android
Potreboval sem nekaj časa, da sem našel popoln kraj, ki sem ga želel imenovati dom. Svoj cilj sem že poznal Pax Dei je bil uresničiti moj dolgoletni cilj: biti kovač, ki je redko zapustil svojo delavnico. Že od prvih dni, ko sem se ukvarjal z MMO-ji v zgodnjih 2000-ih, sem vedno mislil, da bi bilo kul igrati MMO-je, kjer bi lahko bil samo kovač, trgovec ali gostilničar, in bi lahko v celoti igral to vlogo, medtem ko še vedno delaš. razlika v svetu igre. Po pogovoru z razvijalci Mainframe Industries se zdi, da je to velik cilj Pax Dei : dati igralcem svobodo, da počnejo, kar hočejo, v tem srednjeveškem peskovniku odprtega sveta in se počutijo, kot da imajo orodja za to.

Heartlands ni bil zgrajen v enem dnevu
Vgradnja Pax Dei je tudi podoben tistemu v igrah preživetja, kot je Conan Exiles . Namesto da bi uporabili montažne strukture, so se razvijalci odločili, da bodo igralci gradili, kot so želeli, kos za kosom. Zgradili boste temelje, stene in streho svojih zgradb, nato pa jih napolnili s pohištvom, obrtniškimi postajami in drugimi predmeti. Na tej poti morate zbrati vire za gradnjo vsakega kosa, prav tako pa ne pozabite na integriteto, ko poskušate graditi navpično. Če želite narediti strukturo na več ravneh, morate zagotoviti, da so podporni tramovi in stebri nameščeni, da podpirajo težo.
Obstajajo različne spretnosti, ki se osredotočajo na nabiranje in ustvarjanje Pax Dei , več pa sledi kasneje. Kuhanje, alkimija, kovaštvo orožja, kovanje orožja, kovaštvo, krojenje in usnjarstvo so le nekateri od tistih, s katerimi sem se ukvarjal, preden sem se popolnoma osredotočil na kovanje orožja in kovaštvo.
Sprva sem lahko vse izdelovala sama. Odpravil bi se ven in izkopal železovo rudo, ki bi jo moral prinesti nazaj v svojo bazo, in jo pretopil v železove ingote z uporabo rud in nekaj oglja, ki sem ga naredil iz kurjenja lesa v peči za oglje. Vsak od teh procesov je vzel nekaj časa, zato sem se vmes vrnil in zbral več virov ali nadaljeval z delom na načrtovanju svoje hiše.
Toda poznejše orožje je bilo nekoliko bolj poglobljeno v izdelovanje. Sčasoma sem potreboval usnjene vezave in prilagojeno perilo iz blaga, da sem oblikoval ročaj orožja. Namesto da bi bil za kovanje kovin potreben en sam kos železa, sem potreboval več kosov, da bi jih bilo treba združiti pri izdelavi orožja. Postalo je enostavno razumeti, zakaj bi bila skupnost tako velik del te izkušnje s peskovnikom. Ne samo, da bi moral poiskati druge, ki bi jim prodal svoje končne izdelke, ampak bi verjetno moral poiskati dobavitelje bolj zapleteno izdelanih usnjenih in tkaninskih izdelkov za prihodnje orožje, da ne omenjam morebitnega pridobivanja rudarjev za zbiranje ogromne količine potrebne rude .
kako ustvariti naključna števila v jeziku c ++ med 0 in 100

Svetlo izhodišče
Čeprav trenutno poteka boj Pax Dei , to ni v središču trenutnega preizkusa predvajanja. Lahko potujete na določena območja in se borite s sovražniki za nekaj osnovnega plena, vključno z zlatimi kovanci. To je eden izmed bolj zanimivih vidikov Pax Dei . Vse v igri ustvarijo in vodijo igralci. Notri ni prodajalcev ali dajalcev nalog Pax Dei . Namesto tega bo vsaka skupnost ustvarila svoje gospodarstvo, ki bo temeljilo na zalogah in povpraševanju vsake doline.
Brez prodajalcev, ki bi kupili vaše blago, so zlati kovanci samo tisti, ki nastanejo z ubijanjem sovražnikov v divjini. Kot tak se bodo igralci resnično odločali o vrednosti stvari, ko se bo svet igre razvijal okoli njih. Predpostavka resnično dinamičnega gospodarskega sistema je izjemno privlačna v peskovniku odprtega sveta Pax Dei , zato se veselim, da vidim, kako se bo izšlo.
PvP bo tudi del izkušnje pozneje, kar lahko tudi resnično spremeni stvari. Medtem ko bodo doline vedno mirno okolje, območje, imenovano Wildlands, povezuje vseh šest dolin v vsaki providenci. Sčasoma se bodo igralci lahko borili drug z drugim na tem področju, čeprav Mainframe Industries še ni povsem pripravljen razkriti, kako bo PvP deloval.
V trenutnem stanju je Pax Dei Alfa ne bo za vsakogar. Če iščete bolj tradicionalen tematski park MMO ali se osredotočate na bojevanje in boj, to ni pravi kraj za iskanje. Če pa želite okusiti življenje z osredotočanjem na trgovinsko spretnost v srednjeveškem domišljijskem svetu, Pax Dei zdi se kot popolna predstavitev prav tega. Navdušen sem, da vidim območje okoli sebe v dolini Dolavon, ko se vse več ljudi pridruži preizkusu in dobi dostop do igre. Še bolj me veseli, kje Pax Dei na koncu se konča, ko Mainframe Industries nadaljuje z delom na MMO. Verjamem v vizijo, ki jo imajo za resnično peskovnik MMO, in bom tam na poti.