recenzija draft of darkness
Prava tema so prijatelji, ki smo jih dobili na poti.

Nisem nad biti zvabljen noter po estetiki. Osnutek teme me je zasvojil s svojo zrnato, slikovno obdelavo fotografij. Videti je kot neokusna igra, ki je sledila Mortal Kombat . Pravzaprav bi se prav prileglo poleg naslovov, ki so premikali meje okusnosti v 90. letih. Je hipnotično.
Po mojih izkušnjah lahko dobro izvedena estetika ne kaže nujno na kakovost igre, temveč na njeno iznajdljivost. Ne vedno, včasih pa. Moja najljubša vrsta iger je tista, pri kateri so se razvijalci zajebavali in ugotovili. Vendar ta metodologija ne privede vedno do privlačne igre.
Osnutek teme je v svoji mehaniki tako dobro izveden, da se zdijo naključni. Če pustimo estetiko na strani, vse, kar sem videl v zvezi z igro, kaže, da je ta tihi mali projekt samostojnega razvijalca. Ko pa vstopiš vanj, najdeš dobro uglašen stroj. Kljub temu, da me je očaral, obstaja ena neizogibna napaka, za katero mislim, da bo zelo razdvojila veliko ljudi: njegova hrbtenica roguelite.

Osnutek teme ( PC )
Razvijalec: Crawly Games
Založnik: Crawly Games
Izdano: 23. avgust 2023
MSRP: 14,99 USD
Ječe in bodala
notri Osnutek teme , izberete preživelega z vedno večjega seznama. Vsak je spreten s svojo vrsto bojevanja, od Care, ki vihti nož, do Reneja, ki vihti motorno žago. Vsak igra izjemno drugače.
Osnutek teme je deckbuilder roguelite, vendar se igra podobno kot namizna RPG. Ali bolje rečeno, igra se kot TTRPG, če bi GM izgubil voljo do življenja in bi vas držal za talca v videu metal glasbe iz 90. let. Medtem ko so vaše sposobnosti v boju pod nadzorom razdeljenih kart, je podprt s sistemom statistike sposobnosti in je močno odvisen od virov, ki jih zberete. Če nosite motorno žago, potrebujete gorivo. Če nosite puško, potrebujete hrano za puško.
Poleg tega se raziskovalni sistem zdi kot nekaj, kar bi gospodar ječe narisal na mrežni papir. Vsak je naključno ustvarjen ob vstopu in poln različnih srečanj. Dogajajo se v stanovanjski hiši, v tovarni ali na ulicah, vendar so vse zelo ječe. Vaš cilj v vsaki igri je poskusiti zbrati moč in vire za svojo zabavo, nato poiskati šefa in pobegniti v naslednjo ječo.
Udarite po krovu
Kljub temu, da se zanašate na srečo pri žrebu, da dobite dobro kombinacijo, je boj izjemno globok in niansiran. Medtem ko se liki zanašajo na redke vire za uporabo svojih najmočnejših napadov, imajo vedno šibkejšo alternativo. Manijak z motorno žago lahko na primer zelo hitro povzroči neverjetno veliko škode, vendar je odvisen od bencina. Še vedno lahko izvede nekaj močnih napadov, ne da bi zagnala motor, kar je najbolje narediti pri šibkejših nasprotnikih.
Običajno želite začeti jesti svoje vire, ko se karte začnejo zdeti proti vam, na primer pri šefih. Vendar pa obstajajo liki, ki ne potrebujejo virov, na primer nosilci nožev. Pri njih se lahko osredotočijo na kritične zadetke in kombinacije, toda pri Cari sem se rad močno zanašal na učinek statusa krvavitve.
Obstaja veliko niansiranih statusnih učinkov in igranje določenih kart v zaporedju vam lahko prinese veliko prednost. Skrbno sestavljanje kompleta vključuje veliko strategij, tako da lahko izkoristite tudi najbolj neugodno kombinacijo.

Nahranite televizor
Za napredovanje skozi dejansko zgodbo pa morate sprožiti različna srečanja. Preden pridobite kakršno koli osnovo v pripovedi, lahko traja več igranj in poskusov. Tukaj mislim Osnutek teme bo pogrešal povezavo z veliko ljudmi. V bistvu je to zelo počasna in metodična igra, ki se ne ujema z mentaliteto roguelite.
To je igra, ki od vas zahteva, da ste zelo previdni pri svoji strategiji in virih, in tudi ko to storite, je možno zadeti nazobčane skale težkega srečanja. Ker je velik del igre naključnega in je prostora za premikanje zelo malo, je zelo enostavno, da se vaše kosti zdrobijo med skalo in nakovalom. In to lahko pomeni izgubo ur napredka z zelo malo dokazov.
Natančneje, 'celoten' tek lahko traja tri ure. Če nisem na začetku umiral zaradi pomanjkanja virov, sem na koncu umiral zaradi čiste travme šefa s topim predmetom. Vedno prejmete žetone, ki jih lahko porabite v trgovini, kar vam omogoča odklepanje dodatnih ugodnosti. V nasprotnem primeru boste napredovali skozi različna srečanja, ki odklenejo like. Trgovina vam lahko omogoči, da prilagodite svoj začetni komplet, vendar vsakič, ko začnete znova, večinoma začnete od začetka. Prednosti je malo.

Čas je za plan B
Biti pošten, Osnutek teme ima preprost način, ki pomaga zmanjšati verjetnost nenadne smrti. Če mi je bil to tako velik problem, ne vem, zakaj ga nisem uporabil. Ponos, menda.
Počutim se, kot da je to igra, ki nima koristi od roguelite pasti. Zdi se mi, da bi bolj ustrezal bolj okrogel pristop k ječi. Dokončajte zemljevid in nadaljujte z naslednjim.
Vendar pa skrivnostna pripoved dobro izkorišča ponavljajoče se igranje. Zgodba vključuje širjenje nečesa, kar se imenuje 'tema', kar se uporablja precej nejasno. Včasih se sliši kot tehnologija, drugič kot bolezen, spet tretjič zveni kot abstrakten koncept. Gre v veliko podrobnosti, ne da bi bilo kdaj jasno, o čem govori. Tema se zdi, da so vse najslabše lastnosti človeštva združene skupaj. Dobri nameni, okrnjeni s pohlepom in paranojo. Neizogibna potreba po napredku in prestižu. Nagnusna estetika zagotovo ustreza temi.

Naj spregovorijo pesti!
Kljub zlomljenemu srcu zaradi izgubljenega napredka sem se vsakič, ko sem dvignil, znašel prilepljen Osnutek teme . Če želite biti jasni, lahko kadar koli prenehate in nadaljujete tam, kjer ste končali. Skozi celotno obdobje pregleda sem se raje usedel na začetku večera in se prepustil neokusnim, zarjavelim vizualnim podobam. Po možnosti s prijetno mastno rezino pice, da se resnično počutijo, kot da bi živeli v 90. letih.
Pravim, da se njegovi uspehi zdijo skoraj naključni, vendar vem, da ni res. Osnutek teme je rezultat veliko skrbnega izdelave prototipov in razvoja ter navdiha iz iger, kot je Ubij Spire . Crawly je očitno razvijalec, ki ve, kako uporabiti povratne informacije za ustvarjanje tesnejšega izdelka.
razlika med nadzorom kakovosti in zagotavljanjem kakovosti
Medtem ko mislim, da je format roguelite ovira Osnutek teme na splošno in bo verjetno prelomna točka za veliko ljudi, ne morem mimo mojega navdušenja nad igro. Med pisanjem te ocene sem naredil napako, ko sem začel igro, da bi se prepričal, da imam nekaj dejstev jasnih, in začel nov zagon. Po eni uri sem ugotovil, da bi moral pisati, in sem se moral precej boleče odtrgati. Tudi zdaj, Osnutek teme je samo pomanjšan v moji opravilni vrstici, se skriva in čaka, da dokončam svoje delo, da lahko spet pritegne mojo pozornost.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8.5
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid