review ace spades
7-2, brez obleke
Igra, ki združuje ideje obeh Minecraft in Team Fortress 2 zveni, kot da bi bila tekma narejena na nebesih. Zgradbe in estetika v slogu LEGO v kombinaciji z večrazrednim igranjem bi morala biti desno navzgor.
Pa vendar, Ace pik ne uspe predložiti nobene ideje, zaradi katere so njeni navdihi tako dobri, in kar je ostalo za sabo, je dolgočasen, dolgočasen nered strelca, ki se počuti ne navdihnjen in blag.
najboljša brezplačna programska oprema za prenos YouTube video posnetkov
Ace pik (PC)
Razvijalec: Jagex
Založnik: Jagex
Izdanje: 12. decembra 2012
MSRP: 9,99 USD
Ace pik začel že zdavnaj kot strelec iz prve svetovne vojne. Združevanje Minecraft-- slogovna mehanika za gradnjo in uničevanje s strukturiranim strelcem prve osebe je poskrbela za zanimivo izkušnjo, ki je resnično prikovala občutek prve svetovne vojne. Če se sami usmerimo v „nikogaršno deželo“, območje vmesnih oporišč pogosto vodi v hitro smrt. Če pa se odločite, da boste z nekaj moškimi plačali naprej in sestavili kakšno kritino, bi lahko naredili predplačilo. Lahko pa kopate svoje rove in se podate po svoji poti. To je absolutna eksplozija in sveža ideja v svetu iger FPS.
Vendar pa Ace pik tisto izdano na Steamu ni ista igra. V nekem trenutku je Jagex, podjetje, ki stoji za srednjo šolo klasika RuneScape , kupil naslov in postal je FPS, ki temelji na razredu, z enako mehaniko gradnje in uničenja. Vsaj slaba ideja, vendar je izvedba izredno slaba.
Za začetek stvari ni nobenega znaka vaje. Na srečo so načini igre razlagani med nalaganjem v strežnik - sicer ne bi bilo znakov, kaj storiti. Kontrole so dovolj podobne drugim strelcem, da se bo večina ljudi počutila kot doma, vendar nobena mehanika osnovne stavbe sploh ni razložena in jih bo treba zbrati skozi predvajanje. Pomanjkanje kakršnih koli vaj preprosto prevzame lenobo.
Izbirate lahko med štirimi razredi: Marksman, Commando, Rocketeer in Rudar. Igrajo natanko tako, kot bi pričakovali, Rocketeer se s pomočjo jetpacka zajaha, Miner pa zelo dobro uničuje bloke. Gre za spodoben niz razredov in vsaka igra na svoj način, vendar se Marksman in Commando počutita v slabšem položaju zaradi pomanjkanja povratnih informacij igralca, ko zadene sovražnika. Nekateri znaki imajo na voljo več orožij, in glede na količino praznih rež se zdi, kot da načrtujete dodatek več.
Marksman na primer izpolnjuje tradicionalno ostrostrelsko vlogo in bi moral biti velik za glavo. Vendar pa je nemogoče ugotoviti, ali ste resnično ustrelili sovražnika, na koga ste gledali, razen občasnega krhljanja krvi. Nobena številka ne zaskoči nad glavo, na prekrižcu se ne pojavi noben indikator, ki bi potrdil zadetek, nič. Če boste imeli srečo, boste opazili, kako iz njihovega lika strelja kri.
Če želite to zakomplicirati, Ace pik je precej zaostalo, ko šteje igralcev približno 20. Čeprav je igra dejala, da imam ping od približno 50 do 75, bi gledal sovražnike, kako se teleportirajo naokoli, ko sem poskušal in mi ni uspelo, da jih popeljem v svoje majhne kvadratne glave. Gledanje zaletavanja rakete na poti, ki se zaletava v tla, je odličen primer spodletelega potenciala, ki ga ta igra označuje. Nedavni popravek je olajšal dostop do strežnika v bližini, vendar znatno zmanjšuje to količino razpoložljivih strežnikov in vrst iger.
vau na katerem strežniku igrati
Obstaja le peščica načinov, še manj jih je zanimivih ali prijetnih. Team Death Match je najslabši v skupnem delu, s popolnoma dolgočasnimi gasilskimi spopadi, ki jih je zadušil že omenjeni zaostanek in pomanjkanje povratnih informacij. Naloge Multi-Hill naložijo vsaki skupini, da se v določenem času zadrži na hribih, saj nabere točke, preden se točka zajemanja premakne na drugo lokacijo. To je neškodljiv način, ne velik ne grozen.
Ostali trije načini poskušajo izkoristiti edinstvene lastnosti igre uničenja in gradnje temeljev. V načinu rušenja se obe ekipi sestavijo in branijo svojo bazo, obenem pa uničujejo sovražnikovo. Zanimivo je, če malo nejasno. Še vedno nisem prepričan, če štejejo samo strukture, ki so jih zgradili igralci, ali če naj bi to uničili.
Diamond Mine ima diamante skrite pod zemljo, ki jih morajo igralci izkopati in pripeljati nazaj na lokacijo na zemljevidu, da dosežejo točko za svojo ekipo. Po uspešnem točkovanju se bo točka zajemanja premaknila. Naenkrat je mogoče najti več diamantov, čeprav je pogosto naključno sreča, ali diamant sploh najdete. Zanimivo je tudi, vendar se lahko zgodijo zatiši, v katerih pravzaprav nihče ne najde diamanta.
Končno Zombie način preživlja preživele zoper zombije, saj preživeli gradijo trdnjavo in zombiji dajo vse od sebe za širjenje virusa. To je verjetno najbolj zabaven način - ko ostane le nekaj preživelih, lahko stvari uidejo izpod nadzora. Zombiji na svojem radarju kažejo, kje so preživeli, kar ustvarja intenzivne trenutke kopanja navzdol v podzemeljsko brlog preživelih, le da bi jih izbrisali in spremenili v zombije.
Medtem ko igralci ne morejo ustvariti lastnih strežnikov, lahko izbirate med številnimi strežniki. Obstajajo tudi možnosti hitrega in uvrščenega ujemanja, vendar iz mojih izkušenj imajo grdo navado, da vas postavljajo v mrtve strežnike. Nihče ne igra uvrščenih tekem in Quick Match preprosto ne opravi dobrega dela. Bolje je, da uporabite brskalnik strežnika in izberete enega izmed peščic strežnikov, ki dejansko imajo aktivne igralce.
Takšna igra Ace pik vedno zastavlja vprašanje: ali ima noge? Zdi se, da je odgovor precej odmeven ne. Ob izidu ga ne igra veliko ljudi in le predstavljam si lahko, da se bo baza igralcev s časom pomirila, kar bo preprečilo kakršno koli prodajo Steam v bližnji prihodnosti.
Prihodnjaška populacija še vedno igra original Ace pik , tistega strelca iz prve svetovne vojne, ki sem ga omenil. Se spomnite, tistega, v katerem sem pravzaprav užival v igranju. Ta različica igre je brezplačna in jo lahko prenesete in igrate s te spletne strani. Številni igralci, ki so kupili to novo različico na Steamu, so se že umaknili nazaj na beta različico, ki ima zdaj nekoliko stabilno bazo igralcev.
agilna vprašanja in odgovori na testni intervju
Ko teče nemoteno, je estetika igre precej lepa. Seveda ima kocke podobne Minecraft , toda ne zdi se mi len zmešnjav. Kocke dejansko izgledajo gladke, zemljevidi pa so lepo vzeti in skopati. Pomaga, da so tudi zemljevidi raznoliki in dobro oblikovani. Glasba je uporabna, čeprav v resnici ne izstopa nič drugega kot rahlo nadležna glasbena menija.
Igra pa se mi je večkrat zrušila. Dvakrat med nalaganjem na strežnik in dvakrat sredi igranja dejanske tekme. Nekateri od teh težav se spopadajo z obliži, zato upajmo, da bodo odpravljeni, ko se bodo pojavljali.
Ko se igra sprosti in se mi zdi, da igram beta verzijo, je nekaj šlo narobe. Starejša različica Ace pik je veliko bolj edinstven, zabaven in zadovoljujoč. Poleg tega je brezplačno!
Ace pik poskuša biti marsikaj, obenem pa ne doseže nobene. Ni tako ustvarjalno in čudovito Minecraft in ni tako strateško ali zabavno kot Team Fortress 2 . Vraga, sploh ni tako dober kot beta različica! Če streljate na sovražnike, ni povratnih informacij, zaostajanje je v večini strežnikov neznosno, skupnost je na začetku zelo majhna, osnovna mehanika igre pa preprosto ne izpolnjuje. Veliko teh vprašanj je mogoče odpraviti - in upam, da jih bomo rešili - vendar tudi takrat nisem prepričan, da je pod vsem tem odlična igra FPS.