review blazblue chrono phantasma
Kolo usode se še naprej vrti
Če se koraka ulični borec je bil baseball in Marvel proti Capcom 3 je bila košarka, BlazBlue bi bila tekma v kletki, ki je brezplačna za vse, med dvema devetošolcema, ki sta brez kofeina.
In to mislim na najbolj ljubeč način.
BlazBlue: Chrono Phantasma (PS3 (pregledano), Vita)
Razvijalec: Arc System Works
Založnik: Aksys Games
Datum objave: 25. marec 2014 (PS3) / poletje 2014 (Vita)
MSRP: 49,99 USD
brezplačen video prenosnik s poljubne strani v polni različici
Za tiste, ki ne veste, BlazBlue Chrono Fhantasma je tretja igra v BlazBlu serija e in se obravnava kot nadaljevanje Kontinualni premik . Tako kot pretekli vnosi v franšizo je tudi mehanika igre varljivo preprosta - obstajajo trije normalni napadi in poseben gumb - to je to ... sprva. Nato dodate dejstvo, da je D (poseben) gumb vsakega znaka popolnoma drugačen. Če bi en lik lahko poklical igralca lutk, da se bori skupaj z igralcem, lahko pokliče satelite, ki bodo poseljevali po zaslonu in gasili laserje, ali pa nasprotnika potiska in potegne po odru - pogovorite se o raznolikosti.
Ustvarjalci so se pogovarjali o tem, kako obvladati vsakega lika, da se počuti kot svojo igro, in to je res, saj ne moreš nikogar samo pobrati in igrati na spodobni ravni. Ko začnete zares igrati lik in se naučite njegovih odtenkov, se resnično začne izplačevati in se počuti koristnega. Obstaja tudi preprost nadzorni set, imenovan 'eleganten način', kjer začetniki lahko kombinirajo kombinacije s pritiskanjem gumbov in do neke mere celo samodejno blokirajo. Ta način pa sploh ne bo učinkovit proti igralcem, ki vedo, kaj počnejo.
Igra je močno usmerjena v zamere. V nekaterih borcih lahko znaki večino igre pretresejo, medtem ko se pripravljajoči naboji premikajo po uri, kolikor je zdravje nasprotnikov, vendar v BlazBlue v resnici ste kaznovani, ker se preveč zadržujete in postanete bolj ranljivi za napade. V Phantom chrono odstranili so tudi počitek zlata in dodali novega mehanika, imenovanega Overdrive, ki vaš lik ojača glede na to, koliko življenja jim manjka. Tovrstni vsevrstni prestop je zabavno igrati in še bolj zabavno gledati na visoki ravni in je za razliko od skoraj vseh drugih borbenih iger tam zunaj.
Vsi znaki, vključno s prenosivimi, so se vrnili od Kontinualni premik , z izjemo Lambda-11. Obstaja sedem novih znakov, vključno z dvema znakoma DLC, ki v času tega pregleda nista bila objavljena. Vsak od likov je dovolj edinstven, da se lahko zabava in se s tem dobro splača igrati - z drugimi besedami, veterani bodo imeli radi priložnost obvladati vsakega izmed njih.
Vsi obstoječi znaki so bili deležni posodobitev ravnotežja, toda zgodnja poročila iz japonske različice igre zahtevajo še eno posodobitev, v kateri navajajo, da je lik Kokonoe presežen in je na nekaterih turnirjih prepovedan. Videti zlomljen lik, ki ga morate plačati, je na tem križišču precej močan korak, razen če Arc System Works ne odgovori s hitrim obližem - kar naj bi storili maja.
najboljši brezplačni čistilec za Windows 10
V načinu zgodbe je prišlo do največjih sprememb v igri. Prejšnji naslovi so vsebovali posamezne zgodbe za vsakega od likov, vendar so bili ti razrezani po velikosti in prestavljeni v arkadni način. Zdaj obstaja ena glavna kanonična zgodba, ki vsebuje vse like in deluje bolj kot vizualni roman.
Po treh ločenih skupinah sledijo tri veje, ko se odpravijo na zelo animesko avanturo, da ustavijo vstajenje neke vrste mitske zveri. Igral sem skozi način zgodbe, vendar sem na koncu preskočil večino dialoških ur za igranje ducatov ali približno tako borb, ki so jih zbrali kocceni in interakcije na ravni Kojima. Kot da sedite skozi ure zgodbe v igri, ki se vrti hitro in hitro, neverjetne bitke, obstaja veliko primerov razvejanega dialoga, kjer, če izberete napačno možnost, sedite skozi 'slab' konec in ga morate igrati ponovno.
Približno nekaj ur dolg način zgodbe se zaključi z zelo mučnim šefovskim bojem, ki ga morate ponoviti trikrat. Ne bom pokvaril tega, kar je, ampak če me je anime naučil česar koli, je to, če nekdo poskuša oživiti neko starodavno zlo, v resnici ni pomembno, če sploh oživi - ker naši junaki imajo moč prijateljstva na njihovi strani. Če se zdi čudno, da sem tako kritičen do načina zgodbe borilne igre, to počnem iz dveh razlogov. Najprej morate igrati vse to. Vsaj, če želite odkleniti zadnji znak; nekaj, kar od takrat ni zabavno Super Smash Bros. Melee . Odklenete tudi drugi način, ko se lahko borite s tem zelo mučnim šefom, vendar je še močnejši.
Drugič, Arc System Works je odlično opravil z zgodbo v Persona 4 Arena in da se pozornost do detajlov tu ne odraža. Ne govorim samo o vsebini zgodbe (od vira gradiva za P4A je veliko bolj zanimivo), ampak tudi, kako je predstavljeno. Vse to povedano, če ste zelo navdušeni nad tem, kaj se bo zgodilo v nadaljevanju BlazBlue časovnica, tu vas čaka veliko. Vključili so tudi 'Nauči me, gospodična Litchi!' način, kjer se lahko ujamete v zgodbo. Glasba pa je odlična in vsebuje urejene skladbe, ki ostajajo zveste seriji.
Zunaj zgodbe, arkadna in redna v primerjavi z načini, način brez povezave vključuje način Abyss in gametype Unlimited Mars. V neomejenem načinu se morajo igralci boriti proti desetim močnim 'neomejenim' znakom - to je približno tako. Način Abyss je daljši način, kjer morate izbrati lik, s katerim se boste borili skozi vse težje nasprotnike in dosegli dno jame. Po poti lahko izravnate različne vidike svojega lika in jih tako naredite hitrejše in močnejše. Ta način ima veliko možnosti za zabaven način igranja brez povezave, kar je redko pri borilnih igrah. Kakovost mrežnega predvajanja je v primerjavi s standardnimi igralci ena izmed najboljših, kar sem jih kdaj igral za borbeno igro, in imel sem natanko eno zaostalo tekmo proti nasprotniku s slabo zakasnitvijo - to je to.
kaj od naštetega je definicija testiranja v beli škatli?
Ta igra je v glavnem narejena izključno za tiste, ki že uživajo BlazBlue franšize in se želite nadaljevati z novimi in izpopolnjenimi liki. BlazBlue: Chrono Phantasma ponuja stvari, kot sta Eleganten način in neverjetno obsežen vadnico, ki se ga ne učijo samo BlazBlue taktike, pa tudi boja proti igram temeljem. Na žalost bodo ljudje, ki želijo vstopiti v novo borbeno igro, imeli težave tako pri dojemanju in skrbi za zgodbo, kot pri iskanju in obvladovanju enega od norih likov v igri. Družba Arc System Works je izboljšala svojo formulo v svojem jedru, vendar pa ni naredila paketa bolj privlačnega.