review far cry 3
Tropski okus
Far Cry 2 in imam zelo poseben odnos, saj mislim, da še nikoli nisem užival v igri, ki sem jo tako zelo sovražil. Igral sem ga že večkrat, vsako ljubečo in odkrito ljubezen. Kolikor toliko me je razjezilo s svojimi napakami in trmastim korakom, me je še naprej razveseljevala obljuba o preživetju blizu kosti v enakomerno sovražni savani.
Seveda bi raje, če bi Far Cry 2 nudila več užitka kot bolečine, zato Far Cry 3 imel posebno privlačnost. Če bi lahko preživel in zmanjšal frustracije, bi imel Ubisoft v rokah res nekaj posebnega.
Ni šlo povsem v eno smer, ampak Far Cry 3 naredi več koristi kot škode.
Far Cry 3 (Računalnik (pregledan), PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Razvijalec: Ubisoft Montreal
Založnik: Ubisoft
Izdanje: 4. decembra 2012
MSRP: 59,99 USD
Rig: Intel i7-2600k pri 3,40 GHz, z 8 GB RAM-a, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Bolj zgovorno usmerjen kot predhodnik, Far Cry 3 Kampanja z enim igralcem pripoveduje zgodbo o Jasonu Brodyju, ki se skupaj s prijatelji odpravi na slabo odsvetovano potovanje s padalci na tropski otok, ki mu vlada banda piratov, ki trgujejo s sužnji. Potem ko se je pobegnil pred svojimi ujetniki, voden s sadističnim Vaasom, se Jason reši lokalnega vaščanca, ki ga nato izuči v umetnosti preživetja džungle in ga na koncu postavi na pot, da se od Vaasa in njegovih sociopatskih privržencev odpravi na otok Rook.
Vprašanja za razgovore z razvijalci Salesforce za izkušene
Čeprav zgodba čaka na robu ozemlja 'Mogočni Whitey' iz 19. stoletja, v katerem nastopa razvajen Američan, ki se skoraj čez noč spremeni v popolnega plemenskega junaka, Far Cry 3 Pripoved je tesno napisana in stilsko predstavljena, v njej pa igra ekscentrična lika, ki se uvršča med letošnje najbolj spomine. Vaas, karizmatični antagonist, ki mu vroči diatribi in temen humor težko ne marajo, je očiten vrhunec, vendar ga več kot primerjajo poznejši zlikovci in bizarni podporni liki, ki se med seboj tekmujejo, da bi videli, kdo lahko žveči razburljivo kuliso otoka Rook Island najhitreje v prah. Igralska zasedba fantastičnih glasovnih igralcev oživi vsakega od teh likov, kar je za en pekel bombastična zgodba.
V središču te kampanje je igranje, ki je znano vsem, ki so uživali Far Cry 2 , njegov okvir se je močno razširil in vključuje veliko več dejavnosti v množičnem odprtem svetu. Igralci prevzamejo misije, izbrane na različnih destinacijah po otoku, pri čemer se Jason bori, da bi reševal svoje prijatelje in uničil Vaasove službe. Raznolikost misij je tokrat velik del pustolovščine, s kruto, sabotažo in neposrednimi spopadi z vsemi ključnimi elementi. Na voljo je vrsta strelnega orožja, lovskih lokov in eksplozivnega orožja, ki pomagajo igralcem, da sodelujejo v bitkah v skladu s svojimi željami, in vsako lahko nadgradite s spremembami, ko igra igra napreduje.
Ko si igralci prislužijo izkustvene točke, lahko odklenejo sposobnosti na treh različnih drevesih spretnosti: čaplja za daljni boj, morski pes za neposredni napad in pajek za prikrite in lov. Odklepanje spretnosti na katerem koli drevesu vas ne preprečuje, da ne uporabite drugih, še posebej, ker se spretnosti postopoma odklenejo z igranjem skozi zgodbo. Bolj je vprašanje, kaj želite najprej odkleniti, saj bo na koncu Jason spreten v vseh treh setih z dovolj časa. Sposobnosti vključujejo večjo hitrost sprintanja, boljši cilj z orožjem, več zdravja in tiho gibanje, vse dokaj standardne nadgradnje, ki so kljub temu koristne. Zelo priporočljiva so posebna pooblastila za odstranjevanje, saj Jasonu omogočajo večkratno takojšnje ubijanje na bolj kul načine in za vsak uspešen nastop v nekaj dodatnega XP-a.
Far Cry 3 prinaša povečan poudarek na preživetju, ki mu pomaga vključen sistem obrti. Ko se igra začne, ima Jason bedno zmogljivost zalog, brez zdravilnih predmetov in zelo malo uporabe. Kljub temu se igralci z lovom na živali za kožo in odstranjevanjem rastlin iz narave hitro naučijo kombinirati vire in razširijo svoj inventar, tako da vključujejo zdravilne brizge, večje nahrbtnike, večje narečje streliva in različne stimulanse za dodelitev začasnih popadkov. Velik del igre je osredotočen na lov na živali in nabiranje raznobarvne flore, na zemljevidu pa so nazorno prikazane najboljše lovske točke. Otok Rook se ponaša s široko izbiro divjih živali, med katerimi se nekateri borijo z begom ali zbežijo z veliko hitrostjo, za kar pa sta potrebna tako spretnost kot potrpljenje.
Poleg lova je tudi veliko drugih dejavnosti, s katerimi se igralci motijo. V vsaki panogi otoka je treba vzpenjati in deaktivirati radijske stolpe, kar omogoča razkrivanje več zemljevidov. Poleg tega lahko zavezniki očistijo in prevzamejo piratske trdnjave, zaradi česar okolica varneje potuje, saj sovražniki ne bodo več patruljirali po cestah. V vsaki prijazni bazi se lahko lotijo posebnih misij za atentat in lov, ki igralce naložijo, da z določenim orožjem odstranijo določene sovražnike ali bitja. Najdete lahko vrsto izzivnih tečajev „Rakyat“, ki vsebujejo dosežene cilje s funkcijo spletne lestvice vodil, otok pa je seveda prepreden s skrivnimi predmeti in točko plenišča, ki ga lahko najdete in prodate.
kako odpreti datoteke .jar
Čeprav je treba storiti veliko, eno stvar Far Cry 3 trpi zaradi občutka brušenja. Vsi stranski cilji so dokaj enotni in se pogosto zdijo kot izguba časa. Plezanje po radijskih stolpih z okornimi platformami za prvo osebo je posebno privlačno in upočasni akcijo do plazenja, medtem ko lahko lov na nekatere bolj živahne živali, na primer jelena, zraste neverjetno utrujajoče, še posebej, če se nekatere živali izkažejo za ključne, da bi bil Jason dostojen. prestave. Far Cry 3 je igra mnogih funkcij, vendar le na površinski ravni. Nobena od posameznih dejavnosti ne vsebuje veliko nianse ali raznolikosti, do te mere, da če ste igrali eno, jih boste morda tudi vsi igrali.
Uravnavanje ponovitve je občutek za detajle in čudaški humor, ki prežema vse, zlasti kar zadeva obsežno enciklopedijo osnovnih informacij, ki jih najdemo v Jassonovi reviji. Vse odkrite plene, ujete živali in naleteli liki so zabeleženi v vse večjem zapisu lastnosti Rook Islanda in neumne zapise je dobro prebrati. Majhni dotiki, kot je ta, so določeni Far Cry 3 razen množice in pomagajo ublažiti občutek monotonije, ki ga lahko uveljavijo nekatere dodatne igre.
Far Cry 3 si prizadeva za več tekočnosti v svojem igranju in večinoma uspe. Hitro potovalne točke se širijo po vsem otoku, z žičnimi žicami in jadralnimi padali so ročne navigacije hitrejše, igralci pa imajo dovolj možnosti za boj, da lahko spremenijo taktiko, če gre kaj narobe. Nevidnost se je izjemno izboljšala, igralci so lahko obračali živali proti nasprotju, ustvarjali moteče z metanjem kamenja in ubijali več nasprotnikov v čudoviti verigi presenečenja. Trava in zgradbe so vnetljive kot kdaj koli prej, medtem ko sovražniki reagirajo na kakršen koli nesklad, ki je pripet med njihove vrste. Ko gre vse v vašo korist, je občutek surove moči skoraj krivičen.
Kljub svojim trudom se nekateri stari problemi vračajo. Čeprav so bila potovanja izboljšana, se lahko prehajanje iz točke A na B še vedno zdi dolgočasen slog, vožnja prebrisanih vozil po zapletenih terenih z vidika prve osebe pa ostaja pretirana težava. Poleg tega, čeprav je boj bolj prilagodljiv in Jason se lahko drži svojega v boju, je veliko trenutkov, ko se zdijo sile premočne in je igralec prisiljen, da se umakne ali začne dolgotrajno preusmeriti napad v drugo smer. Pri tem ne pomaga naključna jasnovidnost sovražnikov, ki bodo pozabili, da so vas kdaj videli, če se kopate v travi, vendar takoj veste natančno kje si, če te ne, tudi če te ne bi mogli videti.
Čeprav ni tako bleščeč Far Cry 2 , še vedno je nekaj tehničnih težav, ki ovirajo afero. Igra je na PC-ju izredno čudovita, na Xbox 360 pa je videti izjemno grda, saj se osnovne teksture pogosto brezsramno pojavljajo. Tudi fizika je nezanesljiva, saj je Jason prav tako naključno poletel s strani skale, ko bi skočil čez njo, kot je bilo načrtovano, in včasih celo ponesrečil telesno škodo po skoku z rahlo strmega tla. Na strani osebnega računalnika je največja težava grozni meni, ki je slabo postavljen in za krmarjenje potrebuje ikono s klikom na ikone nazaj.
Solo kampanja je preplavljena z drobnimi sitnostmi in se včasih lahko počuti kot mletje, vendar je splošna kakovost izdelka bolj pogosto nadoknajena. Številne drisljive vsebine je mogoče na splošno preskočiti v korist kampanje, ki bo še vedno trajala dobrih osem do deset ur, kar bo zagotavljalo zadovoljivo, učinkovito zgodbo, polno čudovitih likov. Če bi igra ponudila način za enega igralca sama, bi bila vredna naložbe za večino ljubiteljev strelcev.
Far Cry 3 ne ponuja samo solo načina in dejansko uspe nameniti obema možnostoma za več igralcev enako pozornost, kar ustvarja enakomerno uravnoteženo triado zabave. Na voljo sta celovita tekmovalna kampanja za več igralcev in samostojna zadružna akcija, ki sta dovolj vpletena, da upravičita svoj obstoj. Ubisoft je namesto, da bi odpravil nekatere izpolnjene obveznosti, ki se zgolj priklonijo sodobni konvenciji, resnično potisnil čoln ven in se zavezal, da bo vsak element v meniju vreden izkušnje sam.
Tekmovalni večigralec ne naredi žanra z novimi idejami, ampak naredi kompetentno in ponuja dovolj vsebine za vse igralce, ki so primorani nadaljevati z igranjem. Če ponujate vrsto iger za zajemanje in zadrževanje in deathmatch igre, je pošteno reči Far Cry 3 izpade zelo Klic dolžnosti v džungli, kar ni nujno slabo. Napolnjeno z obilico odklepanj, vključno z orožjem in taktično opremo, skupaj s sistemom izkušenj in ubijanjem nagrad, je vse videti skoraj neusmiljeno zasnovano, da bi se pritožilo na KPK veteran. Obstaja nekaj edinstvenih zasukov, na primer, da lahko oživimo padle soigralce, in nekaj res kul specialnega orožja (strupni plin pade na pamet), a jedro ostaja precej znano.
kako uporabiti ukaz cut v unixu
Barvito brizganje barve zagotovo pomaga, da se multiplayer počuti nekoliko svežega, toda v enem letu se to vidi Klic dolžnosti poskusite in naredite več, da se odmaknete od zastarelosti žanra, igra, ki se drži tako blizu formule, se zdi skorajda trite. Vsebina je vse kakovostne stvari, ne razumite me narobe, razen če ne res kliknite s Far Cry 3 poseben okus tovarniško standardnega strelca, več kot verjetno se boste počutili kot, da bi nadaljevali takoj, ko bo naslednji prišel na trg z rušilnimi neizogibnostmi.
Pošteno povedano Far Cry 3 urejevalnik zemljevidov vsaj ponuja možnosti za stalno nova okolja, v katerih se lahko ubije. Poleg tega, da lahko igralci naključno ustvarijo teren, lahko igralci prilagodijo ogromno okoljskih vidikov in imajo vsa orodja, potrebna za izdelavo lastnih prizorišč za več igralcev.
Kooperacija je po drugi strani veliko bolj zanimiva perspektiva. Če štirje ladijski potniki pripovedujejo, da bi se maščevali kapetanu, ki jih je prodal piratom, največ štirje igralci prikazujejo četverico stereotipov. Tu so Škoti, ki so nasilni in vulgarni, ker je Škot, Američan, ki je v bistvu kavboj, ker je Američan, Rus, ki je stoičen in mračen, ker je Rus, in Afroameričanka, ki ni dobila osebnosti ker je afroameriška ženska.
Karakteristike puščajo veliko želenega, vendar ti brezmadežni junaki obstajajo zgolj kot avatarji, ki se uporabljajo za iskanje zaveznikov proti piratskim valovom z izbiro linearnih nivojev, včasih pa se ustavijo, da bi tekmovali v snajperskem izzivu, zasedeli prihajajoči konvoj ali posadili bombe na mostu. Soočeni s hudim izzivom pred desetinami sovražnikov, igralci bodo prisiljeni imeti hrbet drug drugemu, ko vikajo na bojne vpitje za začasne popadke, oživljajo padle tovariše, zbirajo vire, da bi sestrelili močno oklepne čete ali pa opazili in označili smrtonosne tarče, kot so ostrostrelci.
Pred vsakim krogom lahko igralci izbirajo med štirimi nosilci, ki delujejo kot ohlapno definiran sistem razredov, in si celo zaslužijo izkušnje, ki se prenašajo v tekmovalni večigralec. Najpomembneje je, da zadruga ni le lena zbirka misij za enega igralca s tremi dodatnimi liki, ki so se ubrali. Resnično so bili vloženi resnični napori, da bi izdelali vrsto zapletenih kampanj sodelovanja, ki skorajda ne Levo 4 mrtvih , popeljite ekipo na vse bolj hrupno potovanje, ki se konča z zadovoljivim vrhuncem.
Kar nekaj je vprašanj, večinoma s sovražnikom A.I. zdi se, da je izključno prikrajšan za ta način. Večkrat sem naletel na gusarje, ki so tam samo stali in ničesar ne delali. Na drugem koncu spektra igra ni sramežljiva glede zasedb z zasedajočimi ekipami s kruto količino sovražnikov, ki radi izskočijo iz nevidnih zornih kotov in hitro pobijejo svoje žrtve v umazanijo. Ta draženja, upoštevana, Far Cry 3 Zadružništvo še vedno deluje kot privlačna izkušnja, ki v franšizo sproži novo vrtenje, ne da bi se čutila brezdušno, in to se nameravam vsaj nekajkrat vrniti po pisanju tega pregleda.
O tem je veliko stvari Far Cry 3 nekdo se moti, in rad bi mislil, da sem se pri mnogih izmed njih pošteno zlomil. Medtem ko se jezdi z manjšimi prijemi, ni nobene pretirane, bleščeče napake, ki bi grozila, da bo celotno izkušnjo povlekla navzdol. S tretjim obrokom v Far Cry serija Ubisoft je uspela ponuditi igro, ki ponuja ne eno, ne dve, ampak tri dobro izdelane izkušnje, ki se lahko razlikujejo glede na dolgo življenjsko dobo, vendar vse skupaj enake kakovosti.
Ena redkih iger, pri katerih menim, da noben način ni poškodoval vključitve drugih, Far Cry 3 je dobro zaokrožen paket, ki zagotavlja množico vsebine, ki jo jasno pripravijo razvijalci, ki so skrbeli, kaj počnejo. Far Cry 3 bo zadnja velika osrednja izdaja iz leta 2012, in po precej pegavem letu lahko vsaj rečem, da se ta naporna triada zabave konča v zadnjih 12 mesecih na visoki ravni.