review forza motorsport 5
Dirke naslednjega spola
Ob izstrelitvah konzole smo imeli veliko dirkalnih iger, a jih še nikoli nismo imeli Forza Motorsport igra. Ne razumite me narobe - obožujem se, da se drznem okrog neumnih skladb, medtem ko se zibljem po japonskih techno himnah. Samo, da bom kot navijač dirk pozneje želel več.
Tam, kjer je lahko vaš tipični lansirni dirkač okusen hitri cheseburger, novo moč divjadi bi bila kot kavbojski ribee na suhem, pečen medij in preliven z maslom in čebulo na žaru. Hočem več. Hočem nekaj, v kar lahko potopim zobe. Želim nekaj, kar me bo pustilo polno in zadovoljno, debelo in srečno.
Forza Motorsport 5 (Xbox ena)
Razvijalec: 10. korak
Založnik: Microsoft
Datum objave: 22. november 2013
Forza Motorsport 5 je največja in najboljša serijska igra doslej, napolnjena s številnimi novimi funkcijami in novimi vizualnimi vizualijami, vendar se drži svojih pušk na nekaj ključnih lastnosti. Prvič, še vedno gre za vznemirjenje vožnje v največjih avtomobilih, ki jih je kdajkoli zapeljal na cesto, z vrhunsko fiziko in modeliranjem avtomobila Turn 10. Avtomobili še vedno poškodujejo na progah, čeprav je tokrat okrog škoda videti bolj resnična kot kdajkoli prej. In vrne se tudi funkcija o-I-take-that-corner-prehitro previjanje nazaj. Vse stvari, ki bi jih pričakovali od igre Forza, so tukaj.
Kar zadeva nove stvari, je največja sprememba moč formula je sistem Drivatar AI, ki se nauči voznih navad vseh igralcev, nato pa profile, ustvarjene iz teh podatkov, pretvori v računalniške nasprotnike. To pomeni, da tudi ko resničnih igralcev ni, se vam zdi, da igrate proti resničnim ljudem. Ni več vaših nasprotnikov sijočih polj, ki se premikajo po začrtanih poteh.
Vaši podatki se tudi po vsaki dirki potegnejo za izdelavo lastnega Drivatarja in bodo poslani v oblak, da bodo vaši prijatelji lahko dirkali proti njim v svojih igrah. Ko ne igrate, vaš Drivatar tekmuje v (in upajmo, zmagovalni!) Dirkah za vas. Če se prijavite nazaj, boste zbrali svoj zaslužek Drivatar. Zato si vsekakor velja prizadevati za dobrega Drivatarja.
Vsakemu avtomobilu je dodeljeno ime Drivatar, ki vam daje priložnost za ogled in spoznavanje njegove osebnosti. Po nekaj dirkah začnete videti, kdo ima dirkalne kocke in kdo ne. Začeli boste natančno opazovati tiste dobre, da boste imeli strategijo, ko boste ob njih vozili vrat in vrat, tako kot bi se lahko zgodili s pravo osebo. Pohvalili se boste, ko boste prehitevali mimo nesposobnih, vedoč, da njihovega imena nikoli ne boste videli nikjer blizu vašega na lestvicah. Z Drivitarjem je res tako, kot da bi imel vedno sobo, polno ljudi, proti katerih bi se dirkali.
datoteka swf se ne odpre v kromu
Tolažilno je videti, da vaši nasprotniki AI niso računalniško popolni. Voznik, ki ga nadzira AI, bi lahko v tem enem ostrem zavoju v Laguni Seca zdrsnil in udaril v umazanijo, saj je to morda storil njegov kolega v resničnem življenju. In ko te pretepajo, kjer bi na splošno prejšnje igre morda preklinjali igro AI na splošno, Sila 5 boste preklicali določeno ime Drivatar. Vse to popolnoma spremeni, kako se igra počuti kot izkušnjo za enega igralca, zaradi česar je najbolj privlačna dirkaška kampanja, kar sem jih kdaj igral.
To se zgodi, ker se sistem Drivatar nauči nagnjenosti vsakega voznika in jih nato postavi v svoje nasprotnike CPU-ja. Torej, če ste proti mojemu Drivatarju, pričakujte rezanje vogalov in veliko drgnjenje.
Zanimivo je, da dodate prijatelje, ki so odlični Sila 5 lahko poveča raven izziva. Na primer, na seznamu prijateljev sem imel več drugih pisateljev iger, vendar nobeden od njih ni bil posebej velik na dirkaških igrah (oprostite, prijatelji), zato sem pihal mimo njihovih Drivatarjev. Ampak, nekaj dni kasneje, ko sem dodal vodjo skupnosti Turn 10, Briana Eckberga, sem ugotovil, da zlata nisem jemal na vseh dirkah. Tudi zdaj sem pogosto na drugem mestu na dirkah. Zanima me, ali ga lahko izbrišem kot prijatelja (oprosti, Brian).
Sila 5 vožnja se počuti bolje kot kdaj koli prej. Medtem ko je treba zaslužiti neomejeno delo Turn 10 v smeri uresničitve realizma, je treba kimati tudi krmilniku Xbox One. Novi gumbi sprožilca so menjalniki iger s svojim gladkim metanjem in dušenim udarcem. Njihovo gibanje je tako lepo, da se je zares lahko počutiti popolnoma uglašen v pospeševanje in zaviranje igre. Motorji hitrih povratnih informacij znotraj teh sprožilcev začutijo, kdaj pnevmatike ali zdrsnejo ali ko pretiravate na stopalki za plin. Nikoli se nisem počutil bolj povezanega z virtualno cesto.
Ko nekajkrat vzamete svoj prvi avto, se boste lahko sprostili Sila 5 ponudbe lige, lahko skočite na kateri koli dogodek, ki ga želite. Ni mogoče napredovati v tem času, zato lahko prosto skačete in igrate, kar vas zanima. No, večinoma brezplačno. Do nekaterih dirk se boste morali potruditi, odvisno od zneska zaslužka. Ne pričakujte, da boste lahko s tekmovanj v razredu D prestopili v ligo, kjer se uporabljajo eksotični avtomobili. Ne boste imeli skoraj dovolj kredita za noben od priporočenih avtomobilov, kot je Aston Martin One-77 (ki stane 2.051.300 kreditov).
Svoboda je lepa, vendar brez določene strukture kariere, nekateri, ki so uživali v prednastavljeni poti kariernih načinov prejšnjih serij iger, se lahko počutijo nekoliko izgubljene. Če ne bi bilo razpisanih ligaških otvoritev, bi izkušnja za enega igralca bila videti prazna.
Vendar sem užival v svobodi. Malce sem raziskal športne avtomobile, nato pa skočil v ligo vročih kombilimuzin. Pri vsakem vstopu v ligo sem si prislužil svoj zaslužek, da sem kupil enega od 200 avtomobilov, ki bi jih potreboval Sila 5 ponudbe, nakup za izpolnitev kvalifikacij lige. Seveda je mogoče avtomobile prosto nadgraditi in prilagoditi. Funkcija hitre nadgradnje lahko olajša delo z razredom vašega najljubšega avtomobila, saj ugotovi zahtevane dele za vas. Potem ko sem naredil čim več škode v repliki lastnega avtomobila Mazdaspeed 3, sem preizkusil reli dirkače, kompakt in zgodovinske avtomobile. Prihranim za eksotiko. Hočem tisto One-77.
Te lige vas vodijo na dirkališča po vsem svetu, od Bernskih Alp do Abu Dabija. Številka skladb se je zmanjšala skoraj na polovico Sila 4 , do 14 skladb, ki jih pogosto pregledujete, če z igro porabite kar nekaj časa. Glede na to, kako skačete naokoli, boste morda nekaj časa gledali na veliko iste kulise. Vsaj čudovita kulisa.
Kljub temu različne vrste dogodkov ohranjajo stvari živahne. Igra, ki mineva (Dnevi sledi), se vrne Sila 5 . Pri tem si prizadevate prehiteti čim več avtomobilov v več krogih. Užival sem tudi v dirkanju klona Stiga (obstaja celo zgodba, ki pojasnjuje njegovo kloniranje) na tekmah med seboj in v neumnih tekaških ovirah na dirki Najboljša oprema skladba je bila dobro zabavna.
brezplačni pretvornik YouTube v mp3
Ampak, spet s 14 skladbami začnejo stvari čez nekaj časa izgledati enako in začnete pogrešati nekatere stare pripravljenosti. Nove skladbe, kot so Spa Francorchamps in gričevnati Bathurst, so čudovit dodatek. Toda kje sta Suzuka in Tsukuba? In Maple Valley bi bil tako lep na Xbox One. Na žalost se bojim, da bodo te prišle kasneje kot DLC. Razumljivo je, da je treba veliko posneti pri posnetkih do 1080p, vendar se zdi, da je v igro vstopilo premalo skladb.
S štetjem avtomobilov pa sem povsem v redu. V njem lahko dirka več kot 200 noro lepih avtomobilov Sila 5 . Čeprav je to precej manj kot pri predhodniku, je teh 200 avtomobilov ali tako videti neverjetno, zato bi igralci potrebovali starost, da bi jih dobili vsi. To je dovolj igre zame. Čeprav razumem, da se nekaterim oboževalcem serije zdi, da je število avtomobilov majhno ( Sila 4 imeli so preko 500 avtomobilov), spomniti se morajo, da je toliko več šlo v vsakega od njih Sila 5 avtomobili. Kakovost je nad količino.
Če potrebujete več avtomobilov, je zagotovo veliko DLC za nakup. Na voljo bo tudi sezonska vozovnica v znesku 50 dolarjev, ki vam bo omogočila, da enkrat plačate, da boste z vsako posodobitvijo lahko dobavili nove avtomobile. Ugibam, da bodo nekateri oboževalci serije videli spuščen avtomobil in štetje skladb ter nakazovali na sezono 50 dolarjev kot na molžo.
Modeli avtomobilov v Sila 5 so tako podrobni, da vam pogled nad njimi predstavlja občutek brskanja po tleh. Oba moč in Veliki turizem franšize imajo zgodovino, kako v svoje igre prinašati visokokakovostne modele avtomobilov, vendar nič, kar smo že videli, niti približno ne ustreza Sila 5 prinaša. Modeli, ki so vredni lepila, v tej igri izgledajo, kot da so res narejeni iz kovine in pobarvani s finimi zaključki. Odsevajo svetlobo na tako realen način, da segmenti odpiranja lige izgledajo kot luksuzni avtomobili. Notranjost, zunanjost, obloga - vse, kar je do oreškov, izgleda popolno. In ko svoje avtomobile zapeljete na stezo, je celo škoda videti resnična. Sila 5 ima toliko vizualnih podrobnosti, da nekateri morda vsega tega nikoli ne vidijo.
Vendar niso samo avtomobili videti fantastično. Vsaka etapa je fotorealistična, s podrobnostmi, tako finimi, da jih ne boste nikoli ujeli vsi, če ne boste gledali, kako nekdo drug dirka. Raven podrobnosti je včasih strašljiva, kot je razvidno iz mojega najljubšega tečaja - Prage. Vsaka zgradba ima fasado tako podrobno, da na točkah skorajda ne izgledajo kot fotografije. Všeč mi je, da pridem po belih lokih proge in okrog vogala, da bi sonce prišlo do mojih oči, ki je s popoldansko svetlobo preplavilo ulice z kamnito ploščo. Vse to se dogaja pri 1080p, teče s 60 sličicami na sekundo.
Pozabi dirkače. To je eno najbolj videti video igre Sem kdaj pogledal.
Sila 5 prav tako se sliši lepo s svojim elegantnim glasbenim rezultatom, temelječim na struni, čeprav so mi bili všeč izbire menijev kot dirkaška glasba. Dirkalna glasba je hitra in dovolj polna energije, manjka pa ji nizkofrekvenčna vsebina, zaradi katere se v mešanici izgublja. Hitro delo z vrvicami zaradi napornih tolkal se lahko sliši samo po sebi, toda proti hrupu avtomobilov gre za zvočno zmešnjavo in je včasih težko za ušesa.
Če ste takšni kot jaz in je vaš končni cilj pridobiti vse dobre avtomobile, boste to še nekaj časa, saj je veliko vrhunskih avtomobilov res dragih. Zaslužek pa lahko povečate na nekaj načinov. Na primer, bonuse za afiniteto proizvajalci izplačujejo večjim izplačilom, več ko uporabljate njihove avtomobile. Zaslužili boste izkušnje in kredite v multiplayerju, tako da je to še en način, kako izkoristiti zaslužek. Način 'Rivals' vam omogoča tudi, da se v prostem času uvrščate na lestvice prijateljev na lestvici vodilnih, da si prislužite kredite in izkušnje.
Sila 5 vam omogoča, da z žetoni povečate svojo izkušnjo. Če želite preizkusiti, sem kupil 30-minutni pospeševalnik izkušenj za 75 kreditov (igra vam samodejno dodeli 100 kreditov; 100 žetonov stane 0,99 USD v trgovini Xbox). Z odkupovanjem ure sem sodeloval na čim več dirkah in se po najboljših močeh postavil na najvišje mesto, da bi čim bolj izkoristil svoj čas, saj sem dvakrat zaslužil, kar bi imel brez pospeševalnika. Predvidevam, da je ta možnost lepa, če ne bi imeli časa, da bi se lotili svojih vrst, vendar bi raje vzel svoj čas in užival v izkušnji.
Zavrtite se Sila 5 Spletna spletna multiplayer pred zagonom nam ni dala veliko možnosti, da bi izkusili njene tehnologije za ujemanje tekem. Funkcija Smart Match ima namenske strežnike igre, ki vas nasprotujejo drugim igralcem, ki igrajo tako, kot igrate, tako da igralec z naravnimi vezmi ne bi šel proti goljufanju. Če deluje, kot je bilo predvideno, bi prevarante postavili na tekme z drugimi varalci. Upajmo, da Smart Match deluje!
zagotavljanje kakovosti v primerjavi s kontrolo kakovosti
Poskusil sem skočiti v več igralcev več igralcev, vsi pa so se brez zadržkov odpravili na tekmah proti ducatom ali približno drugim igralcem (do 16 podprtih), pri čemer so bili videti dobro in igrajo enako dobro, kot to igrajo eno igralci. V kategorije za hmeljarje so bili vključeni mesečni seti, ligaški seti, razredne dirke in specialne (drift in druge) dirke. Če imate v garaži avtomobil s kvalifikacijami, se pridružite. Če ne, lahko najamete avto za igranje, vendar ne boste zaslužili izkušenj.
Poleg tega, kar imam všeč AI tehnologija, fizikalni izračuni ali visokokakovostni vizualni materiali, sem resnično všeč Forza Motorsport 5 je, da je poln avtomobilskega oboževanja. Zame so obhodi zbirke avtomobilov, ki jih je pripovedoval Najboljša oprema Jeremy Clarkson je prav tako prijeten kot vsaka dirka. Sposoben sem podrobno preučiti podrobnosti vsakega avtomobila, o čemer sem kdaj sanjal Sila 5 virtualni razstavni prostor ForzaVista je fantastičen. To je ljubiteljem avtomobilov vesel kraj na disku.
Vse to pomaga nadoknaditi tisto, kar se zdi tanjša igra od predhodnika. Tudi z vsemi svojimi vizualnimi lastnostmi in oblaki, Sila 5 meni, da bi moralo biti več. Na nek način se zdi posodobitev vsebine s povsem novimi vizualnimi deli. Mogoče bi pomagalo več skladb. Ali pa bi morda kakšen temeljni napredek v kariernem načinu kaj spremenil.
Toda na koncu dneva je najpomembnejše dirkanje. In s to igro so dirke naravnost fantastične, Turn 10 pa je res nekaj v zvezi s temi Drivatarjevimi stvarmi. Sama daje Forza Motorsport 5 nekaj nad vsakim drugim dirkačem tam, kar žanr potiska naprej. Odpravili so največjo težavo žanrskih dirkalnikov: scenarij z AI avtomobili.
Za to si Turn 10 zasluži visoko pohvalo.