review knee deep
Vse igre so oder
Čeprav gre zagotovo za pustolovsko igro, ki jo poganja pripoved, Koleno globoko izgleda bolj kot odrska igra kot video igra. Pripoveduje zgodbo o igralčevem sumljivem samomoru v mirnem floridskem mestu Cypress Knee, vendar to stori, medtem ko se pretvarja, da gre za živo predstavo, skupaj z vrtečimi sestavi in občasnimi solnoki.
Koleno globoko (Računalnik (pregledan), Mac)
Razvijalec: Prologue Games
Založnik: Prologue Games
Objavljeno: 6. julija 2015
MSRP: 19,99 USD
Igralci v treh igrah nadzirajo like Romana Teaguea, Jacka Belleta in K.C. Gaddis. Vsak protagonist prihaja s svojimi osebnostmi in spodbudnimi motivacijami, vendar je velik del individualne karakterizacije opredeljen z odločitvami in dialoškimi odločitvami igralca.
Romana, na primer, je blogerka, ki poskuša rešiti obraz s svojim urednikom po škandalu, ki so jo preklicali blizu. Igralec se odloči, kaj je bil ta škandal in če meni, da je kriv ali ne. Ta odločitev se pozneje prikaže v dialogu in lahko obarva mnenja drugih o njej, preden se sploh srečajo.
Že zgodaj sem lahko imel Romano ob strani s protestniki proti zastarelemu in dokaj rasističnemu spomeniku. Ko sem govoril z istimi protestniki, kot je bil Jack, opran in godrnjav novinar, sem storil ravno nasprotno in odreagiral tako, kot sem mislil, da bo konservativec v mestih. Trije protagonisti v moji glavi sem si ustvaril osebnost in sem lahko pustil, da odločitve v pogovoru to odražajo. Ta sistem naredi impresivno delo, ko igralcem dovoli, da prevzamejo lastništvo nad temi liki, ko se zgodba odvija.
Izbira igralca je gonilna sila zadaj Koleno globoko , vendar nikoli na način, ki bi spremenil celotno pripoved. Sama igra je glede tega zelo iskrena od začetka, ki utiša kakršne koli občutke po igri, ali so bile moje odločitve res pomembne? Pripovedovalec naravnost pove igralcem, da bodo odločitve, ki jih bodo sprejele, vplivale le na pogovore in razvite odnose.
Liki uporabljajo namige, zbrane iz mesta in prebivalcev Cypress Kneeja, da objavijo zgodbe glede na svojo službo in, spet, igralčevo lastno dojemanje svojih osebnosti. Igra se odloči, ko napišete objavo in v vsaki objavi lahko uporabite le enega od potencialno številnih nedavno odkritih namigov. Izbira tega, o čem naj pišem, je prav tako pomembna kot odločitev, kateri ton (varen, rob ali vnetje) vzemite pri vsaki objavi.
Vnetljiva objava v spletnem dnevniku o nemirnem ljubezenskem življenju umrlega igralca bo morda osrečila urednika Romane, vendar obstaja verjetnost, da bo fantjevo dekle manj pripravljeno deliti tajne podatke. Skupaj s sistemom dialoga je mehanik pisanja blogov eden najboljših delov. Škoda, da se je bolj ali manj nehala prikazovati na polovici igre.
Vzpostavljen sistem ni popoln. Stvari bom ohranil brez spoilerjev, vendar je bila na koncu zakona 1. velika odločitev o življenju ali smrti. Nekako, ko sem nekaj trenutkov kasneje naložila Act 2, je igra pozabila, katerega lika sem se odločila shraniti . To ni bilo vprašanje, ko sem drugič naletel na to, vendar je bilo videti, da ena najpomembnejših odločitev ni bila tako zanemarjena.
vprašanja in odgovori za testiranje avtomatizacije selena
Naletela sem še na nekaj drugih napak, večinoma med preprostimi mini-igrami puzzle, ki so bile raztresene, vendar nikoli hitrega ponastavitve igre ni bilo mogoče odpraviti. Bugs so zanič, ja, vendar izgleda, da razvojna ekipa pozorno spremlja povratne informacije uporabnikov in odpravlja težave, ko se pojavijo.
Koleno globoko sveti najsvetleje v prvi epizodi. Akt 1 je najbolj uravnotežen med tremi, kolikor gre za tempo in razvoj zgodbe. Če bi mu uspelo ohraniti enako kakovost tudi v poznejših epizodah, bi bila to vsepovsod odlična igra. Namesto tega stvari postanejo nekoliko bolj blatne, ko gre naprej. Začrti treh protagonistov se med aktom 2 združijo v enega, kar pomeni konec njihovega vrhunskega značaja. Na tej točki lahko skoraj občutite premik fokusa od dinamične karakterizacije do nespremenljivega zapleta.
Splošna zgodba o skrivnosti umora sama po sebi ni slaba, preprosto ni bila tako privlačna, kot bi bila, če bi bili Romana, Jack in K.C. nadaljevali z zgodbo na svoje edinstvene načine. Koleno globoko je še vedno na splošno dobra izkušnja, vendar je jasno, da zadnji dve epizodi ne ustrezata potencialu igre.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)