review layers fear 2
Tiho na naboru
c # net vprašanja in odgovori na razgovore
Če boste kdaj želeli izkusiti hišo s prebivanjem iz udobja lastnega doma, Sloji strahu bi rad imel besedo. Prva pustolovska pustolovska vrata so bila o samotnem slikarjevem samotnem spustu v norost v viktorijanskem dvorcu. Bilo je groznih trenutkov in potrebnih skokov, vendar nobena od strahov ni povsem ustrezala tistemu, kar mi je povedala moja domišljija, da je bilo izven okvira. Kljub temu, da igra ni najbolje izkoristila nastavitve, sem izkopal zamišljeno izumljeno umetnico.
Sloji strahu 2 , medtem pa izvaja iste široke poteze in jih uporablja za obetavno novo postavitev in protagonista. Obstaja veliko lahkih zagonetnih in razgibanih talnih načrtov, kot prej, tokrat pa nas igrajo kot znani igralec, ki stopi na krov oceanske linije za nenavadno osebno zabavo.
Oh, in Bloober Team je dobil Tonyja Todda ( Candyman ) posoditi svoj gramozni glas kot pripovedovalec.
Sloji strahu 2 (PC (pregledan), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Bloober Team
Založnik: Gun Media
Izpust: 28. maja 2019
MSRP: 29,99 USD
kako natisniti en element polja v javi
Že pred Destructoidom sem izrazil oboževanje do ladij kot ozadja igre grozljivk in to bom storil še enkrat. Vladajo. Sloji strahu 2 naredi enega boljšega, saj se močno nagne v zlato dobo Hollywooda. Enorazredna postavitev zgodbe - 'postali ste igralec, da vam ne bi bilo treba biti sam' - veliko pove.
Tako kot izvirni naslov je tudi to nadaljevanje o luščenju plasti. Če ugotovite, za koga pravzaprav igrate, in kako je njihova skrivnostna preteklost kulminirala v tem, da so postali oseba, ki so danes. Če rečem, bo trajalo nekaj časa. Sloji strahu 2 je ena izmed bolj vizualno nadrealističnih iger, ki sem jih igral v zadnjem spominu, poleg tega pa je popolnoma v redu, da stvari ohranijo zmešnjave za velike delčke zgodbe.
Gledal boš veliko čudnih sranj z manekenskami, zato, če je to vaša fobija, gazite. Navajeni so na odličen učinek v povezavi z glavnim trikom serije: spreminjanje prostorov med letenjem, medtem ko je hrbet obrnjen, da vas ne bodo več zmotili in ugibali, a nikoli izgubljeni. Toliko igre porabimo za sprehod po hodnikih v sobe, ki se prelevijo v domišljijske, sanjske umetniške instalacije.
Razvijalci so se potisnili daleč preko česar koli v Sloji strahu v zvezi s tem. Nekateri od postavljenih komadov so čudovito tam zunaj in v drugem svetu Sloji strahu 2 poteka na ladji, je preveč omejujoč povzetek. Mislite na abstraktno telesno grozo. Toda v določenem trenutku sem se počutil, kot da grem skozi predloge - vprašanje, ki ga v prvi tekmi nisem doživel skoraj enako. Poleg (lepo preverjenih) prizorov lova z brezobzirno pošastjo, ki poskoči in te prisili, da se priklepaš skozi odprta vrata, nisem nikoli začutil vsega tega napetega, še manj prestrašenega.
Vaše izkušnje so lahko zelo različne, toda kot del groze se je postopek zdel nekoliko preveč umeten. Ko sem dosegel takšno misel, je, kot da mi možgani nikoli ne bodo pozabili, da igram video igro.
Bloober Team zagotavlja jasnost do trenutka, ko je vse narejeno in storjeno, toda do takrat je pisanje tvegano, da boste tako nejasne, da boste izgubili podlago. Nisem se mogel spoprijeti z dobro opravljenimi režiserji Tonyja Todda in ta odred je deloval proti upanju psihološke groze igre.
Kot rezultat tega sem bil radoveden, da vidim, kaj se skriva napolnjena skrivnost - odkrili boste več o ladji, otrokovem junaku in povezavi med njimi - vendar stave niso bile dovolj visoke. Če vas ne skrbi za dobro počutje vašega junaka, ko teče v dobesedne nočne morske globine njihove skodrane podzavesti, kako lahko ponavljajoča se strašila upajo od vas? Ne morem si pomagati, da bi ta posebna znamka groze bolje odmevala v VR.
najboljše brezplačne storitve konferenčnih klicev
Kot je, Sloji strahu 2 sploh ni slaba igra. Za to se bo veliko dogajalo. Ne glede na to, ali govorimo o razkošni scenografiji ladje, briljantni klasični hollywoodski tematiki, ponavljajoči se pesmi, ki se bo gladko pekla, ki bi se počutila kot doma v zlovešči kavarni, ali o tistih manekenskih manekenkah, zato se mnogi posamezni elementi odlično odlikujejo in proizvodne vrednosti so tam. Na žalost preprosto ne združujejo na privlačen način.
Še vedno bi priporočal Sloji strahu 2 oboževalcem, ki so uživali v vzdušju izvirne igre dovolj, da bi si želeli, da bi bil realiziran v večji meri, vendar ne začutite, da ga morate ob zagonu hititi.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)