review progress for honor
Globok rez
Za čast opominja me na vrsto igre, ki se prikazuje v televizijskih oddajah, kjer pisatelji v resnici ne vedo veliko o igrah. Prav ta nora zmešnjava fantazijskih bojevnikov, kul borilnih veščin in obilice krvi, ki jo je razlilo brez pravega konteksta ali zapleta.
Izkazalo se je, da sem s tem popolnoma v redu.
Podobno kot igre Bushido Blade in Mount in rezilo , Za čast gre za kopanje v trmast detajl boja z meči in dvobojev ena na ena, vendar zaseda zanimivo sredino med simulacijo in fantazijo. Ni ravno tako zelo in neprizanesljivo Bushido Blade . Igralci imajo rešilno vrstico in različni liki kričijo osebnost z edinstvenimi potezami in bliskovitim orožjem, namesto da bi se osredotočali na izjemno realističen prikaz smrtnega boja.
Toda v bistvu gre še vedno za subtilno gibanje, spretne fintre in branje nasprotnika. Napeto in osebno, a vseeno razstavljeno in gledališko. Oglejte si svoj najljubši prizor iz starega samurajskega utripa ali premium dramske serije HBO. Verjetno je, da ga lahko ponovno ustvarite v Za čast .
qa vprašanja in odgovori za inženirski intervju
Ubisoft ni pošiljal kode dan pred izdajo, tako da bi bil pripravljen celoten pregled pripravljen, da bo treba počakati nekaj dni. Lahko pa vam predstavim svoje prve vtise, ki so večinoma pozitivni z eno veliko izjemo.
Za čast (PS4 (pregledano), Xbox One, PC)
Razvijalec: Ubisoft Montreal
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 14. februarja 2017
MSRP: 59,99 USD
kateri je najboljši mp3 downloader glasbe
Za čast odlikuje enako velik poglobljeni boj, ki se ga spominjam iz zaprte alfe pred več meseci. Pridobitev širšega vzorca različnih znakov in stilov boja, ki so bili na voljo minuli konec tedna z odprto beta in zgodnjim dostopom, zagotovo podpira zgodnjo obljubo koncepta. Sistem usmerjenega napada / obrambe popolnoma prikaže preprosto, razumljivo, težko obvladljivo sladko mesto odlične borbene igre.
Vsak lik, od ravnatelja dolgega meča, do popolnoma obzidnega Šugokija s svojim množičnim klubom, se mora naučiti svojih odtenkov in ujemanja. Odločila sem se že nekaj ur in še vedno sem presenečena in obglavljena z novimi potezami in strategijami, ko igralci dojamejo, kaj lahko storijo. Zanimivo bo videti, kako se razvija bojno polje. Trenutno je pozitivno razburljivo.
Na žalost, ta dobra, dobra borba ni bila vedno sestavljena iz najbolj gladkih izkušenj. Med beta vikendom se je zdelo, da se strežniki pod obremenitvijo baze igralcev spopadajo. Odbila sem se iz številnih tekem in doživela dokaj začasno zaostajanje. Upajmo, da so to bili samo zadnji trenutki beta kinkov in igra se bo dobro igrala po ustrezni izdaji. Kakor koli že, zagotovo vas obvestim.
Trenutno si privoščim odmor za več igralcev, da bom delal način zgodbe. Zaenkrat se igra točno tako, kot bi si mislili. Začnete kot vitezi (najbolj dostopni med starodavnimi borci za uboje) in se hitro znebite pod poveljstvom vojskovodje Apollyona, ki želi osvojiti vsa ostala ozemlja. Veliko govori o razlikah med volkovi in ovcami, oblači se v vse črno in nosi nazobčan meč. Imam dober občutek o njej!
Malo me skrbi trenutni sistem napredovanja. Obstajajo številne hladne oznake, gravure, čelade in nadgradnje zobnikov za odklepanje, vendar se pot do njih zdi strma. Na žalost so bili moji strahovi, da bi Ubisoft napolnil to igro, polno mikrotransakcij, utemeljeni. V otvoritvenem meniju je vidno prikazana trgovina, sezonska vozovnica skrivnostne vrednosti je že naprodaj, kupite pa lahko kostume ali 'jeklene' (valuta v igri) za prave gotovine.
kakšen je postopek prepoznavanja in odstranjevanja napak iz računalniške strojne ali programske opreme?
Ekonomičnost je nespremenjena v primerjavi z različico beta, zaradi česar morate odkleniti znake za 500 jekel, medtem ko se oblačila lahko seštevajo v tisoče. Nadgradnje zobnikov je še vedno naključna nagrada na koncu zmagovalnih tekem in v naključnih pakiranjih, kupljenih z jeklom. To je dovolj slabo, toda dejstvo, da se gotovina vrača z geološkim tempom, je pravi vzrok. Povprečno (zmagovalno) deset do petnajstminutni krog samo izkašlja vrtoglavih 30 jekel. Začnete se ukvarjati z matematiko o tem, koliko jekla je na uro, ko se sami nalagate za nakladanje in ujemanje.
Če dokončate vadnico, dobite 2.000 jekla, kar se zdi veliko, dokler ne zaznate, da je devet dodatnih znakov zaklenjenih od začetka (zunaj demo vrst vsakega, kjer jih lahko sprva preizkusite brez dostopa do napredovanja in prilagajanja). To pomeni, da ne boste dobili niti celotnega namaza, dokler ne opravite resnega mletja ali pokukate nekaj dodatnega testa. Precej sranje.
Nekaj več časa bom moral preživeti z igro in preveriti, ali se jeklena ekonomija dvigne, toda močna gotovina je v mojih ustih pustila zgoden kisel okus. Še vedno uživam v boju z meči in lopanju lobanj, vendar bomo morali najprej videti, kaj se izpusti - moj krvni tlak ali potrpljenje, da me obravnavajo kot odprto denarnico. Ponovno se vrnem kasneje ta teden z odgovorom in popolnim pregledom.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)