review push me pull you
Igranje Nightcrawlers
Potisni me je igra o dvoglavi črevesni črvi, ki se drgnejo drug ob drugega v imenu dobrih, koristnih športov. Medtem ko se borite za nadzor žoge, se lahko za boljšo okretnost skrčijo na velikost CatDog ali pa se raztezajo v zavit, zaščiten mesnat nered.
pretvori char * v int c ++
Grozno bi bilo, če ne bi bil tako prekleto očarljiv in čipiran.
razlika med enotnim in integracijskim testiranjem
Potisni me (Linux, Mac, PlayStation 4 (pregledano), Windows)
Razvijalec: House House
Založnik: Hiša hiša
Objavljeno: 3. maja 2016 (PS4) / TBA 2016 (Mac, Linux, Windows)
MSRP: 14,99 USD
Če ste sposobni zaokrožiti štiri voljne udeležence, je to najboljši način za doživetje Potisni me . V resničnem življenju sta dva igralca v redu (ne obstaja spletna igra), toda polna skupina štirih je, ko se počuti najbolj živo. Deliti polovico igralne plošče z nekom drugim - po eno analogno palico za vsakega partnerja - je neprijetno, nenaravno in ravno najboljše. Ne morete si pomagati, ampak vpiti in razočarani vpiti.
Začeli boste z ustvarjanjem svoje ljubke črvične osebe v ustvarjalcu likov. Obstajajo možnosti za pričesko in barvo, ton kože in barvo ekipe, ki se prikaže celo na svetlobni vrstici vašega regulatorja. Odločila sem se za star zakonski par, vendar, če rečem, bolj ko razmišljate o življenjskem slogu in logistiki teh nesrečnih bitij, bolj čudne so stvari. Verjetno zato tega ne delajte.
Pred vsako tekmo lahko na vadbenem območju prosto vadite ali se malo zavrtite. Obstaja funkcionalno nogometno igrišče, igrišče, kot je tisto, na katerem boste igrali prave tekme, in oprema za igrišča. Sproščen način je, da novim igralcem daste nekaj prostora za dihanje, dokler ne ugotovijo nadzora in gibanja (ena analogna palica na glavo in L1 / L2 ali R1 / R2 za krčenje / rast), preden tekmujejo s svojo častjo na progi. Cilj je, da žogo, ki je v glavnem s črvičastim trupom, postavite na svojo stran arene, nato pa zadržite tam čim dlje. Če se tla popolnoma napolnijo z barvo vaše ekipe, boste zmagali, vendar bo vaš napredek začel propadati, medtem ko žogo potisnete drugam.
Tudi v dvoboju za dve osebi z enim celotnim krmilnikom na igralca je lahko težje, kot je bilo pričakovano, da boste s kakršno koli natančnostjo usmerili vašo združeno pošast. Mislim, to ima popoln smisel: vi ste zgrešili kup mesa. Nihče ni rekel, da bo to elegantno! Čuden fizik, ki ga poganja kaos, je velik del zabave, hvaležno. Seveda obstajajo strategije in poteze, ki so odvisne od tega, kako kratki ali dolgi ste, vendar obstaja tudi ta vedno prisotna plast nepredvidljivosti, ko se vsi zapletejo. Zaradi tega je igra kljub vsemu preprostemu pravilniku vsaj nekaj časa sveža.
Nekaj drugih dodatnih načinov spreminja formulo, vendar odkrito povedano premalo odhoda. V enem je polovica vaše pošasti zaspana, zato morate leni ovinek povleči po sebi. Na videz le obstaja, če imate na voljo samo dva igralca. Druga različica osnovne nastavitve ima tri žoge za prijeme, medtem ko morate v Knockoutu čuvati žogo in delati, da se nasprotna ekipa potisne ven. Moj najljubši od vseh je Halfcourt. Žogo potisneš na rob igrišča, da dobiš posest, nato pa (in samo potem) jo lahko odnesete nazaj v sredino, da dosežete rezultat. To je resnično grenkoba nohtov, polna prihrankov v zadnji sekundi.
izvajanje prednostne čakalne vrste c ++
Čeprav gre za to Potisni me , Poudariti moram, kako izredno spoliran je čez celotno ploščo. Oblikovalci so prikupili čisto, prijazno predstavitev in že zgodaj sem bila tako pripravljena na igro, ker naredi tako čudovit prvi vtis. Toda v njenem jedru je pomanjkanje globine, da to ne bi bilo več kot le bežno veselje. To je novost čudne zabave, s katero se enkrat igrate s skupino, izpolnite in se ne dotikajte več do naslednjega oddaljenega druženja.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)