so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
Deja Vu in Jamais Vu
Kot ste morda že slišali, imata Sony (PS3, PS4) in Microsoft (Xbox 360, Xbox One) svoj del ekskluzivne vsebine za Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . To ni bonus, ki bi ga morali upoštevati - vgrajen je v vsako kopijo igre.
Seveda lahko to pripelje do izbire med obema, zato si poglejmo, kaj dobite.
Deja Vu (PS3 in PS4):
Preden se razburite - ne, Deja Vu ni misija z 32-bitno različico Snake (vsaj dokler ne odklenete prvega kostuma) - igrali boste kot redni stari model Big Boss od glavnega igra. V resnici sploh ne gre za 'resno' misijo, saj je vaša naloga, da 'ustvarite' prizore iz izvirnika Kovinsko gonilo trdno s fotografijo. Gre za 'zgodovinsko obnovo', ki se odvija na isti lokaciji kot osnovna igra.
pl sql intervju vprašanje in odgovori
Na žalost je dejanska naloga slabo izvedena. Stražarji še vedno patruljirajo po bazi, in če vas bodo opazili, jih boste morali vzeti ven ali skriti kot vedno. Bilo bi čudovito, če bi šli vse skupaj z Deja Vujem in v osnovi naredili bazo kot poseben muzej brez stražarjev (in polnozaslonski 32-bitni furnir), vendar se to ni zgodilo.
Žal, odšli boste na lov na čistilce in poiskali različne prizore, ki so postavljeni nekako tako Trdna , v tem trenutku začne utripati zaslon, ki za nekaj sekund prikazuje stari dogodek. Obstaja nekaj čudaških stvari, kot sta kip Velikonočnega otoka in 'srečanje' s prikazovanjem Psiha Mantisa, toda to ni veliko več kot nekaj minljivih sekund, pri čemer so omenjene reference izvirnika. Presenečenje je namenjeno oboževalci na koncu pa lahko zaslužita dva kostumsko usmerjena kostuma (eden od njih lahko hitro zaide kot Raiden v drugem DLC-ju), ki sta uporabna le znotraj Deja Vu.
Deja Vu je vsekakor vredno enkrat igrati, a več truda s strani Kojima Productions bi bilo veliko - nisem prepričana, da bi jo kdaj igral.
Jamais Vu (Xbox 360 in Xbox One):
K sreči je misija, ki je izključujoč Microsoft, nekoliko boljša. V njem je Raiden (čeprav brez funkcionalnega meča), ki upravlja nekoliko drugače kot Big Boss - večinoma zaradi dejstva, da lahko teče super hitro, z majhnimi streli vleče noge.
Dobi tudi res kul razkritje (predstavil ga je Kaz Miller kot 'vojni stroj iz prihodnosti', ko se zareže v tla in skače iz helikopterja), celotna predstavitev pa je veliko boljša od Deje Vu, saj so značke XOF dejansko vgrajen v uvod. Vse to se odvija, medtem ko pesem iz Maščevanje zvočni posnetek v ozadju - precej badass.
Jamais Vu je bolj zanimiv tudi na makro ravni, saj je celotna premisa zgrajena na iztrebljanju telesnih krčmarjev, skrivnostnih entitet, ki kradejo človeška telesa - neposreden sklic na Hideo Kojima Človek . Delujejo tako kot običajni vojaki, vendar ob smrti izbruhnejo v zelenem ognju in se takoj umirijo, kar je lep učinek. Obstaja tudi veliko majhnih dotikov, kot je zmožnost, da Raiden govori (na kratko), medtem ko zasliševa sovražnike, zaradi česar je to na splošno veliko boljše.
Poslanstvo je še vedno naravnano na skrivnost in celo ni nagrada za nič opozoril - lahko pa v puščkah streliš vse enako, zato je zabavno večkrat igrati. Prav tako je prijetno teči okoli baze z veliko hitrostjo z Raidenom, če ste nagnjeni k neredu.
java ustvari niz objektov s konstruktorjem
Katero različico bi morali dobiti?
V smislu vizualnosti je 1080p PS4 opazno boljši od 720p maksimuma iz Xbox One. Opazili ga boste zlasti, ko gre za učinke dežja in druge majhne odtenke, ki vse naokoli izgledajo bolje na PS4. Ni videti, da je različica Xbox One videti slabo, vendar ima boljše poslanstvo.
V bistvu, če imate radi Raiden in vam ni vseeno za grafične razlike, ga le prenesite na 360 ali Xbox One. V nasprotnem primeru se držite PS4.