sympathy helghast
Odličen badie je odlična zgodba ... razen če dobri fantje izgledajo slabo!
Redni bralci bodo že do zdaj vedeli, da sem precej velik oboževalec Killzone nanizanke. Njegova osredotočenost na umazano, trdo znanstveno fantastiko in močan nadzor omogoča strelca za razliko od vrstnikov na trgu velikega proračuna, medtem ko je njegova multiplayerja tako blizu moji osebno popolni viziji borbe, ki temelji na razredu, kot sem jo kdajkoli dosegel.
Ena stvar mi najbolj izstopa predvsem - Killzone zlikovci. V vsaki dani zgodbi sem imel vedno naklonjenost zlikovcem, toda Helghast je takoj udaril v mene. Vizualno poskrbijo za izjemno impozantne nasprotnike, s svojo militantno črno obleko in ostrimi, kotnimi plinskimi maskami, v katerih so mrzle oči, žareče rdeče oči. Njihova kulturna zgodovina je fascinantna, strma kot v izdaji, jezi in hudem rasnem ponosu. Za svoj denar so Helghast med najbolj bogato podrobnimi antagonisti v videoigrah danes.
Težava je, da je bila Gverilca tudi dobro delo s Helghastom, do te mere, da lahko dejansko začne dokazovati škodo za serijo. Fantastičen slabi fant lahko naredi kakšno zgodbo bolj spominsko - vendar je lahko resnično vprašanje, če bo 'junake' povsem pozabljivo.
Največja težava Helghasta je, da v resnici res niso slabi. Ko pokukate v zgodovino igre in vnesete nekaj kanona, kar ni nujno očitno v igrah, je nemogoče ne simpatizirati s tako imenovanimi 'vesoljskimi nacisti'.
Helghast izvira iz ljudi, ki so bili nekoč združeni pod zastavo korporacije Helghan. Korporacija je bila velik konglomerat, ki je imel praktični monopol nad številnimi dragocenimi viri. Nenehni uspeh podjetja je naredil vladajoče telo Zemlje - UCN - paranoično. Začelo je uvajati predpise in davke v prizadevanju, da bi spodkopalo Helghanov gospodarski vpliv iz drugega razloga, kot da bi se zaščitilo pred zaznano grožnjo. Vendar, ko se je Helghan zataknila svojih pušk in se razglasila za neodvisnega, je UCN napadla in poskušala odgnati korporacijo stran od svojih bogatih planetov.
Če na kratko povem, je UCN uspelo, da je korporacijo Helghan nazaj pripeljal na istoimenski planet Helghan, kjer so življenjski pogoji praktično nevljudni, in svojo močno vojsko - ISA - naselil v sijajni in lepi Vekti. Medtem ko je življenje na Helghan že prestrogo, embargo na UCN in omejitve planeta stvari še otežujejo, njegovi državljani pa, ki doživljajo hitre genetske spremembe, postanejo Helghasti - sovražni, jezni in si želijo, da bi jim vrnili tisto, kar so pokradli. .
Zdaj so v zgodbi odtenki sive, z združenjem Helghan se je zagotovo lahko izognil nekaterim nesrečam, če ne bi bil tako ponosen, toda bistvo je, da Helghast ni povsem grozen in samosvoj UCN, 'dobri fantje' zgodbe so bili prav tako slabi. Zemeljsko vladajoče telo je začelo vojaško ukrepanje na podlagi strahu in ni bilo nič drugega kot tiransko v zmagi, saj je bodočega Helghasta poslalo na praktičen planet smrti in storilo vse, kar je bilo v njihovi moči, da bi jim preprečil, da bi kdaj dobili znova uspeh. Vzporednice med drugo svetovno vojno med Helghastom in Nemčijo so namerne, toda čeprav je Adolf Hitler pokazal zlo, ki je močno odtehtalo kakršno koli pravičnost v jezni Nemčije, tega ni mogoče reči za Killzone izmišljeni kolegi.
brezplačna programska oprema za vhod in izhod
To ne pomeni, da zlikovci ne morejo biti naklonjeni. V resnici je antagonist z vzrokom, takšen, ki je sploh lahko prav , lahko za nekatere prepričljive stvari. Kača Solidus Metal Gear Solid 2: Sinovi svobode je fantastičen primer zlikovca, ki ni povsem napačen. Po duhu domoljub, Solidusov končni cilj je bil strmoglaviti zloveščo organizacijo, ki je na skrivaj nadzirala svet. Bil pa je zlobnik, ker so bile njegove metode moralno bankrotirane. Bil je tiran, ki je v vojni uporabljal otroške vojake in se ne bi norčeval na umore in terorizem, če bi mu dobil, kar je želel. Pri srcu je imel do njega naklonjeno plemstvo, vendar se je odločil, da bo življenje končal kot nepopustljiva pošast. Brez teh temnih elementov njegovega značaja bi bil Solidus zloben samo po imenu, domnevni slabi fant, ki smo ga ustavili brez dostojnega razloga.
Težave s Killzone je Gverila, tako naravnana na Helghast, nikoli v resnici ni ničesar dokazala, zakaj bi jih morali sovražiti. Bili so brutalni borci, mučili so sovražne vojake in zdeli so se nesposobni usmiljenja v vojnih razmerah - ampak to je bil vojna situacija in vojaki ISA-e izrazijo gnuso s Helghastom, tudi ko so se s svojim ogromnim arzenalom tankov in pušic zaletavali po mestnih ulicah Helghan, se mi je zdelo obupno prizadevanje, da bi prepričali, da so se protagonisti vredni ukoreninjenja. Med tekom Killzone 2 , naši junaki bi nam redno povedali, koliko mi sovražim Helghast, toda le kdaj sem prejel neutemeljene besede, da to podkrepim. Nikoli nisem verjel. Zakaj jih sovražim? Vdrjem v njihov dom kot maščevanje za vojno, ki so jo vrnili v Vektu - in izgubili. Ta invazija je neupravičena in če sploh kaj, mislim, da sem na strani slabih fantov.
To bi bilo super, če bi kdaj nastopili v pripovedi, vendar ne. Naši junaki ljubezen V tej vojni iskreno verjamem, da so Helghasti pošasti, in zgodba jih nikoli ne predstavlja kot zgolj pravilno. Ko se ISA ukaže, da se umaknejo nazaj, so naši junaki besni in sprašujejo naročila samo, če so ti ukazi nasprotni žeji po mrtvem Helghastu. Sgt. Rico, nadvse rasistični vojak z gorečim sovraštvom do opozicije, je naslikan v junaški luči, kljub temu da ne prikazuje nič drugega kot poželenje po mrtvih truplih in svoje slepce ogroža s svojo slepo jezo. Tudi to bi povzročilo nekaj fantastičnih pripovednih posledic, vendar ni obravnavano. Ricovi umor Scolarja Visarija pometajo pod preprogo skoraj takoj, ko je to storjeno, in Rico ne trpi nobenih posledic, če bi storil, kar je nedvomno vojni zločin.
V mnogih pogledih, Killzone me spominja na filmsko različico Starship Troopers , v kolikor so 'junaki' zgodb gung-ho vojaški jingoisti pogojeni s tem, da verjamejo, da je treba negativce uničiti samo na sliki. Vendar, kadar je bil to namenski vidik Starship Troopers , satira o provojarskih pogledih prilagojenega romana, Killzone predstavlja isto premiso s popolnoma ravnim obrazom, ki poskuša kondicirati nas toliko kot ISA. Pri meni pa se ne opere. Ne verjamem, da si Helghast zasluži tisto, kar nas naredi, da jim naredimo igro, ne glede na to, kolikokrat sem jim rekel, da to počnejo.
Igrivi junaki v vsej seriji - zlasti Jan Templar in Thomas Sevchenko - nimajo veliko osebnosti, ki se strogo držijo strogih arhetipov profesionalnih vojakov. To sicer ni nujno samo po sebi, toda manj osebnosti ISA ima bolj prepoznaven Helghast. V ISA cutcenes imamo vojake, ki o vojaških stvareh govorijo z vojaškimi glasovi. V Helghastnih reznicah imamo Briana Coxa, Malcolma McDowella, Seana Pertweeja in Raya Winstona, ki postavljajo fantastične vokalne nastope in se zabavajo z liki, ki so večji od življenja. Helghast je močno viden. ISA izgledajo kot generični godrnjavi. Helghast ima zabavne londonske poudarke. ISA so le nekateri fantje. Helghasti imajo najbolj kul orožje. ISA ima puške.
Jasno je, da Guerrilla tako zelo ljubi Helghast kot jaz, in to je super, toda ko zlikovca obarvate z sivimi odtenki, se ne morete samo osredotočiti na slabe fante na račun junakov. Imate dve plati z moralno dvomljivimi motivacijami, ena od njih je bila sestavljena iz bogastva osebnosti in zgodovine, druga pa ne. Toliko lažje se bo soočiti s prvim kot s slednjim, ki v tem trenutnem času praktično nima odrešilne kakovosti.
Veliko pove, česar se najbolj veselim Killzone Mercenary je sposobnost, da izberem stran, tako da se končno lahko počutim, kot da se borim za pravo vojno. Ker je Helghast dobil vse najboljše (samo branje) like, najbolj kul videz orodja in boljši razlog za bojevanje, sem povsem na njegovi strani in srbim, da poberem izdajo PS Vita in začnem izdelovati za vse Helghaste, ki sem jih neupravičeno ubil med tremi konzolami.
Helghast zlahka sodi med moje najljubše zlikovce videogame, in Guerrillino delo na njih ni nič manj spektakularno. So lep primer, kaj se zgodi, ko je razvijalec tudi uspešno pri izdelavi antagonista, do te mere, da so preveč všečni v nasprotju z nerazvitim junakom.
Helghasti so briljantni, hladni in naklonjeni ... in nimam razloga, da bi jih gledal kot kaj drugega kot dobre fante.
( Slika glave: GamePro # 262 )