tomb raider has smashed past 88 million lifetime sales 119198
kje najdete omrežni varnostni ključ

To je napad na Larine grobnice
Nihče ne bi, lahko , zanikajo neverjeten učinek ene od najpomembnejših pustolovskih serij na iger, Tomb Raider . Eskapade nesporne raziskovalke Lare Croft so zabavale na tisoče oboževalcev videoiger vse od njenega žanrsko pretresljivega prvenca iz 90. let prejšnjega stoletja. Od njenih skromnih začetkov PlayStationa in Sega Saturn, prek njenih pintovskih izdaj za dlančnike/mobile, do njenih sodobnih, kritično hvaljenih pustolovščin, Lara in Tomb Raider franšize so nedvomno domače ime.
Tomb Raider novi lastnik , Embracer Group, ni izgubljal časa opominja svet kako uspešen je bil raziskovalec, ki lovi džunglo, pleza in zabada grlo, tako na digitalnem področju kot na koncu. Glede na sveže objavljeno časovnico, Tomb Raider franšiza zdaj dosega neverjetnih 88 milijonov doživljenjskih prodaj, povzetih iz vsake izdaje od začetka serije leta 1996.
Od teh 88 milijonov prodaje, ogromnih 38 milijonov prihaja neposredno iz trilogije ponovnega zagona Crystal Dynamics – in sicer Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) in Shadow of the Tomb Raider (2018), serija, ki ostaja zadnji pohod gospe Croft v Parts Unknown. Preostalih 50 milijonov prodaje je združenih z originalom Tomb Raider naslovi, ki so bili izdani v celotni generaciji iger od pete do sedme), kot tudi številne mobilne naslove, kot so Lara Croft: Relic Run in Lara Croft: GRE .
Kar se tiče prihodnosti, odkrito povedano, je vse za prevzem. Prodaja Crystal Dynamics in Tomb Raider Embracer Group odpira številne možnosti za Larino prihodnost. Dejstvo, da so novi lastniki hitro objavili te številke, je zelo pozitiven znak - kar kaže na to, da vidijo veliko potenciala tako v moči blagovne znamke kot v dokazanih dosežkih serije. Upamo, da se Lara kmalu vrne na naše zaslone ...
Odkrito povedano, ona je institucija. Toliko zaklada kot karkoli, odkritega v katerem koli templju.